Dark Souls 3: Regulation Version 1.07 veröffentlicht

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Sylver001
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Re: Dark Souls 3: Regulation Version 1.07 veröffentlicht

Beitrag von Sylver001 »

Meine Beobachtung zum Thema Darkmoon, Blue Sentry.. Einfach über Nacht online laufen lassen. Kommt oft vor, das man passiv wohin gerufen wird und sich das Problem von selbst auflöst.

Habe zunächst die Öhrchen wie irre gefarmt. Aber bei 0 - 1 / Stunde war das nicht sonderlich effektiv. Hab dann einfach mal laufen lassen und bin ca. 45 Min weg gewesen. Als ich wieder kam hatte ich 6 einfach mal eben mehr im Inventar. War schon komisch.

Die letzten hab ich dann in ner Art Turnier gefarmt. Da haben 2 Typen die sich Smough und Ornstein (auch authentisch angezogen) nennen ne art PvP Veranstaltung betrieben. Saßen beide in einer Ecke und haben wie wild Phantome beschworen, bzw. Finstergeister. War aber immer ein 1:1 auch für Blaue Phantome. Total cool.. Frage mich aber, wieso beide als Träger der Glut angezeigt wurden.
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Stalkingwolf
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Re: Dark Souls 3: Regulation Version 1.07 veröffentlicht

Beitrag von Stalkingwolf »

Das ist glaub ich wenn die sich vorher per Passwort zusammentun.
z.b hier ist das ebenfalls so https://youtu.be/t_b7dekpA7E?t=39s
johndoe1044785
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Re: Dark Souls 3: Regulation Version 1.07 veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

ist mir auch schon aufgefallen.
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chili con carne
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Re: Dark Souls 3: Regulation Version 1.07 veröffentlicht

Beitrag von chili con carne »

Hat jemand Lust per Headset auch gemeinsam zu zocken? :) Spiele seit 90 Stunden das Game alleine, aber auch mal online. In einer richtigen Gruppe wäre es sicher sehr lustig :)