Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

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hydro skunk 420
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ist sone Verwarnung eigentlich ne Narbe für die Ewigkeit oder kann man sie durch gute Führung irgendwann auch wieder weglasern lassen?

Sorry für offtopic, aber würde mich mal interessieren.

Ein klein bisschen überzogen finde ich die Verwarnung nämlich schon, eine Ermahnung hätte doch genügt. :wink:

Nach dem Motto "Unwissenheit schützt vor Strafe". :Vaterschlumpf:
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dx1
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von dx1 »

6.6 der Forenregeln.
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hydro skunk 420
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ok, das ist fair. :)
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Master Chief 1978
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Master Chief 1978 »

dx1 hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Gab es hier nicht mal mehr Posts?

3.2. Jeder User hat diese Satzung zu lesen und akzeptieren.

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(Es steht jedem User ein Ignorieren-Button zur Verfügung mit dem man benutzerbezogen Beiträge ausblenden kann)
Ja Sorry aber ich habe nichts der gleichen feststellen können. Es konnte sich ja nur um 3.12. handeln. Finde es unnötig übertrieben aber gut, lassen wir es. Back to topic! :wink:
AtzenMiro
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von AtzenMiro »

Peter__Piper hat geschrieben:
Damit Implizierst du aber das Let´s Plays zur Videospielkultur gehören. Das finde ich bei weitem nicht.
Napstar zählte auch nicht zur Musikkultur ;)
Und da konntest du auch nicht den vollem Umfang des Produktes erleben.
Denn die Booklets waren schon immer auch ein Teil des Produktes.

Beim Film verstehst du es doch auch das es nicht korrekt ist, es komplett auf Youtube hochzuladen.
Das Medium Videospiel hat nunmal eine viel, potenziell größere, Bandbreite als das was man auf dem Bildschirm darstellen kann - aber das kommt dadurch das es auch viel mächtiger ist.
Deswegen ist es aber nicht weniger schlimm als wenn ich einen Kinofilm hochladen würde.
Denn diese Komponente sind prinzipell nahezu Gleichwertig.
Es bringt rein gar nichts das Thema immer nur auf simple Lets Plays runterzubrechen, denn das betrifft nicht nur die, sondern sämtliche andere Videos auf Youtube genau so, inklusive Reviews und sonstige Berichterstattung. Wir brauchen das auch gar nicht auf Nintendo reduzieren. So gab es auch schon Vorfälle, wo Entwickler die Tools von Google ausgenutzt haben um schlechte Kritik komplett zu entfernen, weil sie ein komplett verbuggtes Spiel veröffentlicht haben.
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danke15jahre4p
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von danke15jahre4p »

Peter__Piper hat geschrieben:
Spoiler
Show
leifman hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben:Das du als Gamer dieses Potential beschneiden willst, aufgrund irgendwelcher Contentwertigkeiten und was Börsennotierte Firmen daraus machen - das stimmt mich jetzt wahrlich ein wenig traurig.
andersrum wird ein schuh draus. ;)

die firmen, hier nintendo, beschneiden doch die freiheit des mediums videospiel in dem sie das selber spielen herabwerten.

videospiele als medium bekommen durch lets playern eine plattform und reichweite geboten wie man es vor 10 jahren noch nicht zu träumen gewagt hätte, sie öffnen das medium videospiele für eine breitere masse an kunden.

und was macht nintendo? will es wieder beschneiden und dem ganzen ein riegel vorschieben.

ich sage doch nicht, quantic dremas verschwindet aus dem spielebusiness weil ihr mehr film als spiel macht, ich sage, quantic dream sucht euch ein anderes geschäftsfeld wenn ihr mit geschäftsfeld videospielbusiness nicht klarkommt und als reaktion mit lizenzfragen kommt und somit eine vergrößerung des business verhindert.

greetingz
Damit Implizierst du aber das Let´s Plays zur Videospielkultur gehören. Das finde ich bei weitem nicht.
ab wann wird etwas bestandteil einer kultur? ab einer bestimmten reichweite? ab einer bestimmten zelebration des gutes? beide sachen treffen auf lets plays zu.
Napstar zählte auch nicht zur Musikkultur ;)
napster war ein austausch von daten, ohne die veredelung derer.
Und da konntest du auch nicht den vollem Umfang des Produktes erleben.
Denn die Booklets waren schon immer auch ein Teil des Produktes.
ja, aber den hauptbestandteil des produktes konntest du erleben, bei lets play kannste das eben nicht.

um bei deinem vergleich zu bleiben, wären dann lets plays so wie als wenn du bei napster nur die booklets bekommst.
Beim Film verstehst du es doch auch das es nicht korrekt ist, es komplett auf Youtube hochzuladen.
nein, filme werden bei youtube ebenso wenig veredelt wie mp3 durch napster. die lets player nehmen etwas und entwickeln es weiter, sie fügen eine komponente hinzu und erschaffen ein neues produkt, der eine macht das gut, der andere weniger gut.
Das Medium Videospiel hat nunmal eine viel, potenziell größere, Bandbreite als das was man auf dem Bildschirm darstellen kann - aber das kommt dadurch das es auch viel mächtiger ist.
ja mag sein, nur sind es immernoch spiele, und das erleben dieser wird durch lets play nicht genommen.
Deswegen ist es aber nicht weniger schlimm als wenn ich einen Kinofilm hochladen würde.
Denn diese Komponente sind prinzipell nahezu Gleichwertig.
nein, ist es eben nicht. wenn du ein lets play ohne lets player hochladen würdest, würde sich kaum einer dafür interessieren. der lets player, die art wie er das spiel durchspielt ist die wertschöpfung in dem fall, das spiel ist "nur" der rohstoff ohne die grundessenz, nämlich das selber spielen, anzurühren.

versteh mich nicht falsch, ich weiß, dass die lets player nur eine lizenz haben das spiel zu spielen, jedoch keine um geschützte inhalte, wie musik und visuelles, zu verwerten, nur bleibt es nachwievor dabei, nintendo ist hier derjenige der mit dem medium lets play nicht umgehen kann indem man es zu einem werkzeug für sich selber macht.

klar kann nintendo so handeln, so lange sie wollen, aber ob es sinnvoll und kultur zuträglich ist, ist genau das was es zu diskutieren gilt.

achja, napster hat spotify salonfähig gemacht, 30 mio. zahlende kunden. musiker, labels die wissen damit umzugehen machen ihr geld, alle anderen die mp3 verteufeln und sich dagegen wehren, könnten leer ausgehen.
Levi  hat geschrieben:nope. Deine Behauptung war doch: nur der essentielle Part sei schützens würdig. Ich könnte meinetwegen sogar ein Hörbuch aus einer Filmaufnahme machen und Geld für verlangen. Das wäre sogar noch näher an lets plays.
Ich nehm dem Film einen essentiellen Teil... Danm sollen sich die RechteInhaber mal nicht so haben.
auch hier nochmal gesagt, du blendest vollkommen aus, dass ein lets player durch seine art das spiel zu kommentieren und durchzuspielen eine wertsteigerung erreicht.

dies hast du weder beim verbreiten von filmen noch bei mp3's und in beiden fällen gibst du den hauptbestandteil des produktes weiter, ohne wertsteigerung, anders bei spielen, da bleibt der hauptbestandteil, das selber spielen, unangetastet.

greetingz
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Mirabai
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Mirabai »

Es gibt wirklich immer noch Mensch die Nintendo bei dieser komplett ab­surden Youtube-Politik unterstützen? Nintendo hat bis heute nicht verstanden wie Junge Menschen und das Internet funktioniert. Das wird sich sicherlich auch mit mit der aktuellen Geschäftsleitung ändern.

Die sollten sich den einen oder anderen Betrag zum Thema Generation Y und Genration Z durchlesen, würden ihnen sicherlich nicht schaden.
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Kensuke Tanabe
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Mirabai hat geschrieben:Es gibt wirklich immer noch Mensch die Nintendo bei dieser komplett ab­surden Youtube-Politik unterstützen?
Die Unterstützer sind halt auch alte Säcke, die mit dem Krückstock wedeln und schimpfen auf die dumme Jugend die sich von blöden Youtubern verblöden lassen. Es war schon immer das gleiche mit den Generationen und es wird sich halt nicht ändern.
eigentlichegal
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von eigentlichegal »

SethSteiner hat geschrieben:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... NF-A0p6HRm

Hat mich keine 10 Sekunden gekostet :roll:

Mich wundert auch nicht, dass Hersteller XY gern mehr Geld haben will als er derzeit hat. Im Kapitalismus muss man aber etwas dafür tun.
Das es Let's Plays dazu gibt, zeigt bereits dein Link. Hast du dir aber mal die Clicks angeschaut? Das erste Video hat noch 14.000 und ein paar zerquetschte, was schon extrem wenig ist auf Youtube. Das letzte Video (übrigens Video Nummer 100) hat noch knappe 3.000. Hier davon zu reden, dass es sich wirklich um ein wirklich werbewirksames Mittel oder gar eine Massenbewegung für Let's Plays handelt ist doch etwas zu viel des guten.

Deine Kapitalismusaussage ist insofern ironisch, als dass gerade die Youtuber, die wahrscheinlich ernsthafte Probleme hätten ihre Let's Plays als eigenständiges Werk durchzuboxen, noch weniger für ihr Geld getan haben als Nintendo! :P
eigentlichegal
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von eigentlichegal »

leifman hat geschrieben:ja, aber den hauptbestandteil des produktes konntest du erleben, bei lets play kannste das eben nicht.
Das hängt doch wohl aber sehr vom Spiel ab, oder? Eine Visuell Novel muss in diesem Zusammenhang doch anders bewertet werden als Tetris.
leifman hat geschrieben:die lets player nehmen etwas und entwickeln es weiter, sie fügen eine komponente hinzu und erschaffen ein neues produkt, der eine macht das gut, der andere weniger gut.
Tja, das ist halt die Frage, an der sich hier offensichtlich die Geister scheiden. Ich behaupte, die meisten Youtuber veredeln gar nichts, sondern zeigen einfach nur Bildmaterial. Wieso übrigens ein Audiokommentar bei Filmen nicht als veredeln gilt, bleibt wohl weiterhin fraglich....

Um nochmal auf die angebliche Werbewirkung einzugehen: Vor nicht allzu langer Zeit gab es viele Demos zu neuen Spielen. Diese wurden von Entwicklern eingestellt, da sich rasch zeigte, dass die Verkäufe geringer ausfielen, wenn Leute die Möglichkeit hatten, die Demo anzuzocken. Wieso genau sollte das jetzt bei Let's Plays anders sein?
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Arkatrex
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Arkatrex »

eigentlichegal hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:ja, aber den hauptbestandteil des produktes konntest du erleben, bei lets play kannste das eben nicht.
Das hängt doch wohl aber sehr vom Spiel ab, oder? Eine Visuell Novel muss in diesem Zusammenhang doch anders bewertet werden als Tetris.
leifman hat geschrieben:die lets player nehmen etwas und entwickeln es weiter, sie fügen eine komponente hinzu und erschaffen ein neues produkt, der eine macht das gut, der andere weniger gut.
Tja, das ist halt die Frage, an der sich hier offensichtlich die Geister scheiden. Ich behaupte, die meisten Youtuber veredeln gar nichts, sondern zeigen einfach nur Bildmaterial. Wieso übrigens ein Audiokommentar bei Filmen nicht als veredeln gilt, bleibt wohl weiterhin fraglich....

Um nochmal auf die angebliche Werbewirkung einzugehen: Vor nicht allzu langer Zeit gab es viele Demos zu neuen Spielen. Diese wurden von Entwicklern eingestellt, da sich rasch zeigte, dass die Verkäufe geringer ausfielen, wenn Leute die Möglichkeit hatten, die Demo anzuzocken. Wieso genau sollte das jetzt bei Let's Plays anders sein?
Bei einem mittlerweile großen Teil der Spiele existieren Early Access Versionen und / oder offene Betas. Das nimmt für mich den Part der Demo ein. Diese waren damals auch nicht besonders toll oder hatten eingeschränkte Funktionalität. Die Retrobrille macht das alles nur etwas undurchsichtig 8)
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danke15jahre4p
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von danke15jahre4p »

eigentlichegal hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:ja, aber den hauptbestandteil des produktes konntest du erleben, bei lets play kannste das eben nicht.
Das hängt doch wohl aber sehr vom Spiel ab, oder? Eine Visuell Novel muss in diesem Zusammenhang doch anders bewertet werden als Tetris.
klar, kannste natürlich dann nochmal separieren, keine frage. nur hier geht es um nintendo, die sich damit brüsten bzw. für ihr qualitativ hochwertiges gameplay gelobt werden und grade die sind am meckern.

wieso heult sony/quantic dream nicht rum? dort ist das gameplay auf das mindeste reduziert.
leifman hat geschrieben:die lets player nehmen etwas und entwickeln es weiter, sie fügen eine komponente hinzu und erschaffen ein neues produkt, der eine macht das gut, der andere weniger gut.
Tja, das ist halt die Frage, an der sich hier offensichtlich die Geister scheiden. Ich behaupte, die meisten Youtuber veredeln gar nichts, sondern zeigen einfach nur Bildmaterial. Wieso übrigens ein Audiokommentar bei Filmen nicht als veredeln gilt, bleibt wohl weiterhin fraglich....
wie kommen dann die unterschiede innerhalb der lets play szene zu stande? wieso packt ein pewdiepie die millionen follower und ein anderer nichtmal 1.000?

du willst mir also sagen ein lets play ohne kommentar, komik, kritik, ist genau so interessant wie als wenn es ein bekannter lets player machen würde?
Um nochmal auf die angebliche Werbewirkung einzugehen: Vor nicht allzu langer Zeit gab es viele Demos zu neuen Spielen. Diese wurden von Entwicklern eingestellt, da sich rasch zeigte, dass die Verkäufe geringer ausfielen, wenn Leute die Möglichkeit hatten, die Demo anzuzocken. Wieso genau sollte das jetzt bei Let's Plays anders sein?
weil du eine demo aktiv spielst? ein lets play erreicht auf einen schlag ne mio. potentielle kunden ohne das sie das spiel anspielen können, und da sagst du es kann nicht werbewirksam sein? wie erreichst du, vorallem ohne werbekosten zu tragen, vergleichbar viele potentielle kunden?

und bzgl. demos, hat steam nicht eine quasi demo funktion wieder eingeführt? und das für alle spiele?

greetingz
Gaspedal
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Gaspedal »

Microsoft, Mario, Wii ? Bin ich im falschen Film? :D :D
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Randall Flagg78
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Randall Flagg78 »

Levi  hat geschrieben: meanwhile in a parallel universe meldet man sich auf einer Seite Online mit einen Nintendo/Google/Facebook/Lime account an. kann von dort aus direkt am Bonus-Punkteprogramm teilnehmen, seine Mario-Maker-Sachen online "sortieren" und "favorisieren" und ebenso einfach online Titel kaufen, so dass diese direkt auf die Systeme geladen werden, wenn verknüpft. ... und das sogar ohne jegliche Zusatz-Kosten ... ein schöner Traum, oder?
Meine Güte, dass geht?
Ich meine, wirklich Spiele auf einer Internetseite kaufen und dann werden die automatisch auf die Konsole geladen?
Gibt's doch nicht, ich muss sofort eine Wii kaufen. Hätte ich doch nur von dieser Möglichkeit schon vorher gewusst.
Wenn sich das bei MS und Sony rum spricht, wird das ja eine kleine Revolution auslösen. Und am PC erst.
Das muss sofort auf allen sozialen Netzwerken veröffentlicht werden..
Nicht auszudenken, was erst in 2-3 Jahren möglich sein wird. Vielleicht kann man sich dann sogar, in den Spielen, mit Freunden unterhalten und Clips von den besten Momenten hochladen und sie mit anderen teilen... Natürlich nicht auf YouTube, dass wäre dann doch zu forsch...
Ich bin dann mal zum MM und sichere mir eine, bevor sich das rum spricht.

Zum Thema: Typisch. Einer der Sargnägel, die diese Firma nahe der Bedeutungslosigkeit halten.
Aber bald kommt ja die neue Wunderwaffe, wahrscheinlich wieder mit revolutionären Konzepten und der 30. Neuauflage von Mario Gehüpfe, Mario Tennis, Mario New World Plus NX, Yoshi New World Hyper NX und Pikman 3D New Super Holy Extrem New NX..
Die schaffen das!
EvilReaper hat geschrieben:
Und gegen welche Regelung genau soll mein erster, ursprünglicher Beitrag mit dem Nazi-Vergleich verstoßen haben?
Nazi Vergleiche sind eigentlich immer ein Ausdruck von fehlenden Argumenten und werden zudem meist dazu verwendet, eine Diskussion sofort zu ersticken bzw den Gegner mundtot zu machen, oder ihn abzwerten.
Hat in einer vernünftigen Diskussion eigentlich nichts verloren, zumal es die Nazi Zeit relativiert und verharmlost.
HInzu kommt noch die Frage, ob es nicht noch ein bisschen größer geht?
Und da haben wir noch gar nicht von den extremen Abnutzungserscheinungen gesprochen, die bei inflationärem Gebrauch irgendwann einsetzen.
Gaspedal
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Re: Minecraft: Nintendo lässt offenbar Youtube-Videos des Mario-Updates sperren

Beitrag von Gaspedal »

Randall Flagg78 hat geschrieben:
Levi  hat geschrieben: meanwhile in a parallel universe meldet man sich auf einer Seite Online mit einen Nintendo/Google/Facebook/Lime account an. kann von dort aus direkt am Bonus-Punkteprogramm teilnehmen, seine Mario-Maker-Sachen online "sortieren" und "favorisieren" und ebenso einfach online Titel kaufen, so dass diese direkt auf die Systeme geladen werden, wenn verknüpft. ... und das sogar ohne jegliche Zusatz-Kosten ... ein schöner Traum, oder?
Meine Güte, dass geht?
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Gibt's doch nicht, ich muss sofort eine Wii kaufen. Hätte ich doch nur von dieser Möglichkeit schon vorher gewusst.
Wenn sich das bei MS und Sony rum spricht, wird das ja eine kleine Revolution auslösen. Und am PC erst.
Das muss sofort auf allen sozialen Netzwerken veröffentlicht werden..
@Levi : Ich weiß nicht ob Du/Ihr das ironisch gemeint habts aber das geht bei Xbox One auch. Ich kaufe für meinen Jungen die Spiele ausschließlich am PC über MS Store und die Spiele werden dann automatisch auf seine Konsole runtergeladen und installiert. Was ist daran neu? Aber deswegen eine Konsole kaufen oder dies als Revolution zu betrachten?