Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen und mehr

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flo-rida86
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von flo-rida86 »

Warslon hat geschrieben:Naja, turnt mich jetzt irgendwie null an. Zum Glück spielen noch genug Leute bf4.
Ww1 Setting war etwas, was mich noch nie wirklich interessierte.
Zumal bin ich bei bf generell skeptisch. Der letzte reibungslose Start eines battlefieldspiels war Bad Company 2.
klar spielen es noch genug ist ja noch das aktuell bf währe auch schlimm wenn das jetzt schon keiner mehr spielen würde.(ja hardline zähle ich nicht dazu zumal es eh ein flop ist)
flo-rida86
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von flo-rida86 »

Everything Burrito hat geschrieben:battlefield ist vor allem ein multiplayer-game. da braucht es keine authentische darstellung, bedrückende musikuntermalung oder gar aufbearbeitungen irgendwelcher kriegsschrecken. das szenario dient einzig und allein der optischen darstellung und verlangsamt hoffentlich das gameplay.

der shit soll spaß machen, die geile grafik einen aus den socken hauen und alle die keinen bock mehr auf gegenwärtige, nahe oder ferne szenarien mehr haben, sondern wieder was dreckigeres und rustikaleres oder überhaupt was neues wollen.

zu guter letzt ein ne... schwarz... farbiger auf dem cover (das mich eher an asssassisn creed erinnert) der politischen korrektheit wegen.

wobei ich denke das diesmal der sound einen noch mehr umhauen wird als die grafik.
Billy_Bob_bean
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von Billy_Bob_bean »

ronny_83 hat geschrieben:
WTannenbaum hat geschrieben:Das ist dann also das nicht verharmloste Gameplay nach dem er sich so zurücksehnt?
Ja ist es. Zumindest im Ansatz. Ist mir ehrlich gesagt Latte, ob du denkst, dass es dasselbe wie heute war. Seh ich nicht so, denn die WK-Shooter von damals hatten zumindest für damalige Verhältnisse noch halbwegs den Ansatz von Ernsthaftigkeit und Authentizität.

Wenn es aber eh nur ein MP-Titel werden sollte, ist das Szenario aber eh nur ein Kostüm.

mit der bolt action auf dem rand vom schützengraben rumhüpfen und aus der hüfte auf 50m headshots verteilen war authentizität, alles klar
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RVN0516
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von RVN0516 »

Hört sich nach CoD WaW an :lol: :lol: :lol:
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WTannenbaum
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von WTannenbaum »

Elderbunnie hat geschrieben: Ah, pardon, kenne BF4 nur aus diversen Videoschnipseln und da waren immer Visiere zu sehen. :oops:
Sry mein Post kam glaub ich harscher rüber, als er gemeint war. Die Dinger helfen auch ziemlich, weswegen ich auch immer heilfroh war, sobald ich zumindest den Red-Dot freigespielt hatte ^^.
Porsche007 hat geschrieben: Jetzt unabhängig vom reinen Gameplay, bevorzuge ich aber eine Spielgestaltung, die zumindest eine halbwegs authentische Darstellung suggeriert. Dies hat nach meiner Überzeugung z.B. Treyarch mit World at War tatsächlich ganz gut geschafft.
World at War war da tatsächlich eine angenehme Ausnahme.
Der Trailer von Battlefield 1 erinnert mich wiederum zu sehr an einen Abenteuerspielplatz. Das ist dann aber weniger eine ethische, sondern viel mehr eine geschmackliche Frage.

Genauso finde ich auch allgemein Dubstep unpassend für einen 100 Jahre zurückliegenden Konflikt. Es passt gut zu Gegenwarts-Shootern, aber weniger zu dem Ersten Weltkrieg.
Ich finde beispielsweise die Gestaltung des BC2 Vietnam Trailers deutlich gelungener, da er zeitgenössische Musik verwendet und eine melancholische Stimmung verbreitet: https://www.youtube.com/watch?v=usluSX4X1dg
Genauso war auch das Trompeten-Theme aus BF1942 imho passender.
Passender auf jeden Fall (ich mag Dubstep allgemein nicht). Ist aber auch immer eine Sache, wie es eingesetzt wird. Bei BF sind die Trailer meist deutlich überzogener als das eigentliche Spiel. Auch bei BF3 und 4 hielt sich im eigentlichen Spiel die Musik seeehr zurück. Wurde eigentlich nur im Ladescreen und kurz vor Ende einer Runde eingespielt. Im Match selbst, ist keine Musik zu hören.
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Guffi McGuffinstein
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von Guffi McGuffinstein »

WTannenbaum hat geschrieben:
Elderbunnie hat geschrieben: Ah, pardon, kenne BF4 nur aus diversen Videoschnipseln und da waren immer Visiere zu sehen. :oops:
Sry mein Post kam glaub ich harscher rüber, als er gemeint war. Die Dinger helfen auch ziemlich, weswegen ich auch immer heilfroh war, sobald ich zumindest den Red-Dot freigespielt hatte ^^.
Kein Ding. ;)

Da gerade das Thema Musik angesprochen wird: Ich verstehe nicht, warum Entwickler so selten auf die Idee kommen ein richtiges Theme für eine Reihe zu schaffen. Bei Filmen funktioniert das unheimlich gut, warum wird das so selten bei Spielen gemacht? Was war ich z.B. bei der Batman Dark Knight oder Bourne Reihe jedes mal sofort gehyped wenn die berühmte Anfangsmusik eingesetzt hat. Statt dessen laufen Publisher ständig vermeintlich coolen Musiktrends hinterher.

Und um nochmal auf die Diskussion ob es in Ordnung ist den 1. WK in so einem Spiel als Grundlage zu verwenden: Ich finde es sehr interessant, wie man sich offenbar an das 2. WK Szenario gewöhnt hat und über die "Spielbarkeit" gar keine Gedanken mehr macht, jetzt wo ein noch nicht wirklich aufgegriffenes Kriegsszenario verwendet wird tauchen plötzlich längst vergessene moralische Bedenken auf. Zeigt zumindest mal, dass auch Spieler noch nicht völlig abgestumpft sind.
Nicht falsch verstehen, das ist rein aufs Spielen bezogen und nicht auf die in der Regel sensible Haltung zu den realen Ereignissen.
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oppenheimer
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von oppenheimer »

Elderbunnie hat geschrieben:Was werden sich die Leute umstellen müssen wenn sie plötzlich wieder über Kimme und Korn zielen müssen anstatt einem kleinen roten Punkt im Scope.
Nun, auch im WW1 gab es durchaus schon so einiges an Zieloptiken und teilweise auch Reflexvisiere (in Flugzeugen) etc. Ist ja jetzt nicht so, als ob die mit Musketen aufeinander geballert hätten.
Selbst wenn man nur Kimme und Korn im Spiel hätte: Ich kann mir vorstellen, dass die meisten davon auf jeden Fall besser zu benutzen wären als die grauuuusamen iron sights der Famas aus BF3. Ehrlich, nichts ist nutzloser als die iron sights der Famas.
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gurkenpabst
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen

Beitrag von gurkenpabst »

Also das mit der Famas, das war so, mit Verlaub, als wenn man in ein "Katzenarschloch" guckt. Der Spruch ist nicht von mir, aber er trifft den Nagel auf den Kopf. Hallo, hier ist der Cucumis Pontifex, ich lese hier schon seit Jahren mit, verkneife mir aber meistens meine persönlichen Ergüsse. (Btw: wie kann ich hier Zitate aus früheren Posts einfügen? Wie kann ich hier ein Avatarbild einfügen? Ich schreibe sonst viel im Battlelog, bin also ein leidenschaftlicher, wenn auch relativ erfolgloser Spieler ;-) )