Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

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MesseNoire
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MesseNoire »

MannyCalavera hat geschrieben:
MesseNoire hat geschrieben: Habe ich mir auch gedacht. Läuft hier ebenfalls absolut rund ohne Probleme, in 3k (2880 x 1620 Pixel) absolut flüssig bei 60FPS, in 4k sind es dann noch so 40FPS, geht zwar, aber will ich nicht. Flüssig ist dann doch was anderes. Durchruckeln wollte ich mich dann doch nicht. Von der Performance her kann ich absolut nicht klagen, kein Crash, nix.
Darf ich fragen was für ein System Du hast? Meins kommt erst morgen und ich würds auch gerne icn der selben Auflösung wie du spielen. Habe eine GTX 970.
i7 4770k, GTX 980 Ti und 16GB Ram, um mal die Eckdaten zu nennen. 4k mit um die 30FPS auf einer 970 scheint aber auch möglich zu sein: https://www.youtube.com/watch?v=Gzfv2h9GEbs
Sollte schon passen, denke ich. Selbst der Sprung auf 1440p ist schon immens, da die Souls Spiele halt immer abartiges Kantenflimmern haben, wird damit schon gut eliminiert. Zu 3k dann nochmal eine Ecke mehr und von 3k zu 4k nicht mehr ganz so viel. Man sieht den Unterschied zwar noch genau, aber 3k ist auch schon top.
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MannyCalavera
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MannyCalavera »

MesseNoire hat geschrieben: i7 4770k, GTX 980 Ti und 16GB Ram, um mal die Eckdaten zu nennen. 4k mit um die 30FPS auf einer 970 scheint aber auch möglich zu sein: https://www.youtube.com/watch?v=Gzfv2h9GEbs
Sollte schon passen, denke ich. Selbst der Sprung auf 1440p ist schon immens, da die Souls Spiele halt immer abartiges Kantenflimmern haben, wird damit schon gut eliminiert. Zu 3k dann nochmal eine Ecke mehr und von 3k zu 4k nicht mehr ganz so viel. Man sieht den Unterschied zwar noch genau, aber 3k ist auch schon top.
Die Erfahrung habe ich auch gemacht, spiele in der Regel in 1440p, das ist schon ein enormer Sprung. 4K ist mir dann doch zu wenig optischer Sprung im Verhältnis zur performance. Ich hoffe für DS3 reichts in 1440p für > 45 fps
apocalyptic.nightmare
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von apocalyptic.nightmare »

MesseNoire hat geschrieben: i7 4770k, GTX 980 Ti und 16GB Ram, um mal die Eckdaten zu nennen. 4k mit um die 30FPS auf einer 970 scheint aber auch möglich zu sein: https://www.youtube.com/watch?v=Gzfv2h9GEbs
Sollte schon passen, denke ich. Selbst der Sprung auf 1440p ist schon immens, da die Souls Spiele halt immer abartiges Kantenflimmern haben, wird damit schon gut eliminiert. Zu 3k dann nochmal eine Ecke mehr und von 3k zu 4k nicht mehr ganz so viel. Man sieht den Unterschied zwar noch genau, aber 3k ist auch schon top.
Offtopic aber ich mag deinen Musikgeschmack :Daumenrechts:
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MesseNoire
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MesseNoire »

apocalyptic.nightmare hat geschrieben:
MesseNoire hat geschrieben: i7 4770k, GTX 980 Ti und 16GB Ram, um mal die Eckdaten zu nennen. 4k mit um die 30FPS auf einer 970 scheint aber auch möglich zu sein: https://www.youtube.com/watch?v=Gzfv2h9GEbs
Sollte schon passen, denke ich. Selbst der Sprung auf 1440p ist schon immens, da die Souls Spiele halt immer abartiges Kantenflimmern haben, wird damit schon gut eliminiert. Zu 3k dann nochmal eine Ecke mehr und von 3k zu 4k nicht mehr ganz so viel. Man sieht den Unterschied zwar noch genau, aber 3k ist auch schon top.
Offtopic aber ich mag deinen Musikgeschmack :Daumenrechts:
Offtopic aber danke! :D
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Stalkingwolf
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von Stalkingwolf »

da ich 1.0.3 schon drauf hab und der Performance Schub "spürbar" ist, bin ich froh nicht ohne Patch gespielt zu haben.
Weil gut ist die Performance bei weitem noch nicht.

Dazu kann ich auch nun an Tag 2 die Kalibrierung nicht herunterladen. D.h kein Online Modus /clap
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HanFred
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von HanFred »

Heute habe ich nur kurz gespielt, bin andauernd vom Server geflogen. Und es gibt (selten) massive Slowdowns, allerdings kamen die bisher nie in hektischen Situationen vor. Und im Sumpf war ich noch nicht, da soll die Performance vor dem Patch ja schlimm gewesen sein.
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MannyCalavera
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MannyCalavera »

MesseNoire hat geschrieben: i7 4770k, GTX 980 Ti und 16GB Ram, um mal die Eckdaten zu nennen. 4k mit um die 30FPS auf einer 970 scheint aber auch möglich zu sein: https://www.youtube.com/watch?v=Gzfv2h9GEbs
Sollte schon passen, denke ich. Selbst der Sprung auf 1440p ist schon immens, da die Souls Spiele halt immer abartiges Kantenflimmern haben, wird damit schon gut eliminiert. Zu 3k dann nochmal eine Ecke mehr und von 3k zu 4k nicht mehr ganz so viel. Man sieht den Unterschied zwar noch genau, aber 3k ist auch schon top.
Konnte es jetzt auch testen, läuft klasse (1440p@60fps)!
Was mich aber echt nervt ist das flimmern von großen Bauwerken/Bergen usw im Hintergrund. Zum Beispiel das imposante Schloss auf das man auf der Lothrics Wall schaut. Selbst wenn ich auf 4K hochgehe (Monitor ist auch 4K fähig) wirkt das Bild unruhig, da es leicht flimmert. Zum Glück aber wirklich immer nur am Horizont/in der Ferne. Das ganze wird aber besser, wenn ich die Tiefenschärfe ausschalte..Auf die wikll ich aber eigentlich nicht verzichten :Blauesauge: