In der nächsten Woche wird Halcyon 6: Starbase Commander als Early-Access-Titel bei Steam an den Start gehen. Stichtag ist der 21. April 2016. Das via Kickstarter finanzierte und von Square Enix The Collective unterstützte Projekt wird zunächst den ersten Akt und die zentralen Spielmechaniken umfassen. Die Story-Quests aus den beiden folgenden Akten, eine weitere Alien-Rasse und das Diplomatie-Sys...
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Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
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Liesel Weppen
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Re: Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
Kommt da jetzt eine ganze Schwemme an Weltraum-4X?
Aber zum Glück ist das Spiel für mich schon alleine wegen des ekelhaften Retropixellooks sofort wieder uninteressant geworden.
Aber zum Glück ist das Spiel für mich schon alleine wegen des ekelhaften Retropixellooks sofort wieder uninteressant geworden.
- Sir Richfield
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Re: Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
Mal abgesehen davon, dass wir zwei eine gewaltig unterschiedliche Auffassung von "ekelhaft" haben, du hättest also Pech, wenn die Grafik durchgehend aus 3D Modellen, bzw. hochauflösenden Renderings bestehen würde, weil du dich dann damit beschäftigen müsstest, was dir stinken würde, weil es zufällig mal mehr als vier Spiele aus einem Genre "gleichzeitig" zu geben scheint?Liesel Weppen hat geschrieben:Kommt da jetzt eine ganze Schwemme an Weltraum-4X?
Aber zum Glück ist das Spiel für mich schon alleine wegen des ekelhaften Retropixellooks sofort wieder uninteressant geworden.
Und wieso "kommt da eine Schwemme"?
Seit Jahren scheint es doch einen konstanten "Strom" aus 4X Spielen aus dem Indie Bereich zu geben.
Von den Screenshots her sieht Halcyon 6 aber schon mal ein bisschen anders aus als die üblichen "Schieb Flotten über die Sternenkarte und sieh zu, wie ganze Verbände aufgerieben werden" Vertreter aus dem Genre.
Und damit meine ich nicht den Grafikstil!
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Liesel Weppen
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Re: Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
Ich glaube du hast mich missverstanden. Das sind zwei völlig voneinander unabhängige Aussagen von mir:Sir Richfield hat geschrieben: Mal abgesehen davon, dass wir zwei eine gewaltig unterschiedliche Auffassung von "ekelhaft" haben, du hättest also Pech, wenn die Grafik durchgehend aus 3D Modellen, bzw. hochauflösenden Renderings bestehen würde, weil du dich dann damit beschäftigen müsstest, was dir stinken würde, weil es zufällig mal mehr als vier Spiele aus einem Genre "gleichzeitig" zu geben scheint?![]()
1.) Es gibt zur Zeit auffällig viele neue 4X-Weltraumspiele, da ist auch keine absolute Wertung dabei, es sind halt in letzter Zeit mMn nur auffällig viele.
2.) Der Pixellook hängt mir langsam zum Hals raus, das hat nichts mit dem Genre zu tun!
4X kann sein, sind die aber auch alle "Weltraum"?Sir Richfield hat geschrieben: Seit Jahren scheint es doch einen konstanten "Strom" aus 4X Spielen aus dem Indie Bereich zu geben.
Aber ich meinte den Grafikstil. Pixelgrafik = kauf ICH nicht (mehr).Sir Richfield hat geschrieben: Von den Screenshots her sieht Halcyon 6 aber schon mal ein bisschen anders aus als die üblichen "Schieb Flotten über die Sternenkarte und sieh zu, wie ganze Verbände aufgerieben werden" Vertreter aus dem Genre.
Und damit meine ich nicht den Grafikstil!
- Sir Richfield
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Re: Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
Naja, in meinem Beobachtungsraum sehen ich halt keine signifikante Häufung.Liesel Weppen hat geschrieben:1.) Es gibt zur Zeit auffällig viele neue 4X-Weltraumspiele, da ist auch keine absolute Wertung dabei, es sind halt in letzter Zeit mMn nur auffällig viele.
Kann aber sehr gut sein, dass wir halt andere Dinge betrachten und uns deshalb mal dies, mal das mehr auffällt.
Ja, das habe ich schon so verstanden, auch wenn du förmlich was anderes getippt hast...2.) Der Pixellook hängt mir langsam zum Hals raus, das hat nichts mit dem Genre zu tun!
Das müsste ich mit einer Frage beantworten: "Es gibt auch welche nicht im Weltraum?"4X kann sein, sind die aber auch alle "Weltraum"?
Ja, wollte damit explizit darauf hinweisen, dass das GAMEPLAY ein wenig anders aussieht als das fast aller anderen 4X, die sich so gesehen habe.Aber ich meinte den Grafikstil. Pixelgrafik = kauf ICH nicht (mehr).Sir Richfield hat geschrieben: Von den Screenshots her sieht Halcyon 6 aber schon mal ein bisschen anders aus als die üblichen "Schieb Flotten über die Sternenkarte und sieh zu, wie ganze Verbände aufgerieben werden" Vertreter aus dem Genre.
Und damit meine ich nicht den Grafikstil!
Das sollte dann auch keine Überredung darstellen, dass du dir das trotzdem mal ansehen sollst.
Ich kann deine Ablehnung nachvollziehen. Ich persönlich habe lieber Pixellook als dahingerotzten LowPoly Kram und lasse mir noch nicht von Grafik ins Spieldesign quatschen (Weshalb sich weder Forced:Showdown noch dieses andere Spiel ähnlicher Bauart, das ich schon wieder vergessen habe, lange hielten), ABER wenn du einfach keinen Bock mehr auf diese Art des Designs hast, dann ist das halt so.
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Liesel Weppen
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Re: Halcyon 6: Starbase Commander - Weltraum-Strategiespiel in der nächsten Woche bei Steam Early Access
Klar, das ist natürlich subjektiv. Ich bin halt in letzter Zeit auf sehr viele Weltraum-4X aufmerksam geworden. Ein paar kommen demnächst erst raus, ein paar sind noch relativ neu.Sir Richfield hat geschrieben: Naja, in meinem Beobachtungsraum sehen ich halt keine signifikante Häufung.
Kann aber sehr gut sein, dass wir halt andere Dinge betrachten und uns deshalb mal dies, mal das mehr auffällt.
Ähm, ja, z.b. der Urvater überhaupt: Civilization und Colonization. Oder Endless Legend, Age of Wonders. Die Anno-Reihe ist auch 4x.Sir Richfield hat geschrieben: Das müsste ich mit einer Frage beantworten: "Es gibt auch welche nicht im Weltraum?"
Beyond Earth und Alpha Centauri, spielt zwar in einem Scifi-Setting, aber nicht im Weltraum. Zur Zeit spiele ich mal wieder Rimworld (auch Scifi, aber eben nicht im Weltraum), das nimmt auch schon starke 4X-Züge an.
Habe ich auch nicht so verstanden.Sir Richfield hat geschrieben: Das sollte dann auch keine Überredung darstellen, dass du dir das trotzdem mal ansehen sollst.
Ich kann deine Ablehnung nachvollziehen.
Richtig, ich stelle auch Gameplay über Grafik. Das heisst aber nicht, dass ich die Grafik bei meiner Bewertung ignoriere. Die tollste Grafik bringt nichts, wenn das Gameplay kacke ist. Ich verlange nicht mal anspruchsvolle Grafik, die kann durchaus schlicht sein. Aber der Pixellook hängt mir halt mittlerweile zum Hals raus, vorallem weil in letzter Zeit einige Spiele rausgekommen sind, die mich durchaus interessiert hätten, aber ich kann diesen sche*ß Pixellook einfach nicht mehr sehen.Sir Richfield hat geschrieben: Ich persönlich habe lieber Pixellook als dahingerotzten LowPoly Kram und lasse mir noch nicht von Grafik ins Spieldesign quatschen, ABER wenn du einfach keinen Bock mehr auf diese Art des Designs hast, dann ist das halt so.
