Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

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4P|BOT2
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Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Blizzard Entertainment hat den vierten und letzten animierten Kurzfilm (dieser Saison) zu Overwatch veröffentlicht. Der Film mit dem Titel "Held" folgt Soldier: 76 auf einer persönlichen Mission nach Dorado, wo er die illegalen Aktivitäten der Los-Muertos-Gang untersuchen will. Der teambasierte Online-Shooter von Blizzard Entertainment wird ab dem 24. Mai 2016 (um 01:00 Uhr) für PC, PlayStation 4 ...

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Romeros
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von Romeros »

Ist das jemanden in paar Overwatch Videos auch aufgefallen das man ganz besonders den Mond fokussiert und es ist auch zu Erkennen das der Mond bevölkert ist.

Zufall ???

Na was uns wohl noch bei Overwatch erwartet :-) hat man uns etwa da schon ein kleines Geheimis verraten.
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L!ght
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von L!ght »

Yo Soldier ist der Yi von LoL...jeder depp der keinen Skill hat spielte halt Soldier weil er so einfach und viel zu stark war :D
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3nfant 7errible
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von 3nfant 7errible »

L!ght hat geschrieben:Yo Soldier ist der Yi von LoL...jeder depp der keinen Skill hat spielte halt Soldier weil er so einfach und viel zu stark war :D
Reaper, Tracer, Bastion?? :Hüpf:


übrigens, ich mochte das Spiel in der Beta zwar weitestgehend, aber die durchschnittliche Match-Dauer, die hier ebenfalls in der Grafik dargestellt wird, ist einfach traurig. Was soll denn immer dieser ganze Schnell-Imbiss? Früher haben Runden auch länger gedauert und ich kann mich nicht erinnern, dass das jemals irgendjemand als Problem empfunden hat

noch schlimmer ist es, wenn die Zeit zwischen den Matches dann auch fast so lange dauert... bis dann mal alle da sind und der Timer runtergezählt hat.... das ist so nervig wie Werbung im Fernsehen :Hüpf:
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Purple Heart
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von Purple Heart »

Hab nur D.Va gespielt. xD
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rekuzar
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von rekuzar »

Ich konnte eigentlich mit allen Helden ganz gut, außer mit Zarya der ich auch nie in einem Match mal begegnet bin. Mei schien auch nicht so beliebt.. außer auf Pornhub.
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DaedaliusRE
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von DaedaliusRE »

L!ght hat geschrieben:Yo Soldier ist der Yi von LoL...jeder depp der keinen Skill hat spielte halt Soldier weil er so einfach und viel zu stark war :D
Also ich empfand ihn nicht als zu stark. Blizzard peilt halt verschiedene Helden für verschiedene Spielertypen an, was im Grunde ja auch erst einmal okay ist, denke ich. 76 empfand ich nun nicht als zu stark. Es kommt halt immer auf die Situationen an in denen man ist, da die ganzen Helden natürlich verschiedene Einsatzgebiete haben. Beispiel:

Du findest Reaper zu stark? Glückwunsch, dann bist du wahrscheinlich jemand der oft direkt in das Getümmel springt, nicht aufpasst und dann einen Reaper direkt neben sich hat. DEN bekommst du dann in der Regel nicht mehr vom Hintern weg bis er dir die Schädeldecke absäbelt. Du findest Reaper nicht zu stark? Dann bist du wahrscheinlich jemand der so umsichtig spielt, dass eben Dieser selten direkt an einen ran kommt, da er in der Ferne kaum etwas anrichten kann.

Du findest Bastion zu stark? Dann ignorierst du (wie ich leider auch immer wieder) den sehr markanten Ulti "Schrei" von ihm und wunderst dich, dass auf ein mal dein ganzes Team auseinander genommen wird. Denn wenn ich Bastions sehe, die viel reißen, dann hat sehr sehr oft die Ulti damit zu tun. Zumindest in der Killcam. Und was seine Geschützform angeht: Er ist in dieser Form absolut unbeweglich. Leicht auszuhebeln wenn man die Maps kennt oder geschickte Sniper im Team hat. Meinst du ein Geschützbastion hat eine geringe Chance gegen eine gut gespielte Widowmaker, die nicht unbedingt immer in seinem Sichtfeld auftaucht?

"Zu stark" finde ich eine sehr schwammige Bezeichnung für solche Spiele. Denn zu guter Letzt kommt es darauf an wie man selber spielt, welche Helden man favorisiert und wie die Teamzusammensetzung ist. Das ist natürlich alles nur meine ganz eigene, bescheidene Meinung.
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Everything Burrito
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von Everything Burrito »

also bei der ps4 beta waren das eher bastion und hanzo, die ständig dabei waren.
bastion hockt ständig in irgendwelchen ecken und onehittet gefühlt alles und hanzo hat sein lames massenmord-ulti.
der zwergenturm ist auch ätzend, kaum ist man im sichtfeld, wird man von dem ding sofort beschossen und das nicht zu sanft.

die highlights bestanden auch fast nur aus bastion als geschützturm und hanzos ult, ab und zu waren auch mal junkrats und reapers ult zu sehen.
TermiXx
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von TermiXx »

DaedaliusRE hat geschrieben:Du findest Bastion zu stark? Dann ignorierst du (wie ich leider auch immer wieder) den sehr markanten Ulti "Schrei" von ihm und wunderst dich, dass auf ein mal dein ganzes Team auseinander genommen wird. Denn wenn ich Bastions sehe, die viel reißen, dann hat sehr sehr oft die Ulti damit zu tun. Zumindest in der Killcam. Und was seine Geschützform angeht: Er ist in dieser Form absolut unbeweglich. Leicht auszuhebeln wenn man die Maps kennt oder geschickte Sniper im Team hat. Meinst du ein Geschützbastion hat eine geringe Chance gegen eine gut gespielte Widowmaker, die nicht unbedingt immer in seinem Sichtfeld auftaucht?
Grundsätzlich gebe ich dir recht, es hat viel mit der Spielweise und Teamzusammenstellung zu tun, aber zu Bastion gibt es doch einige erwähnenswerte Dinge.
Das Ultimate von Bastion ist eigentlich kein Problem, gibt einige Counter, was wirklich schlimm ist, sind campende Bastions die von einem Reinhardt geschildet werden, da macht weder Pharah noch eine gute Widow irgendwas. Der Schaden von Bastion ist einfach brutal und grade bei den Defend/Attack Maps ist die Kombo mit Reinhardt (+ Mercy) einfach nur widerlich.
Und die Helden die Reinhardts Schild durchdringen machen nicht ansatzweise genug Damage um Bastion zu töten.
TermiXx
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von TermiXx »

Everything Burrito hat geschrieben:also bei der ps4 beta waren das eher bastion und hanzo, die ständig dabei waren.
bastion hockt ständig in irgendwelchen ecken und onehittet gefühlt alles und hanzo hat sein lames massenmord-ulti.
der zwergenturm ist auch ätzend, kaum ist man im sichtfeld, wird man von dem ding sofort beschossen und das nicht zu sanft.

die highlights bestanden auch fast nur aus bastion als geschützturm und hanzos ult, ab und zu waren auch mal junkrats und reapers ult zu sehen.
Joa das ist halt der Steuerungsmethode geschuldet, wobei man Hanzos Ultimate selbst mit Controller ausweichen kann, man hört es ja.
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Everything Burrito
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von Everything Burrito »

bringt nur nix, wenn das plötzlich durch ne wand kommt
atum84
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von atum84 »

Hi,

mal was anderes: Weiß jemand, ob Blizzard für Overwatch richtige "Belohnungen" fürs Erreichen von Stufe X, etc., plant? Derzeit kann man durch diese Lootboxen ja nur Kosmetik-items bekommen. Mir persönlich fehlt derzeit noch irgendwie der Reiz/Langzeitmotivation - klar es geht wie bei jedem Spiel um den Spielspaß ansich, allerdings bietet Overwatch in der Hinsicht meiner Meinung nach noch zu wenig.

Wie seht ihr das?
TermiXx
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von TermiXx »

atum84 hat geschrieben:Hi,

mal was anderes: Weiß jemand, ob Blizzard für Overwatch richtige "Belohnungen" fürs Erreichen von Stufe X, etc., plant? Derzeit kann man durch diese Lootboxen ja nur Kosmetik-items bekommen. Mir persönlich fehlt derzeit noch irgendwie der Reiz/Langzeitmotivation - klar es geht wie bei jedem Spiel um den Spielspaß ansich, allerdings bietet Overwatch in der Hinsicht meiner Meinung nach noch zu wenig.

Wie seht ihr das?
Von Belohnungen weiß ich nichts, die Beta war quasi das finale Produkt. Mir reichen Lines/Posen/Skins/Graffiti aus den Lootboxen auch an "Motivation", wobei ich selbst ohne diese kosmetischen Belohnungen spielen würde.

Soweit ich gehört habe soll aber schon im Sommer neuer Gratis-Content kommen (Maps/Helden/???).

Mir gefällt das System von Overwatch übrigens deutlich besser als dieser Pseudo-Fortschritt bei Call of Duty und co.
TermiXx
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von TermiXx »

Everything Burrito hat geschrieben:bringt nur nix, wenn das plötzlich durch ne wand kommt
Wie gesagt, man hört es, man läuft sofort zur Seite und schaut von wo es kommt, zudem tötet das Ultimate ja nicht sofort.
Die große Hitbox seiner Arrows ist ne andere Geschichte ^^ Replay -> Hanzo trifft mich am Fuß, HEADSHOT!
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Sir_pillepalle
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Re: Overwatch - Vierter animierter Kurzfilm mit Soldier: 76; meistgewählte Helden der Open-Beta-Phase benannt

Beitrag von Sir_pillepalle »

Da haben die Leute bis zum Ende der Beta nicht verstanden, dass Lucio und McCree so mit die schlimmsten Helden waren.

Bastion ist ein typischer Noobstomper, wer auf kurzer Reichweite in sein FoV rennt ist aber selbst schuld, spätestens ab dem zweiten mal. Die Ult ist zwar stark, aber wie ein Vorposter bereits erwähnte, hört man doch, bleibt man halt mal 15 Sekunden in Deckung.
Das Spiel honoriert in hohem Maße Teamplay, wenn man mit 2-3 Freunden spielt, sollte ein Bastion - selbst mit Reinhardt davor - kaum ein Problem darstellen. Eine gute Tracerult demoliert die beide auf einmal. In der Zeit müssen die anderen halt mal nicht in seine Schusslinie rennen und jämmerlich zersiebt werden :Blauesauge:

Alles in allem fand ich das Balancing schon ziemlich anständig, freue mich auf das Spiel.