Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

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NotSo_Sunny
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von NotSo_Sunny »

Leon-x hat geschrieben:Nintendos Bewegungssteuerung allein ist aber für die Erotikindustrie nicht interessant. VR wohl schon. ;)

Mal ab vom Rotlicht kommt Bewegungsgesteuerte Sachen ja bei VR wieder zum Einsatz.
Selbst wenn wir demnächst 90% unserer Pornos virtuell genießen, muss das ja nicht zwangsweise bedeuten, dass die Technik sich auch im Gaming durchsetzt. Zumal sie das ja auch in der Erotikindustrie noch nicht wirklich hat. Der Stand ist ja quasi dersselbe wie beim Gaming - schaut interessant aus/ Gibt erste vielversprechende Anwendungen/ Mal sehen ob es wirklich groß einschlagen wird.

Was die Bewegungssteruerung angeht, stimmt es natürlich, dass sie entegegen meiner Aussage nicht mehr komplett tot ist. Aber wirklich wiederbelebt ist sie erstmal auch nicht, da ein großer Teil der VR-Games es nicht zwingend braucht.
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sourcOr
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von sourcOr »

D_Radical hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:
Leaks hat geschrieben:Ob VR die große Nummer wird darf immer noch stark angezweifelt werden. Ich sehe das noch nicht. Da hängt ja auch finanziell noch etwas mehr dran.
MS hat ja noch nicht mal was eigenes am Start. Die Spiele kommen alle für PC. Wozu also noch diesen Kasten holen? Da kann ich ja Sony noch eher verstehen.
Es wird auf jeden Fall nicht verschwinden, weil es kein einfaches Gimmick ist. Von daher ist es schon smart, sich da möglichst gleich von Anfang an reinzusetzen. Je besser die Hardware desto besser das VR-Erlebnis.
War Bewegungssteuerung nicht auch mehr als ein einfaches Gimmick? Immerhin hatte Nintendo bewiesen, dass es massenkompatibel ist und hatte eine komplette Konsole darauf ausgerichtet.
Dennoch ist das Feature heute tot, weil über die Anfangsfaszination hinaus kaum jemand bereit war, passende Konzepte dafür zu entwicklen.
Tot ist Bewegungssteuerung ja nicht ganz, so findet bei VR vllt wieder ihren Platz. Alleine ist sie aber imo schon ein Gimmick. Gab doch eigentlich genügend Spiele, die die Möglichkeiten austariert haben.
eigentlichegal hat geschrieben:Große Leistung. Geh in ein Elektrofachhandel, stell dich 50cm vor einen UHD Fernseher und sag dann: "Boah, das ist aber ein Riesenunterschied!" So, dann kauft Ottonormalverbraucher einen 40'' UHD Fernseher, stellt ihn auf, sitzt über 3 Meter davon weg und bildet sich ein, dass alles so viel schärfer als vorher ist, obwohl er de facto gar nichts aufregendes sieht. Ich bleibe dabei, dass UHD für die allermeisten Privatpersonen einfach nur ein gewaltiger Humbug ist!
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Eastwood1
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Eastwood1 »

Endlich sagt mal einer die Wahrheit!
Solidus Snake
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Solidus Snake »

Ich finde die Ankündig von Scorpio hat die Leute mehr verwirrt als geholfen. Letztendlich sind wir genauso weit wie vorher und da kann man M$ aufjedenfall verantwortlich machen. Sie haben seit dem Zurückrudern der Xbox One Always On kein brauchbares Konzept. Ich habe gedacht mit Phil Spencer wird es besser und man konzetriert sich auf die Games, aber das ist nur zum Teil gelungen. Ganz ehrlich, ein Halo, Gears, Forza & Co rechtfertigen einfach für mich keine 600€ Hardware. Wenn ich die Vision von Microsoft sehen könnte. ABer ich tu es nicht. Ich denke M$ möchte sich als besten 3rd Party Hardwarehersteller etablieren. Bock auf neue eigene IPs und den AUfbau weiterer internen Studios haben sie nicht. Und genau damit werden sie 0 weiter kommen. Softwarseitig gibt es keinen Grund für Scorpio.
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danke15jahre4p
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von danke15jahre4p »

Solidus Snake hat geschrieben:Wenn ich die Vision von Microsoft sehen könnte. ABer ich tu es nicht.
eigentlich ganz einfach. wenn du dich als publisher/entwickler der uwp doktrine unterwirfst, erhälst du die möglichkeit dein pc spiel ohne weiterer großer anpassungen auch für die xbox zu "veröffentlichen".

scorpio wird nichts weiter als ein windows10 rechner in konsolenformat und ms will an dem content der über uwp veröffentlicht wird, mitverdienen.

greetingz
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Ziegelstein12
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ich muss ehrlich sagen, ich mag die Konsolen revisionen nicht, aber irgendwie wird MS mehr oder weniger sympathisch. Auch wenn windows store exklusives Müll sind, ist es trotzdem schön wenigstens die Spiele auf PC zu bekommen. (recore ich komme!)

6TFlops, puh das Ding wird also ne 480 Eingebaut haben :D Also ist mein PC dann halt echt nur Mittel für zukünftige Spiele haha :D
Boelgstoff
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Boelgstoff »

eigentlichegal hat geschrieben:
Boelgstoff hat geschrieben:Leider gehe ich damit den Kompromiss ein, dass ich nie wieder ein Spiel besitzen werde, sondern nur ein Nutzungsrecht, welches an einem Benutzernamen und einem Passwort hängt.
Wer sagt denn, dass die nächsten Konsolen tatsächlich noch Spiele auf Disks ausliefert? Was hätten denn die Spielehersteller davon?
Dann gibt es eigentlich gar keinen Grund mehr für eine Konsole. Dann sind auch Konsolen zu Mini-Computern verkommen, die an einem Softwareanbieter (Steam - Monopol am PC?!) hängen.
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DARK-THREAT
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von DARK-THREAT »

Boelgstoff hat geschrieben:4 Jahre Konsolenzyklus wäre echt lächerlisch.
Spoiler
Show
Microsoft:
2001 (XBOX) -> 2005 (360) -> 2013 (XBO) -> 2017 (XBS)

Sony:
1995 (PS) -> 2000 (PS2) -> 2006 (PS3) -> 2013 (PS4) -> 2017 (Neo)

Nintendo:
1985 (NES) -> 1991 (SNES) -> 1996 (N64) -> 2001 (GC) -> 2006 (Wii) -> 2012 (WiiU) -> 2017 (NX)

Sega:
1986 (MS) -> 1989 (Genesis) -> 1995 (Saturn) -> 1999 (Dreamcast)

So arg lächerlich sind 4 Jahre nicht...
johndoe824834
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von johndoe824834 »

Scorpio ist genau die richtige Antwort wie Sony mit NEO zuvor.

Die Spiele von heute sehen Scheiße aus für das Jahr 2016 und sind auch Spielerisch begrenzter in dem
was möglich ist. Die Entwickler haben also viel mehr möglichkeiten mit der besseren Hardware.
Außerdem ist damit auch VR möglich.

Für mich zumindest ist das ein Segen weil ich mag keinen technischen Stillstand und freue mich
auf beide Konsolen. Mir bereitet nur Nintendo ein wenig Sorgen , gibts da einen Plan B?
yopparai
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von yopparai »

ICHI- hat geschrieben:Mir macht nur Nintendo ein wenig Sorgen ob die einen Plan B haben.
Ob die ein Problem haben und einen Plan B brauchen werden hängt davon ab, hinter welcher Zielgruppe sie dieses Mal her sind. Sollte das der durchschnittliche Destiny/Division/etc. Spieler sein, dann haben sie möglicherweise tatsächlich ein Problem.
Zuletzt geändert von yopparai am 13.06.2016 22:54, insgesamt 1-mal geändert.
Imperator74
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Imperator74 »

Viele "Konsolenspieler" sind verwöhnt die durch das Todreiten der PS3 und XBOX 360 ... deshalb ist dieser schnelle Rythmus eher verstörend. Allerdings brauchen wir uns auch nur wenig vormachen, die PS4 und XBOX One Generation ist im Endeffekt eine sehr schwache Generation. Die überzeugenden Konsolenkracher, die auch PC Spieler zum Kauf einer Konsole genötigt hätten, muss man in dieser Generation wirklich intensiv suchen.

Ob der Plan von MS und Sony aufgeht wird man sehen. Einen Windows 10 PC mit vernünftiger Hardware bekommt mittlerweile auch eine Hausfrau installiert... die viel zitierten Treiberprobleme sind mittlerweile auch eher selten und nur bei wirklich exotischer Hardware anzutreffen. Ansonsten hat das OS ja fast alles dabei...
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Pyrrhus
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Pyrrhus »

PC ist Masterrace. Die Spiele sind im Allgemeinen günstiger (Steam-Aktionen etc.) und anstatt sich alle 3 Jahre eine neue Konsole zu kaufen, kann man sich auch eine gute Mittelklassegrafikkarte holen. Das ist die einzige kritische Komponente. Es ist gut, dass Microsoft sein Ökosystem intern aufbricht. Damit grenzen sie sich von Sony ab. Software ist interessant, viel exklusiv. Die Leute sollten sich nicht verarscht fühlen, es gibt immer einen Punkt, ab dem man etwas Neues ankündigen muss. Ein Jahr vorher finde ich fair. Alles in allem ist aber der Punkt erreicht, wo wirklich nicht mehr die Hardware entscheidend ist, sondern die Software. Es sollte mehr Exklusivcontent geben, wie ihn Naughty Dog produziert, auf diesem Niveau, nur so werden die beiden Großen überleben. Aber da reicht ein Studio leider nicht.
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Mojo8367
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Mojo8367 »

Wer sich mit dem ganzen PC Gedöns mit Aufrüstungen, Treiberaktualisierungen usw. nich auseinandersetzten will fährt doch ganz gut mit ner technisch besseren Variante ner Konsole.
Nur weil die dann alle 3-4 Jahre rauskommt wird man sich die nich in dem Zyklus kaufen müssen, auf Spielepackungen wird dann vorne vllt. einfach nur noch XBox oder Playstation draufstehn un hinten dann welches System noch unterstützt wird, ähnlich wie beim PC.
Boelgstoff
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Boelgstoff »

DARK-THREAT hat geschrieben:
Boelgstoff hat geschrieben:4 Jahre Konsolenzyklus wäre echt lächerlisch.
Spoiler
Show
Microsoft:
2001 (XBOX) -> 2005 (360) -> 2013 (XBO) -> 2017 (XBS)

Sony:
1995 (PS) -> 2000 (PS2) -> 2006 (PS3) -> 2013 (PS4) -> 2017 (Neo)

Nintendo:
1985 (NES) -> 1991 (SNES) -> 1996 (N64) -> 2001 (GC) -> 2006 (Wii) -> 2012 (WiiU) -> 2017 (NX)

Sega:
1986 (MS) -> 1989 (Genesis) -> 1995 (Saturn) -> 1999 (Dreamcast)

So arg lächerlich sind 4 Jahre nicht...
XBOX -> 360 klammere ich mal ein wenig aus, da die XBOX sehr spät auf dem Markt kam. Aber ok, das war ein "4-Jahre Konsolenzyklus".

Aber mir steigt die Rechenleistung in dieser zeit nicht genug. Nehme ich die (Grafik)-Leistung der PS4 als Basis, soll sie GPU-Power nach 4 Jahren nur um den Faktor 3,26 steigen. [6 TFLOPs/1,84 TFLOPs]
...aber selbst für das Mooresche Gesetz ist es eigentlich ganz in Ordnung. (obwohl der Computer schon seit Jahren bei dieser Leistung ist)

...fehlt dann nur noch der Preis
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Raksoris
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Re: Microsoft bestätigt "Project Scorpio"; die "leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde"

Beitrag von Raksoris »

Pyrrhus hat geschrieben:PC ist Masterrace. Die Spiele sind im Allgemeinen günstiger (Steam-Aktionen etc.) und anstatt sich alle 3 Jahre eine neue Konsole zu kaufen, kann man sich auch eine gute Mittelklassegrafikkarte holen. Das ist die einzige kritische Komponente. Es ist gut, dass Microsoft sein Ökosystem intern aufbricht. Damit grenzen sie sich von Sony ab. Software ist interessant, viel exklusiv. Die Leute sollten sich nicht verarscht fühlen, es gibt immer einen Punkt, ab dem man etwas Neues ankündigen muss. Ein Jahr vorher finde ich fair. Alles in allem ist aber der Punkt erreicht, wo wirklich nicht mehr die Hardware entscheidend ist, sondern die Software. Es sollte mehr Exklusivcontent geben, wie ihn Naughty Dog produziert, auf diesem Niveau, nur so werden die beiden Großen überleben. Aber da reicht ein Studio leider nicht.
Haha das war ein lustiger Beitrag