Version 1.1 von Kerbal Space Program kann im Beta-Bereich bei Steam getestet werden (Zugang: Rechte Maustaste auf das Spiel in der Steam-Liste -> Eigenschaften -> Betas). Mit Patch 1.1 wird das Spiel auf die Version 5 der Unity-Engine umgestellt. Bessere Performance, schnellere Ladezeiten und 64-Bit-Unterstützung werden u.a. versprochen. Ansonsten haben die Entwickler die Benutzeroberfläche überar...
Hier geht es zur News Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 64-Bit-Unterstützung
Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 64-Bit-Unterstützung
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
LordFjord
- Beiträge: 163
- Registriert: 28.07.2011 19:13
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Hab die 1.1 beta mal kurz ausprobiert.
Bestes Feature: "You can now look into capsules and cockpits (if you want)".
Es gibt nix schöneres wie den Grimassen der Kerbals zuzusehen wenn man mit Mach 3 zwischen VAB und SPH durchbrettert.
Und endlich stabile 64 bit, jetzt kann man endlich alle mods die man will auf einmal laufen lassen.
Es ist ne beta, aber mit Unity5 läufts jetzt schon deutlich schneller wie das alte KSP.
Wie gesagt, keine grossen neuen Features, aber alles verbessert, läuft runder. KSPedia ist auch erwähnenswert (und sehr gut gemacht) für die Neulinge.
Jetzt fehlt eigentlich nur noch ein natives Multiplayer...
Bestes Feature: "You can now look into capsules and cockpits (if you want)".
Es gibt nix schöneres wie den Grimassen der Kerbals zuzusehen wenn man mit Mach 3 zwischen VAB und SPH durchbrettert.
Und endlich stabile 64 bit, jetzt kann man endlich alle mods die man will auf einmal laufen lassen.
Es ist ne beta, aber mit Unity5 läufts jetzt schon deutlich schneller wie das alte KSP.
Wie gesagt, keine grossen neuen Features, aber alles verbessert, läuft runder. KSPedia ist auch erwähnenswert (und sehr gut gemacht) für die Neulinge.
Jetzt fehlt eigentlich nur noch ein natives Multiplayer...
- dig_dug
- Beiträge: 47
- Registriert: 11.09.2014 18:24
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
wollte es mir damals schon mal auf dem PC holen
...hatte dann aber aufrund meiner mittelmäßigen Englischkenntnisse davon Abstand genommen
(der Deutsch-Patch war zu dieser Zeit erst in Arbeit)
hier mal drei Fragen an jene, die es auf der PS4 haben:
1.) ist auf der PS4-Version Deutsch als Sprache direkt anwählbar - und ist die Lokalisierung brauchbar - vor allem im Bezug auf die ganzen Fachbegriffe?
2. ...und in diesem Zusammenhang: Wird die steile Lernkurve, von der oft in Zusammenhang mit KSP gesprochen wird, noch steiler, wenn man es in der deutschen Übersetzung spielt?
3.) Ist die PS4-Version gut steuerbar - oder leidet die Anwenderfreundlichkeit durch den Wegfall der Maussteuerung doch merklich?
...hatte dann aber aufrund meiner mittelmäßigen Englischkenntnisse davon Abstand genommen
(der Deutsch-Patch war zu dieser Zeit erst in Arbeit)
hier mal drei Fragen an jene, die es auf der PS4 haben:
1.) ist auf der PS4-Version Deutsch als Sprache direkt anwählbar - und ist die Lokalisierung brauchbar - vor allem im Bezug auf die ganzen Fachbegriffe?
2. ...und in diesem Zusammenhang: Wird die steile Lernkurve, von der oft in Zusammenhang mit KSP gesprochen wird, noch steiler, wenn man es in der deutschen Übersetzung spielt?
3.) Ist die PS4-Version gut steuerbar - oder leidet die Anwenderfreundlichkeit durch den Wegfall der Maussteuerung doch merklich?
-
Flachpfeife
- Beiträge: 697
- Registriert: 21.05.2012 22:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
endlich 64 bit 
yeah!
go suchten
yeah!
go suchten
- Lebensmittelspekulant
- Beiträge: 1711
- Registriert: 04.04.2013 10:35
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Ich freue mich schon auf das finale Upgrade. Wollte die ganze Zeit wieder KSP zocken, aber habe dann doch lieber gewartet bis es auf Unity 5 läuft. Kann es kaum erwarten 
- Temeter
- Beiträge: 18065
- Registriert: 06.06.2007 17:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
64bit, und 100+% Performanceverbesserung, was will man mehr?
Hab crafts, welche mit 9fps in 1.0.5 liefen, und mit 38fps in 1.1.0. Dazu zahllose kleine Verbesserungen und Komfortoptionen. Sehr schön, wundervolles Spiel!
Hab crafts, welche mit 9fps in 1.0.5 liefen, und mit 38fps in 1.1.0. Dazu zahllose kleine Verbesserungen und Komfortoptionen. Sehr schön, wundervolles Spiel!
- sphinx2k
- Beiträge: 4057
- Registriert: 24.03.2010 11:16
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Ich bin gespannt wie aufwendig die Mod Anpassung wird. Hab zwar lust zu Spielen, aber mit den ganzen Mods war es mittlerweile zu instabil und die FPS beim Start waren unter aller Sau...bis genug Teile abgeworfen wurden ^^
gut ich rechne mal mit noch ca 3 Monaten bis Spiel+Mods dann soweit sind das ich weiterspielen möchte. Oder neu anfangen da vermutlich mein Save dann nicht mehr läuft.
gut ich rechne mal mit noch ca 3 Monaten bis Spiel+Mods dann soweit sind das ich weiterspielen möchte. Oder neu anfangen da vermutlich mein Save dann nicht mehr läuft.
- Temeter
- Beiträge: 18065
- Registriert: 06.06.2007 17:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Sind schon ein ganzer Haufen Mods für den Prerelease rausgekommen. B9 ist bereit für Flugzeuge, KW Rocketry/SpaceY für Launcher, USI für Kolonisierung, und Mechjeb/Kerbal Engineer für Stat mods. Sogar EVE und Scatter ports sind draußen, also muss man auch nicht auf optische Aufbesserungen verzichten.sphinx2k hat geschrieben:Ich bin gespannt wie aufwendig die Mod Anpassung wird. Hab zwar lust zu Spielen, aber mit den ganzen Mods war es mittlerweile zu instabil und die FPS beim Start waren unter aller Sau...bis genug Teile abgeworfen wurden ^^
gut ich rechne mal mit noch ca 3 Monaten bis Spiel+Mods dann soweit sind das ich weiterspielen möchte. Oder neu anfangen da vermutlich mein Save dann nicht mehr läuft.
Ich bin ja mal gespannt auf Real Solar System/RO. Das dürfte am meisten profitieren.
-
Poly
- Beiträge: 131
- Registriert: 24.04.2015 17:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Zur PS4-Version kann ich nicht viel sagen. Ich würde aber vermuten das es keine Möglichkeit gibt auf deutsch umzustellen. Auch zum stand des deutsch Patches nicht.dig_dug hat geschrieben:wollte es mir damals schon mal auf dem PC holen
...hatte dann aber aufrund meiner mittelmäßigen Englischkenntnisse davon Abstand genommen
(der Deutsch-Patch war zu dieser Zeit erst in Arbeit)
hier mal drei Fragen an jene, die es auf der PS4 haben:
1.) ist auf der PS4-Version Deutsch als Sprache direkt anwählbar - und ist die Lokalisierung brauchbar - vor allem im Bezug auf die ganzen Fachbegriffe?
2. ...und in diesem Zusammenhang: Wird die steile Lernkurve, von der oft in Zusammenhang mit KSP gesprochen wird, noch steiler, wenn man es in der deutschen Übersetzung spielt?
3.) Ist die PS4-Version gut steuerbar - oder leidet die Anwenderfreundlichkeit durch den Wegfall der Maussteuerung doch merklich?
Zum Thema Sprache vielleicht ein paar hilfreiche Sachen:
Ansich ist KSP kein spiel indem die Sprache von belang ist. Ich würde vermuten ich könnte es auch ohne große Probleme auf chinesisch spielen. Denn die meisten Beschreibungen sind reine Zierde. Die Funktionen der Gerätschaften im Editor können ohne weiteres selbst erkannt werden. Außerdem sind viele verwendete Fachbegriffe im deutschen die gleichen.
Auf die Lernkurve sollte die Sprache erst recht keinen Einfluss haben zumal ich persönlich die Lernkurve lange nicht so hart empfinde wie häufig gesagt wird.
Und wenn man Hilfe braucht gibt es ja auch eine deutsche Kommunity die einem bestimmte Sachen erklären kann
-
LordFjord
- Beiträge: 163
- Registriert: 28.07.2011 19:13
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Dem kann ich zustimmen. Die neue KSPedia ist wirklich gut gemacht und erklärt in einfach zu verstehenden Bildern (und ein wenig Text) alles, was man wissen muss.
Beispiel noch von vor 1.1 beta (ein Entwurf zur KSPedia): http://imgur.com/a/891R5
Die Lernkurve ist finde ich relativ steil, aber durch die inzwischen verbesserten Tutorials + KSPedia sollte das kein Problem sein.
Am Ende isses ja doch "nur" Rocket Science
Und aus den Fehlern lernt man am meisten, vor allem wenn sie von vielen Explosionen begleitet werden. Am wichtigsten ist: nicht aufgeben. Die rettungsmission-zur-rettungsmission-zur-rettungsmission-zur-eigentlichen-mission sind die besten und das Gefühl, etwas in KSP geschafft zu haben ist sondergleichen, viel ausgeprägter wie in anderen Spielen.
Es werden nicht umsonst immer noch die "ich hab zum 1. Mal gedockt" oder "1st Mun/Duna landing" oder "my 1st SSTO" threads gefeiert.
Zur PS4 Version kann ich leider nicht viel sagen. Oder doch, vielleicht eines: wenn's geht, spiel es auf dem PC. Wegen der Mods.
Beispiel noch von vor 1.1 beta (ein Entwurf zur KSPedia): http://imgur.com/a/891R5
Die Lernkurve ist finde ich relativ steil, aber durch die inzwischen verbesserten Tutorials + KSPedia sollte das kein Problem sein.
Am Ende isses ja doch "nur" Rocket Science
Und aus den Fehlern lernt man am meisten, vor allem wenn sie von vielen Explosionen begleitet werden. Am wichtigsten ist: nicht aufgeben. Die rettungsmission-zur-rettungsmission-zur-rettungsmission-zur-eigentlichen-mission sind die besten und das Gefühl, etwas in KSP geschafft zu haben ist sondergleichen, viel ausgeprägter wie in anderen Spielen.
Es werden nicht umsonst immer noch die "ich hab zum 1. Mal gedockt" oder "1st Mun/Duna landing" oder "my 1st SSTO" threads gefeiert.
Zur PS4 Version kann ich leider nicht viel sagen. Oder doch, vielleicht eines: wenn's geht, spiel es auf dem PC. Wegen der Mods.
-
Poly
- Beiträge: 131
- Registriert: 24.04.2015 17:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6
Nagut die KSPedia hilft ihm ja nicht viel wenn sein englisch schwach ist.
Obwohl auch da gilt, es ist bei KSP alle snicht so schlimm.
Es ist einfach was anderes ob man ein storylastiges rollenspiel auf englisch spielt oder KSP.
Das storylastige RPG würde ich mir wohl auch nicht antuen. Ich würde es zwar irgendwie verstehen, aber vermutlich würde mir doch einiges entgehen. Wenn man bei KSP was nicht versteht probiert man halt aus was passiert
Edit: Ok ich nehm es zurück, hab mir die KSPedia nun mal angeguckt, da sind ja so viele Bilder das alles eigentlich auch ohne englisch kenntnise zu verstehen ist. Im zweifelsfall lernt man sogar noch was...
Obwohl auch da gilt, es ist bei KSP alle snicht so schlimm.
Es ist einfach was anderes ob man ein storylastiges rollenspiel auf englisch spielt oder KSP.
Das storylastige RPG würde ich mir wohl auch nicht antuen. Ich würde es zwar irgendwie verstehen, aber vermutlich würde mir doch einiges entgehen. Wenn man bei KSP was nicht versteht probiert man halt aus was passiert
Edit: Ok ich nehm es zurück, hab mir die KSPedia nun mal angeguckt, da sind ja so viele Bilder das alles eigentlich auch ohne englisch kenntnise zu verstehen ist. Im zweifelsfall lernt man sogar noch was...
