Das Onlinerollenspiel Black Desert wurde laut des Geschäftsführers von Publisher Daum Games Europe, Min Kim, im ersten Monat nach seiner Veröffentlichung 400.000 Mal in Europa und Nordamerika verkauft, wie Gamesindustry berichtet - Daum rechnet daher mit mehr als 1 Mio. verkaufter Ausgaben bis Ende des Jahres. Kim: "Das Beeindruckende daran ist die Tatsache, dass diese Zahlen selbst die des lokale...
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Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
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- Lumilicious
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Na, da hat man doch die richtigen Schäfchen abgegriffen. Die P2W Crowd hat ihr Spiel gefunden.Zusätzlich seien nicht nur die Verkaufszahlen des reinen Spiels beeindruckend; es würden auch vergleichsweise viele Spieler z.B. zusätzliche Kleider und andere Gegenstände für Echtgeld kaufen. Kim spricht von einer "deutlich höheren Rate als den üblichen elf Prozent, die man normalerweise in Free-to-play-Titeln sieht." Gerade in so genannten Buy-to-play-Spielen würden sonst wesentlich weniger Spieler zusätzlich Geld ausgeben.
Schade, Ich hoffe das wird kein bestimmtes Signal in Richtung anderer Devs und Publisher senden, anscheinend hat die Masse zu viel Geld, oder es fehlt irgendwie an Hirn, wenn Kostüme verkauft werden die fast so teuer sind wie das Spiel selbst.
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No_Names
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Ich hätte es mir auch gekauft, wenn die absolut dämlichen AFK-Vorteile draußen wären. Soetwas hat in der westlichen Version nix mehr verloren. Überall wird man auf Umweltbewusstsein und Energieeffizienz getrimmt und hier soll ich den PC 24h durchlaufen lassen...
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johndoe984149
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Jetzt kommen in dieser Art Massen von P2W MMOs wo man nach Herzenslust die Spieler ausnehmen kann und Massenweise Geld verdienen kann ein Paradies für die BetreiberLumilicious hat geschrieben:Na, da hat man doch die richtigen Schäfchen abgegriffen. Die P2W Crowd hat ihr Spiel gefunden.Zusätzlich seien nicht nur die Verkaufszahlen des reinen Spiels beeindruckend; es würden auch vergleichsweise viele Spieler z.B. zusätzliche Kleider und andere Gegenstände für Echtgeld kaufen. Kim spricht von einer "deutlich höheren Rate als den üblichen elf Prozent, die man normalerweise in Free-to-play-Titeln sieht." Gerade in so genannten Buy-to-play-Spielen würden sonst wesentlich weniger Spieler zusätzlich Geld ausgeben.
Schade, Ich hoffe das wird kein bestimmtes Signal in Richtung anderer Devs und Publisher senden, anscheinend hat die Masse zu viel Geld, oder es fehlt irgendwie an Hirn, wenn Kostüme verkauft werden die fast so teuer sind wie das Spiel selbst.
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johndoe984149
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
dir ist schon bekannt das man MAXEN Waffen und Armor auf Itemshop angewiesen ist und wenn man es Spielerisch erreichen will sehr Extrem Grinden mussXelyna hat geschrieben:Na wenn man so gut wie alles was nicht direkt mit dem Kampfsystem und den Upgraden von Waffen in den Shop packt wundert es mich nicht das sich dort mehr verkauft als in anderen Free 2 Play titeln.
Wenn du mitbekommst das du für 20 cent in der Stunde Grinden muss gibst du doch gerne das Geld im Itemshop aus
- Lebensmittelspekulant
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Hmm, sehr schade das es P2W hat. Sah vom Kampfsystem und Charakterdesign doch ganz nett aus.
- AkaSuzaku
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Das Kampfsystem soll wohl auch gut sein. Alles andere leider sehr unterdurchschnittlich. Spätestens vom P2W wird es dann so kaputt gemacht, dass man das Spiel wirklich nur noch als Grafikblender bezeichnen kann.Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Hmm, sehr schade das es P2W hat. Sah vom Kampfsystem und Charakterdesign doch ganz nett aus.
Was genau sind das denn für Vorteile? Das man fürs tägliche Spielen Boni bekommt, ist ja keine Seltenheit, aber fürs AFK-sein?No_Names hat geschrieben:Ich hätte es mir auch gekauft, wenn die absolut dämlichen AFK-Vorteile draußen wären.
- PanzerGrenadiere
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
ja, für das aufladen irgendwelcher punkte/energie.
