Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Entwicklung von Thimbleweed Park dauert etwas länger als erwartet. Das Retro-Adventure von Ron Gilbert und Gary Winnick wird erst Anfang 2017 veröffentlicht - bisher war Herbst 2016 angepeilt. Thimbleweed Park dreht sich um Special Agent Ray. Zunächst geht es nur darum, einen Mord aufklären, aber mit der Zeit trifft Ray auf immer mysteriösere Gestalten und wird Zeuge merkwürdiger Geschehnisse....

Hier geht es zur News Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben
Benutzeravatar
Culgan
Beiträge: 1156
Registriert: 17.03.2007 11:07
Persönliche Nachricht:

Re: Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Beitrag von Culgan »

Liegt bestimmt an der aufwendigen Grafik.
Benutzeravatar
Spielosoph
Beiträge: 356
Registriert: 13.06.2005 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Beitrag von Spielosoph »

Culgan hat geschrieben:Liegt bestimmt an der aufwendigen Grafik.
Super VGA ist voll die Zukunft und immer schön die VESA Treiber aktualisieren!

Als Backer seh ich das gelassen, aber schon wieder eher bei 4players als bei Kickstarter davon zu hören nervt.
Fand ich bei Kindom Come schon doof (da kam immer noch nichts).
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Re: Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Beitrag von superboss »

hatte mich schon gewundert, was draus geworden ist...
sieht aber nett aus und wird hoffentlich auch dementsprechend gut
gilles de rais+
Beiträge: 100
Registriert: 14.11.2009 20:02
Persönliche Nachricht:

Re: Thimbleweed Park: Retro-Adventure wurde auf 2017 verschoben

Beitrag von gilles de rais+ »

masterofmuppets hat geschrieben:
Culgan hat geschrieben:Liegt bestimmt an der aufwendigen Grafik.
Super VGA ist voll die Zukunft und immer schön die VESA Treiber aktualisieren!

Als Backer seh ich das gelassen, aber schon wieder eher bei 4players als bei Kickstarter davon zu hören nervt.
Fand ich bei Kindom Come schon doof (da kam immer noch nichts).
Bin der Meinung, dass dies auf dem Entwickler-Blog schon vor zwei Wochen kommuniziert wurde. Da war von Januar die Rede!