Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

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Kajetan
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von Kajetan »

Flextastic hat geschrieben:bungie dürfte mit destiny2 schon ausgelastet sein
Wie ist das eigentlich ... wird Destiny einfach mit neuen Inhalten ausgebaut oder gibt es dann ein eigenständiges, neues Destiny geben und der Vorgänger wird dann abgeschaltet? Weil ... zwei Destinys gleichzeitig wird Activision nicht gebrauchen können.
johndoe1044785
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von johndoe1044785 »

man wird wohl wechseln müssen. ich denke, anfangs laufen die beiden parallel, bis d1 abgeschaltet wird. vielleicht rabattiert für d1-besitzer? schauen wir mal. dabei sein werde ich wohl nicht, d1 reichte mir, division ist das gleiche in grün (krankt also an den gleichen problemen, so ist eben das geschäftsmodell), also bin ich da eh raus.
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Space-Lord
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von Space-Lord »

Naja, bleibt alles abzuwarten.
Aber ein CoD mit Aliens z.B wäre schon ganz witzig ^^. Einfach etwas fiktives.
Insgeheim wünsche ich mir ja sowas wie Timesplitters - das war schon ziemlich nice damals.
johndoe1044785
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von johndoe1044785 »

resistance hat ganz gut post-wwII (50er jahre) mit aliens kombiniert, gefiel mir.
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Weeg
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von Weeg »

hm, naja, früher haben sie - also damit meine ich jetz die ganze entwicklerriege - den ww2 als schauplatz so ausgequetscht, das man irgendwann einfach genug davon hatte. aber auch beim scifi-szenario von später machen sie genau dasselbe, sie walzen es penetrant solange aus, bis man sich den ww2 wieder zurücksehnt.

farcry primal kann man immerhin nicht vorwerfen, das es ein ausgelutschtes (extrem-pseudo) geschichtliches szenario hätte... dumm nur, kann der typische ubisoft drücke-X-um-wilde-tiere-zu-zähmen auch nicht mit gameplay und innovation überzeugen... aber hey: immerhin, mal ein szenario, das man wenig zu gesicht kriegt, also die steinzeit.

genauso wie den ww1 (wobei, es gibt aktuell wieder multiplayer-shooter ja auf steam, die sich dem ww1 widmen, namen hab ich leider vergessen)
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GamePrince
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von GamePrince »

Was meiner Meinung ein interessantes Szenario wäre: Vietnam!
Kein WW2, kein Modern Warfare, kein Sci-Fi, sonder mal was anderes.

Alleine die Tunnel bieten so viel Potential, was Atmosphäre, Fallen und Scripts angeht.
Eine interessante und spannende Geschichte lässt sich da auch erzählen und es ist einfach schade, dass wir wohl nie ein gutes Vietnam-Spiel inklusive Tunnel bekommen werden.
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von NotSo_Sunny »

GamePrince hat geschrieben:Was meiner Meinung ein interessantes Szenario wäre: Vietnam!
Kein WW2, kein Modern Warfare, kein Sci-Fi, sonder mal was anderes.

Alleine die Tunnel bieten so viel Potential, was Atmosphäre, Fallen und Scripts angeht.
Eine interessante und spannende Geschichte lässt sich da auch erzählen und es ist einfach schade, dass wir wohl nie ein gutes Vietnam-Spiel inklusive Tunnel bekommen werden.
Fans von Vietcong werden dir widersprechen. Davon abgesehen gabs ja schon die entsprechenden Abschnitte in BlackOps1.
Kajetan hat geschrieben: Activision ist bereits mit Destiny ein gewaltiges Wagnis eingegangen.
Für Activision-Verhältnisse oder wie meinst du das? Weil Borderlands mit Halo-Skin vom Halo-Team war nicht unbedingt outside the box.
Zuletzt geändert von NotSo_Sunny am 31.03.2016 23:26, insgesamt 1-mal geändert.
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GamePrince
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von GamePrince »

D_Radical hat geschrieben:
GamePrince hat geschrieben:Was meiner Meinung ein interessantes Szenario wäre: Vietnam!
Kein WW2, kein Modern Warfare, kein Sci-Fi, sonder mal was anderes.

Alleine die Tunnel bieten so viel Potential, was Atmosphäre, Fallen und Scripts angeht.
Eine interessante und spannende Geschichte lässt sich da auch erzählen und es ist einfach schade, dass wir wohl nie ein gutes Vietnam-Spiel inklusive Tunnel bekommen werden.
Fans von Vietcong werden dir widersprechen. Davon abgesehen gabs ja schon die entsprechenden Abschnitte in BlackOps1.
Ok, stimmt schon ... aber ich will mehr gute Vietnam-Spiele.
Ein kleiner Abschnitt in BO 1 reicht mir da auch nicht.

Es ist ein tolles Szenario, welches zu unrecht übersehen wird und so großartig genutzt werden könnte.
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von NotSo_Sunny »

Würde es ebenfalls mal wieder gerne sehen. Ich glaube aber das Problem mit dem Setting ist auch, dass es nicht so viel Material bietet. Die meisten Vietnam-Games haken halt immer die Saigon/Jungle/Tunnel-Mission ab, weswegen man das schon oft gesehen hat. Aber vielleicht stört es nach all der Zeit auch niemanden, wenn man einfach nochmal eine Runde mit diesen Sachen dreht.
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Kajetan
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Re: Call of Duty 2016 (Arbeitstitel) - Gerücht: Wird weit in der Zukunft spielen und Kämpfe im Weltraum bieten

Beitrag von Kajetan »

D_Radical hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Activision ist bereits mit Destiny ein gewaltiges Wagnis eingegangen.
Für Activision-Verhältnisse oder wie meinst du das? Weil Borderlands mit Halo-Skin vom Halo-Team war nicht unbedingt outside the box.
Selbstverständlich meine ich hier die Activision-Verhältnisse :)

So allgemein betrachtet ist Destiny einfach nur ein Halo mit MMO-Komponente. Was mich immer wehmütig an den angeblich sehr weit forgeschrittenen Prototypen eines Halo-MMOs denken lässt, der seinerzeit bei Ensemble in Entwicklung war. Bis MS halt alles abgesägt hat, was nichts unmittelbar mit der XBOX zu tun hatte ...

Andererseits reicht es aber auch, was an Gerüchten über die turbulente Destiny-Entwicklung nach aussen dringt. Dass das, was wir heute kennen, nicht einmal ansatzweise das ist, was Bungie ein Jahr vor Release angeblich hatte. Was angeblich (!) auf Drängen von Activision massiv zusammengestrichen wurde.

Es hat schon seinen Grund, warum ich nicht mehr in dieser Branche tätig bin ... beim ewigen Streit zwischen kreativer Idee und geschäftlichen Zielen verliert die Kreativität. Immer! Und irgendwann sieht man in Spielen nur noch interaktive Fließbandprodukte, die aus vorgefertigten Bauteilen lediglich zusammengeschraubt und je nach aktueller Mode bunt angemalt werden. Anspruchslose Fließbandprodukte für Leute, die selbst keine besonders hohen Ansprüche an Spiele stellen. Von daher macht es ja auch nix, wenn Destiny abgeschaltet wird, sobald es einen kommerziellen Zweck erfüllt hat. Nothing of worth is lost!