Warum gibt es eigentlich kein Spiel wie Commandos mehr? Fast jeder Spieler dürfte diese Frage schon einmal im Freundeskreis gehört haben. Der Münchner Entwickler Mimimi (The Last Tinker) beantwortet sie mit der Entwicklung von Shadow Tactics – und verlegt die knifflige Schleich-Taktik ins Japan des Jahres 1630.
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Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Vorschau
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Vorschau
Hab mir bei Commandos immer richtig die Zähne ausgebissen. Nach ein paar Levels bin ich immer irgendwann in einer Sackgasse gelandet und wußte einfach nicht weiter. Ein Styx etwa war dagegen das reine Zuckerschlecken.
Also tolle Spiele, keine Frage ... nur leider hab ich nie viel davon zu Gesicht bekommen.
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Vorschau
Ich mag das Spiel jetzt schon. Hab auch alle durch. Klar waren die Hart aber trotzdem ging es.