Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung auf dem Niveau von PS4 und Xbox One; Zelda und ein 3D-Mario als Starttitel

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Thorgal
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Thorgal »

Armoran 2.0 hat geschrieben: Garnicht angefangen das eine Konsole ohne Datenträger vermutlich auch von den Händlern gnadenlos boykottiert
Du meinst die werden sowas genauso doll boykotieren wie Smartphones und Tablets wegen dem mangelnden Softwareumsatz an dem der Einzelhandel so viel verdienen würde, weil da ja so furschbar hohe Gewinnspannen im Spiel sind ?

Eine eher gewagte bzw blauäugige Theorie.
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Chibiterasu
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Chibiterasu »

Thorgal hat geschrieben:
Armoran 2.0 hat geschrieben: Garnicht angefangen das eine Konsole ohne Datenträger vermutlich auch von den Händlern gnadenlos boykottiert
Du meinst die werden sowas genauso doll boykotieren wie Smartphones und Tablets wegen dem mangelnden Softwareumsatz an dem der Einzelhandel so viel verdienen würde, weil da ja so furschbar hohe Gewinnspannen im Spiel sind ?

Eine eher gewagte bzw blauäugige Theorie.
Warum verkaufen Saturn und Co. dann noch Spiele, wenn sie doch so wenig davon haben?
Mit Smartphones wurde ja ein neuer Markt überhaupt erst erschlossen - da gab es nie eine Retailalternative zu den Download-Apps.

Nintendo, Sony, MS haben aber langjährige Geschäftsbeziehungen mit diversen Fachgeschäften und der Retailhandel war dabei immer eine wichtige Komponente.
Und schließlich müssen die auch ihre Konsolen, Controller und andere Ersatzteile anbieten.
Der Handel kann da sicherlich noch ein wenig Druck ausüben.

Ich denke, dass ua auch sowas wie die Amiibos zum Teil auch ein Zugeständnis an die Händler sind.
yopparai
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von yopparai »

Ich glaube auch die Präsenz auf möglichst breiter Fläche in den Geschäften ist nicht zu unterschätzen. Wenn da plötzlich bei einem der Hersteller nur noch ein paar Konsolen und ein Regal Zubehör rumstehen, dann wird der tendenziell weniger wahr genommen, zumindest von der Laufkundschaft die nicht schon vollinformiert in den Laden kommt. Schön zu sehen an nVidia Shield und Ouya, die Dinger kriegen ein Fach in der Abteilung und fallen schlicht nicht auf (dass sie sich nicht verkaufen hat da sicher noch ganz andere Gründe). Wenn alle drei großen Hersteller das gleichzeitig machen ist das OK, aber wenn einer den Vorreiter spielen soll wird das für diesen erst einmal ein Nachteil sein.
Armoran 2.0
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Armoran 2.0 »

Thorgal hat geschrieben: Du meinst die werden sowas genauso doll boykotieren wie Smartphones und Tablets wegen dem mangelnden Softwareumsatz an dem der Einzelhandel so viel verdienen würde, weil da ja so furschbar hohe Gewinnspannen im Spiel sind ?

Eine eher gewagte bzw blauäugige Theorie.
Warum sollten sie Plattformen die nie Retailpräsenz für Software hatten boykottieren, wenn die nie dagewesene Software wegfällt ? In der Sparte wurde schon immer mit dem Zubehör und/oder den Geräten selbst der Umsatz erzielt, Software war hier nie ein Thema.
Bei den Spielen sieht das anders aus, da gibt es bis heute in Mediamarkt und Co immernoch große Bereiche für Software aufgeteilt für die verschiedenen Plattformen. Das ist immernoch ein gutes Geschäft und wäre ein großer Umsatzverlust wenn es plötzlich wegfallen würde.
Und wenn dir Software nicht als Beispiel gefällt, was ist dann mit Musik ? Selbst DIE wird noch auf Datenträgern verkauft und besitzt einen soliden Umsatz, auch hier gibt es noch einen Markt dafür obwohl es so wirkt als würde heutzutage keiner mehr wissen wie so eine Musik CD überhaupt aussieht weil diese meistens aus dem Smartphone kommt.

Der Markt für Datenträger ist noch lange nicht so tot wie es viele gerne hätten bzw, wie es im Marketing der Onlineplattformen immer wieder verkauft wird.
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sourcOr
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von sourcOr »

Armoran 2.0 hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Auf der Konsole wollen die Leute gerade DAS nicht.
Garnicht angefangen das eine Konsole ohne Datenträger vermutlich auch von den Händlern gnadenlos boykottiert werden würde, weil dadurch der gesamte Softwareumsatz wegfällt.
Steamcards oder ähnliches sind zwar ein Kompromiss, aber für den gesamten Umsatz keine Alternative. Dafür ist die Anzahl der Softwareverkäufe (auch für den PC) noch viel zu hoch.
Also wenn sie ihren Konsolen wirklich unbedingt keine Laufwerke mehr geben wollten, könnten sie auch kleine Verpackungen mit Code-Zettelchen (oder sonstwie abgespaceten Aktivierungsmechanismen) in Geschäften verkaufen lassen. Das würde aber natürlich voraussetzen, dass es allgemein als völlig natürlich empfunden wird, keine Datenträger mehr zu benutzen.
Wenn Nintendo eigene Datenträger produzieren lässt und sie in Massen bestellt ? In diesem Multimillionen Dollar Geschäft kaum der Rede Wert, solang die Vorteile groß genug sind wird niemand ein Problem haben ein wenig (paar Cents) draufzuzahlen.
Das sagst du so einfach. Das wäre dann aber ein Format, dass nur bei der Nintendo-Konsole verwendet würde, wäre also nochmal teurer als ohnehin schon. Für Dritthersteller nichts Schönes.

Damits relativ günstig bliebe, müsste denke ich die Größe arg eingeschränkt werden, was für Kompromisse sorgt. Ich glaube es ist dann doch sinnvoller ein Format mit viel Platz zu haben, als eines mit kürzeren Ladezeiten und besserer Haltbarkeit. Man kann die Spiele sowieso auf seiner Festplatte installieren für bessere Zugriffszeiten, man muss sie nicht unbedingt auf dem Datenträger halten.
chrissaso780
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von chrissaso780 »

Diese Konsole wird mit Sicherheit noch ein Laufwerk besitzen für Externe Datenträger und wenn es nur ein Kartenleser ist.
Es gibt noch genügend Flecke auf der Erde wo Nintendo Konsolen Verkauft und wo kein schnelles Internet verfügbar.
Armoran 2.0
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Armoran 2.0 »

sourcOr hat geschrieben: Also wenn sie ihren Konsolen wirklich unbedingt keine Laufwerke mehr geben wollten, könnten sie auch kleine Verpackungen mit Code-Zettelchen (oder sonstwie abgespaceten Aktivierungsmechanismen) in Geschäften verkaufen lassen. Das würde aber natürlich voraussetzen, dass es allgemein als völlig natürlich empfunden wird, keine Datenträger mehr zu benutzen.
Und das wird es nicht. Der Grund warum Leute noch Datenträger kaufen ist der, das sie einen Datenträger haben wollen und nicht völlig abhängig von Onlineplattformen sein wollen.
Wenn Nintendo eigene Datenträger produzieren lässt und sie in Massen bestellt ? In diesem Multimillionen Dollar Geschäft kaum der Rede Wert, solang die Vorteile groß genug sind wird niemand ein Problem haben ein wenig (paar Cents) draufzuzahlen.
Das sagst du so einfach. Das wäre dann aber ein Format, dass nur bei der Nintendo-Konsole verwendet würde, wäre also nochmal teurer als ohnehin schon. Für Dritthersteller nichts Schönes.
Wenn es die kleinsten Speicherkarten sind, dann kann es wie vor ein paar Posts schonmal gesagt sogar günstiger werden als mit Blueray und Co, für Indie Entwickler durchaus ein großer Vorteil.
Wenn Datenträger mit mehr Platz gebraucht werden, dann könnte Nintendo auch theoretisch die Kosten selbst tragen. Die Mehrkosten sind kaum der Rede Wert in den Mengen die Nintendo bestellen würde. Alternativ, wenn Nintendo die Cartridges (wie vermutet) sogar dafür nutzen würde um Handheld/Konsolen Entwicklung zu verbinden, dann könnte Nintendo den mehrpreis damit argumentieren das man nicht für 1 sondern für 2 Märkte gleichzeitig entwickeln würde. Und dann rechnet sich das plötzlich von selbst.

Natürlich alles viel "Wenn" und "könnte", aber trotzdem eine Diskussion wert.
Zuletzt geändert von Armoran 2.0 am 03.04.2016 21:12, insgesamt 1-mal geändert.
yopparai
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von yopparai »

Armoran 2.0 hat geschrieben:Wenn es die kleinsten Speicherkarten sind, dann kann es wie vor ein Post schonmal gesagt sogar günstiger werden als mit Blueray und Co, für Indie Entwickler durchaus ein großer Vorteil.
Selbst wenn es nicht *günstiger* wird, so können die Distributionskosten zumindest einen Teil der Mehrkosten allein wegen kleinerer Packungsgrößen wettmachen. Eine interessante Modellrechnung dazu, die nicht *völlig* aus der Luft gegriffen scheint: http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=557
Vielleicht auch ein Grund warum Module in den Jahren seit dem NES immer kleiner geworden sind.
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Levi 
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Levi  »

Kleine Korrektur: nicht die Produktion der Medien ist beim retail-vertrieb für indis das Problem. (da beauftragt man einfach entsprechende stellen). Sondern der Vertrieb an sich. Also die einzelnen Märkte Weltweit müssten angeschrieben werden... Dort Regalplatz organisiert werden... Etc etc.
Aka das was publisher üblicherWeise in erster Linie tun. ;) die Produktion der Medien ist da bei entsprechender Stückzahl noch das geringste übel.
Armoran 2.0
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Armoran 2.0 »

Levi  hat geschrieben:Kleine Korrektur: nicht die Produktion der Medien ist beim retail-vertrieb für indis das Problem. (da beauftragt man einfach entsprechende stellen). Sondern der Vertrieb an sich. Also die einzelnen Märkte Weltweit müssten angeschrieben werden... Dort Regalplatz organisiert werden... Etc etc.
Aka das was publisher üblicherWeise in erster Linie tun. ;) die Produktion der Medien ist da bei entsprechender Stückzahl noch das geringste übel.
Die Entsprechende Stückzahl ist aber das Problem der Indies. Wenn es nicht gerade ein Titel ist der sich bereits bewährt hat und man davon nachträglich eine Retailversion bringt (die dann natürlich gekauft wird), dann haben es Indies verdammt schwer kostengünstig in den Handel zu kommen.
Für den Vertrieb selbst gibt es wie Levi schon gesagt hat Publisher oder die Hilfe der Plattformbetreiber die immer daran interessiert sind Spiele in den Retail Handel zu bringen weil das Marktpräsenz fördert. Das ein Entwickler für eine Retailfassung alle Schritte selbst führt ist eher unüblich, wer das plant verzichtet eher ganz darauf und geht den unkomplizierten Weg Download Only.
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Levi 
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Levi  »

Ahm. Wenn du eh jetzt einen publisher einplanst... Der übernimmt dann aber auch üblicherweise die Produktion der Medien/Verpackung etc ;)
Armoran 2.0
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Armoran 2.0 »

Levi  hat geschrieben:Ahm. Wenn du eh jetzt einen publisher einplanst... Der übernimmt dann aber auch üblicherweise die Produktion der Medien/Verpackung etc ;)
Normalerweise schon, aber es gibt auch Fälle bei denen der Macher seinen Publisher nur als Mittelsmann für den Vertrieb einsetzt, nicht aber für die Produktion. Kann mich an einen Fall erinnern wo der Macher unbedingt ein bestimmtes Cover haben wollte, der Publisher damit aber nicht einverstanden war. Anstatt einen Kompromiss zu finden hat der Macher dann die Verpackung selbst bezahlt ;)

Aber das sind natürlich Ausnahmefälle, eher steigt dann ein Publisher ganz aus als sich auf solche Halbkompromisse einzulassen.
johndoe1794441
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von johndoe1794441 »

Antiidiotika hat geschrieben:Lasst uns das Dunkele Kapitel Wii(U) aus dem kollegtiven Gedächnis der Welt tilgen.
Entgegen dem Dauerwehklagen in den einschlägigen Webforen bin ich mit meiner Wii-U sehr glücklich. Selbst die alte Wii kommt noch zum Einsatz, das Bild per YUV-Komponentenkabel sieht irgendwie besser aus, als wenn man Wii-Titel auf der U abspielt.

Da ist nix "dunkel" :)
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casanoffi
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von casanoffi »

Ich kann mich nicht beschweren, habe mit der WiiU schon eine Menge Spaß gehabt.
Das schöne an Nintendo-Produkten ist, dass sie in meinen Augen konkurrenzlos sind.
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Raksoris
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung

Beitrag von Raksoris »

Hmm witzig wie man hier wieder Kommentare findet wie
-Aha ein neues Zelda und Mario zu Beginn soll Kunden anlocken? Glaube ich kaum , dass das funktioniert

Wenn man dann aber in anderen Threads liest wieso sich die Wii U nicht verkauft hat, weil es eben kein Zelda und kein "echtes" 3D Mario gab.