hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.
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hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.
Zur Hand hab ich gerade keine Quelle, wurde aber bereits von Testern gesagt, die bereits die PC VR Brillen kannten und auf die Linsen achteten.leifman hat geschrieben:hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.
welchen testern? zeig mal wo diese aussagen getroffen wurden bitte.Balmung hat geschrieben:Zur Hand hab ich gerade keine Quelle, wurde aber bereits von Testern gesagt, die bereits die PC VR Brillen kannten und auf die Linsen achteten.leifman hat geschrieben:hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.
ist jetzt nicht dein ernst, oder?Balmung hat geschrieben:Ich such für dich jetzt sicherlich nicht nach Quellen, nur weil du dich mal wieder nicht ausreichend informiert hast.
https://www.reddit.com/r/oculus/comment ... er/d1i1bowIf you are asking about "optics" (not including the display), I am leaning toward PSVR right now as having the best since they aren't Fresnel and therefor lack the light ray artifact which can be annoying in high contrast. Honestly though, Rift/Vive/PSVR are all great headsets, I don't think one is the clear winner in the headset itself at this point; the argument ends up coming down to content, use-cases, and cost.