Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waffen" und mehr

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4P|BOT2
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Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waffen" und mehr

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Story-Kampagne in Call of Duty: Infinite Warfare wird man ausschließlich alleine spielen können - ganz im Gegensatz zur Kampagne von Black Ops 3, die kooperativ (bis zu vier Personen) angegangen werden konnte. In der Kampagne verfügt man über einen eigenen weltraumtauglichen Kampfjet: "The Jackal". Das kleine Raumschiff kann in der Atmosphäre eines Planeten als auch in der Schwerelosigkeit ein...

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Hokurn
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare

Beitrag von Hokurn »

ok das klingt iwie gut...
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no need no flag olulz
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare

Beitrag von no need no flag olulz »

Hokurn hat geschrieben:ok das klingt iwie gut...
Finde ich auch, aber das klingen die Versprechungen vor Release eines Spieles immer :)
Etwas unverständlich find ich hingegen, dass man keinen Coop anbietet.
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Hokurn
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare

Beitrag von Hokurn »

no need no flag olulz hat geschrieben:
Hokurn hat geschrieben:ok das klingt iwie gut...
Finde ich auch, aber das klingen die Versprechungen vor Release eines Spieles immer :)
Etwas unverständlich find ich hingegen, dass man keinen Coop anbietet.
Find es gut. Zumindest in der Story...
Entweder hat ein zweiter Spieler auch in der Story Relevanz oder man lässt es halt.
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PanzerGrenadiere
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von PanzerGrenadiere »

warum klingt das nach irgendwas zwischen destiny und mass effect?
dalova12
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von dalova12 »

achja :) wen juckt das schon sobald modern warfare auf meiner ps4 läuft. ich freu mich zwar auf den kommenden sommer aufgrund des schönen wetters aber wenn ich bedenke dass es erst im november kommt, soll die zeit mal schnell rumgehen :P
SectionOne
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von SectionOne »

Das letzte CoD das mich angesprochen hat war das erste Black Ops. Seither hat mich die Reihe eher kalt gelassen, obwohl mich BO3 wegen Koop schon reizen würde. Infinite Warfare ist jetzt der erste Teil bei dem ich über einen Kauf nachdenke, das Setting gefällt mir. Der Koop Verzicht ist zwar schade, würde aber wohl auch nicht zur Story passen.
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GamePrince
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von GamePrince »

Das liest sich aber null nach CoD, dafür klingt es viel zu gut.
Kann mir das ganze so gar nicht richtig vorstellen, weil ich es einem CoD nicht zutraue, es so gut umzusetzen, wie es sich anhört.

Mein Interesse haben sie jetzt geweckt, aber ich bleibe skeptisch.
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Temeter 
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von Temeter  »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:warum klingt das nach irgendwas zwischen destiny und mass effect?
Weil es kein CoD wäre, wenn es nicht irgendeinem Trend hinterherlaufen würde. Naja, post MW2 jedenfalls.

Das Schiffs-Design hat bei mir auf den ersten Blick aber eher Erinnerungen an Star Citizen wachgerufen, könnte auch ein bischen Einfluss sein.
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TePe
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von TePe »

Hoffentlich gibt´s die Remake Version Von CoD4 doch irgendwann nochmal extra. Dann wirds im Sale geholt, denn auf den Singleplayer hätte ich echt mal wieder Bock.
SectionOne
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Details zur Kampagne: Eigener Kampfjet, fast nahtlose Übergänge, "ballistische Waff

Beitrag von SectionOne »

Mach dir da mal keine Sorgen. 2-3 Monate nach Release heißt es "Wir haben die Wünsche unserer Kunden gehört. Wir freuen uns diese einzigartige Erfahrung nun jedem Spieler zur Verfügung stellen zu können" :tanzen: :cheer: :waah: