Batman: Arkham VR - Mehr Detektivarbeit, weniger Action

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4P|BOT2
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Batman: Arkham VR - Mehr Detektivarbeit, weniger Action

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einem Entwickler-Video geht Sefton Hill von den Rocksteady Studios auf das Spielkonzept hinter Batman: Arkham VR ein. Dabei wird deutlich, dass hier weniger die Action und Akrobatik der anderen Titel rund um den Dunklen Ritter im Vordergrund stehen. Stattdessen wird die Detektivarbeit mit den bekannten Analyse-Werkzeugen in den Mittelpunkt gerückt, die man zuvor bereits in Sequenzen bei den and...

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NewRaven
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Re: Batman: Arkham VR - Mehr Detektivarbeit, weniger Action

Beitrag von NewRaven »

In dem Spiel geht es also einzig um den Part von Rocksteadys Asylum-Trilogie, den sie nie gut umgesetzt haben, sondern der meist zum Einschlafen langweilig war. Das was hingegen damals ihr Highlight war, nämlich der Freeflow-Kampf, wird komplett rausgeschnitten, weil es wahrscheinlich mit VR dazu führt, dass sich ständig der Magen umdreht.

Das klingt jetzt, abgesehen vom generellen VR-Reiz, den viele verspüren, nicht nach etwas, dass man unbedingt mal gespielt haben muss. Man könnte jetzt noch hoffen, dass sie uns dafür im Gegenzug wenigstens eine Story liefern, die das alles raus reißt... aber sind wir ehrlich: die Batman-Serie von Telltale wird da vermutlich meilenweit die Nase vorn haben. Ich befürchte schlimmes...
heretikeen
Beiträge: 918
Registriert: 19.12.2012 14:37
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Re: Batman: Arkham VR - Mehr Detektivarbeit, weniger Action

Beitrag von heretikeen »

Ich denk mal, dass wir diese 08/15-Ermittlungs-/Suchbildgeschichten in VR noch sehr oft kriegen werden, halt immer mit anderen Franchises oder "Marken" drüber.
LucasWolf
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Re: Batman: Arkham VR - Mehr Detektivarbeit, weniger Action

Beitrag von LucasWolf »

Ist dennoch gekauft!!! Einmal mit ihm über Gotham fliegen und ich hab einen guten Grund gefunden. Wird schon