Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für Spiele; PS4 soll nicht abgelöst und die Community nicht aufgeteilt werden

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greenelve
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von greenelve »

WiNgZzz hat geschrieben:
Lumilicious hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:
Ja, das wäre ja wirklich der Supergau an Versunsicherung wenn man jetzt gerade schon offen über eine PS5 reden würde.
Natürlich wird irgendwann sowas kommen - wenn Sony nicht pleite geht. Aber momentan sieht's ja wieder besser aus.
Ich glaube eher das die "Neo" zeigt wohin es geht. Anstatt einer PS5, wird es nach der "Neo" ebenfalls ein weiteres upgrade der Neo geben. Wie es am PC der Fall ist, wo Prozessoren, Mainboards, Ram und GPUs nach belieben ausgetauscht werden können. Das ist halt der Vorteil wenn man sich nah am PC und x86 orientiert.
So hatte ich die Aussage im Link zu einer möglichen Zukunft eigentlich auch eher verstanden!
Damit werden die Zyklen aufgeweicht. Anstatt alle sechs Jahre eine Konsole für 400 Euro zu kaufen, findet es alle drei Jahre statt. Mit gesichterter Abwärtskompatibilität, die allerdings auch irgendwann flachfällt. Das Upgrade 2019 wird wohl kaum Voraussetzung haben, dass sämtliche Spiele auch auf der PS4 von 2013 laufen müssen.

Ich bezweifel auch, dass eine klassische PS5 sich von x86 entfernt. Dafür mögen Entwickler die PC nahe Architektur für Multiplattform zu sehr.

Sony scheint auch ein wenig in einer misslichen Lage zu sein. PSVR kannt durch die PS4 nicht mit dem VR auf PC mithalten, weswegen es neue Hardware braucht. Und das mitten in der Generation. Das war anno dazumal schlecht abzusehen, als die Arbeiten an PS4 und VR begonnen; zumal man auch die damalige finanzielle Situation von Sony mit betrachten muss, die Sony eine großartig subventionierte Konsole nicht erlaubte. Dann kommt auch Nintendo mit einem neuen Gerät, welches technisch überlegen wäre. Aus Sicht von Sony ist dieser Zwischenschritt vernünftig und nachvollziehbar, ändert aus Spielersicht allerdings wenig davon, sich mehr und mehr vom Konzept der "Konsole" zu entfernen und dem PC zu nähern.

ps: Über PS5 hatte Sony seinerzeit kurz nach Release der PS4 gesprochen. Das es unsicher sei, wie die Konsole aussehen könnte - damals war Streamingkonsole noch eine Thema - und das sie Arbeiten bereits begonnen haben - was für eine Konsole völlig normal ist und bei allen Herstellern startet die Forschung an neuen Produkten, sobald das aktuelle auf dem Markt ist.
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DARK-THREAT
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von DARK-THREAT »

Zinssm hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben: Was Humbug ist und was er nicht gesagt hat.
Steht aber so in dem O-Ton, dass man ein besserer Spieler dadurch sei, da das Spiel präziser ist.

Er hat ja nicht unrecht. Denn wenn die gemeinsamen Lobbies der 900p-PS4-Version gegen die 1080p-PS4-Version antreten, dann ist das ein großer Vorteil der neuen PS4. Und das spaltet die Community.
Nichts Anderes kritisiere ich.
Hast du dir mal überlegt wo das überall der Fall ist? Man kann es auch Vielfalt nennen, oder gefällt dir etwa eine Art "Spielesozialismus"?!
Der große Vorteil der Konsolen war immer, dass jeder mit den gleichen "Waffen" gespielt hat, das alles auf der Plattform gleich gut optimiert ist. Deswegen haben wir doch Konsolen zum zocken und eben keine PCs mehr. Solche Unterschiede wollen wir nicht, zumindest ich nicht.
Gab noch andere Punkte, die mich zur Konsole getrieben haben, aber dieser ständige Hardwareaufrüstwahnsinn spielte da aber oben mit.
Konsole = Jahre lang Ruhe und keine neue Hardware für das beste Spieleerlebnis auf der Plattform. Und das nicht nur 3 Jahre nach Release.
yopparai
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von yopparai »

DARK-THREAT hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben: Was Humbug ist und was er nicht gesagt hat.
Steht aber so in dem O-Ton, dass man ein besserer Spieler dadurch sei, da das Spiel präziser ist. .
Nein steht da nicht. Da steht "erlaubt zu sein". Wenn man das aus dem Zusammenhang reißt und dann noch das "erlauben" unterschlägt, dann klingt das nach dem Master-Race-Gefasel mancher PC-Apostel und das hätte mich bei offizieller PR schon schwer gewundert.

Das Vorgehen von Sony bei der PS4,5 halte ich auch nicht für besonders schlau, aber das war jetzt gar nicht mein Thema.
Zinssm
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von Zinssm »

Es liegt doch an dir da mitzumachen oder nicht! Geb dir 100% recht mit der Aufrüsterei, aber sollte es so sein wie Sony sagt ist doch alles in Butter :)
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Leon-x
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von Leon-x »

DARK-THREAT hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben: Was Humbug ist und was er nicht gesagt hat.
Steht aber so in dem O-Ton, dass man ein besserer Spieler dadurch sei, da das Spiel präziser ist.

Er hat ja nicht unrecht. Denn wenn die gemeinsamen Lobbies der 900p-PS4-Version gegen die 1080p-PS4-Version antreten, dann ist das ein großer Vorteil der neuen PS4. Und das spaltet die Community.
Nichts Anderes kritisiere ich.

Naja DARK-THREAT, in jeder PS4 und One Diskussion hast du bis jetzt immer die Meinung verteten dass man den Auflösungsunterschied (falls gegeben) gar nicht so sieht. Jetzt ist es plötzlich ein Problem zwischen 900p und 1080p.
Das Ganze klingt jetzt dramatischer als es in der Praxis dann wohl wirklich ist.

Jeder der professionell Shooter spielt dürfte eher auf einer anderen Plattform landen als dann PS4k. Am Rechner kann man es sich so einstellen wie man es braucht wenn es unbedingt wichtig ist den Gegner auf 1km noch 10m zusätzlich weiter weg zu sehen.

Selbst 1080p mit 60fps sind auf der normalen PS4 möglich. Muss man halt hier und da paar Effekte einsparen. Wie das Ur Counter Strike wird es schon nicht aussehen.
Die Entwickler können da sicherlich den richtigen Weg finden.
WiNgZzz
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von WiNgZzz »

Leon-x hat geschrieben: Naja DARK-THREAT, in jeder PS4 und One Diskussion hast du bis jetzt immer die Meinung verteten dass man den Auflösungsunterschied (falls gegeben) gar nicht so sieht. Jetzt ist es plötzlich ein Problem zwischen 900p und 1080p.
Das Ganze klingt jetzt dramatischer als es in der Praxis dann wohl wirklich ist.
900p gegen 900p ist sicherlich weniger problematisch als 1080p gegen 900p.
bloub
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von bloub »

sourcOr hat geschrieben: Ne, es würde leider net passen. UHD läuft über BD mit mehr Kapazität ähnlich dem BDXL-Format und dafür brauchts neue Player. Das Video, das Digitalfoundry zu dem Thema bei Youtube reingestellt haben, ist aber noch etwas "hoffnungsvoller" als ihr Artikel und schließt nicht aus, dass man hier halt nicht von Support für größere BD sprechen wollte, weil diese für Spiele (und das wäre ja der einzige Punkt, der auch Entwickler interessieren würde) eben nicht unterstützt werden. Dass im Endeffekt also doch ein neues Laufwerk drin steckt, wäre also nicht ganz auszuschließen.
gut, ich bin natürlich davon ausgegangen, das man einfach die anzahl der lagen erhöht anstatt ein neues format einzuführen. sieht dann doch wieder nach abzocke aus ;).
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ShinmenTakezo
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von ShinmenTakezo »

http://www.play3.de/2016/04/21/horizon- ... -auf-2017/

Horizon Zero Dawn auf Anfang 2017 verschoben, mal sehen wie das Spiel dann aussieht, das gezeigt war vielleicht schon von der NEO und die PS4 bekommt dann das Downgrade...sind zwar nur Gerüchte aber ich hab bei der Geschichte kein gutes Gefühl mehr.

Wie bereits schon erwähnt, diese kürzeren Konsolen Zyklen finde ich zum Kotzen!

Gruß
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danke15jahre4p
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von danke15jahre4p »

ShinmenTakezo hat geschrieben:...das gezeigt war vielleicht schon von der NEO und die PS4 bekommt dann das Downgrade...
ne, sicherlich nicht, wenn es nicht auf einer ps4 lief, dann auf einem pc.

deinen kotzreiz ob des zyklus' kann ich aber zu 100% nachvollziehen.

greetingz
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Leon-x
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von Leon-x »

WiNgZzz hat geschrieben:
900p gegen 900p ist sicherlich weniger problematisch als 1080p gegen 900p.
Gegner werden ja nicht gleich unsichtbar bis zu einer gewissen Entfernung.
900p zu 1080p halte ich für nicht zu wild. Bei 720p sähe es schon anders aus.

Wie ist es denn in Zukunft am PC wenn einige Leute mit entsprechenden High End PCs in 4k wirklich zocken?
Die müssten dann erst recht jedem anderen Spieler der nur 1080p oder 1440p Hardware (PC/Monitor) haushoch überlegen sein.

Wenn man nicht gerade ruhig da liegt und mit der Sniper bewaffnet ist wird es doch eh schwierig in voller Action auf jedes kleine Detail zu achten.

Wenn man dann sieht dass einige Konsolen Spiele noch Bewegungsunschärfte aktiv haben sieht man im ersten Moment den Kameradrehung eh noch nichts.

Kann schon von so vielen Faktoren abhängen warum Jemand Online vielleicht ein kleinwenig besser ist. Reicht ja schon wenn er statt einem Standard-Controller was Programmierbares hat oder gar einem M+T Adapter. Allein die Reaktionszeit des TV/Monitor kann was ausmachen.
Sowas würde für mich stärker ins Gewicht fallen als der Pixelunterschied von 900 zu 1080.
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von bloub »

WiNgZzz hat geschrieben:
900p gegen 900p ist sicherlich weniger problematisch als 1080p gegen 900p.
wo ist das problem? die konsoleros sitzen doch immer soweit weg, das die sowieso keinen unterschied sehen ;).
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von WiNgZzz »

Leon-x hat geschrieben:
WiNgZzz hat geschrieben:
900p gegen 900p ist sicherlich weniger problematisch als 1080p gegen 900p.
Gegner werden ja nicht gleich unsichtbar bis zu einer gewissen Entfernung.
900p zu 1080p halte ich für nicht zu wild. Bei 720p sähe es schon anders aus.
Das ist natürlich richtig, Vor- oder Nachteile entstehen könnten trotzdem entstehen, auch wenn sie noch so klein sein sollten.
Leon-x hat geschrieben: Wie ist es denn in Zukunft am PC wenn einige Leute mit entsprechenden High End PCs in 4k wirklich zocken?
Die müssten dann erst recht jedem anderen Spieler der nur 1080p oder 1440p Hardware (PC/Monitor) haushoch überlegen sein.
Möglich!
Leon-x hat geschrieben: Wenn man nicht gerade ruhig da liegt und mit der Sniper bewaffnet ist wird es doch eh schwierig in voller Action auf jedes kleine Detail zu achten.

Wenn man dann sieht dass einige Konsolen Spiele noch Bewegungsunschärfte aktiv haben sieht man im ersten Moment den Kameradrehung eh noch nichts.

Kann schon von so vielen Faktoren abhängen warum Jemand Online vielleicht ein kleinwenig besser ist. Reicht ja schon wenn er statt einem Standard-Controller was Programmierbares hat oder gar einem M+T Adapter. Allein die Reaktionszeit des TV/Monitor kann was ausmachen.
Sowas würde für mich stärker ins Gewicht fallen als der Pixelunterschied von 900 zu 1080.
Ja muss denn trotzdem noch ein weiterer Vor-/Nachteil entstehen!? Selbst wenn er nur klein ist? Mmn nicht.
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von WiNgZzz »

bloub hat geschrieben:
WiNgZzz hat geschrieben:
900p gegen 900p ist sicherlich weniger problematisch als 1080p gegen 900p.
wo ist das problem? die konsoleros sitzen doch immer soweit weg, das die sowieso keinen unterschied sehen ;).
Und die kurzsichtigen PCler so nah, das sie den Kopf neigen müssen um das ganze Bild zu sehen (natürlich nie komplett), welches der Nähe wegen auch 4K sein muss damit man nicht nur grobe Pixel erkennt, oder wie!? :wink:
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Leon-x
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von Leon-x »

WiNgZzz hat geschrieben:

Ja muss denn trotzdem noch ein weiterer Vor-/Nachteil entstehen!? Selbst wenn er nur klein ist? Mmn nicht.
Müssen nicht aber wie gesagt liegt es zum Teil am Entwickler es gleich fair zu gestalten. Wenn ein Gears auf der One 1080p und 60fps im MP schafft dann bekommt es die PS4 erst recht hin.
Bei einem CoD BO 3 gehts doch auch. Die Hardware von PS4 und One sind dazu in der Lage wenn man auf den ein oder anderen Effekt verzichtet.

Auf der einen Seite soll immer mehr Cross Play Titel kommen wo die PCler zusätzlich mit Konsolenspieler zusammengewürfelt werden. Da hast schon ganz andere Unterschiede wozu es keine PS4k braucht.
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sourcOr
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Re: Gerüchte: Hardware-Spezifikationen der PlayStation 4K aufgetaucht; CPU, GPU und RAM werden verbessert; NEO-Modus für

Beitrag von sourcOr »

bloub hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben: Ne, es würde leider net passen. UHD läuft über BD mit mehr Kapazität ähnlich dem BDXL-Format und dafür brauchts neue Player. Das Video, das Digitalfoundry zu dem Thema bei Youtube reingestellt haben, ist aber noch etwas "hoffnungsvoller" als ihr Artikel und schließt nicht aus, dass man hier halt nicht von Support für größere BD sprechen wollte, weil diese für Spiele (und das wäre ja der einzige Punkt, der auch Entwickler interessieren würde) eben nicht unterstützt werden. Dass im Endeffekt also doch ein neues Laufwerk drin steckt, wäre also nicht ganz auszuschließen.
gut, ich bin natürlich davon ausgegangen, das man einfach die anzahl der lagen erhöht anstatt ein neues format einzuführen. sieht dann doch wieder nach abzocke aus ;).
Es ist prinzipiell egal. BDXL haben auch nur halt drei, bzw. vier Schichten im Gegensatz zu den bisherigen Double Layers und können trotzdem nicht auf magische Art und Weise von normalen Playern gelesen werden. Geht halt net so einfach :wink: