Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

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Thorgal
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Re: Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

Beitrag von Thorgal »

DitDit hat geschrieben:50 Stunden sind schonmal eine Ansage. So lange habe ich für die Haupt Story eines Final Fantasys noche nie gebraucht.
Naja, die selbe Spielzeit hat Gameplay Director Yuji Abe damals auch schon bezüglich der reinen Spielzeit von Lightning Returns versprochen. Motomu Toriyama hat sogar FFXIII eine reine Spielzeit der Story von bis zu 60 Stunden diagnostiziert. Aber geglaubt wird das bis heute als wäre es Fakt, denn ein Zuständiger eine Aussage macht. Dabei können eilige Spielr diese Spiele sogar in 20-25 Stunden durch haben. Natürlich wird argumentiert das andere Spiele noch viel kürzer sind, jedoch immer außer Acht gelassen, das man mit Nicht-Rollenspielen vergleicht. Es geht aber auch schlimmer, wie Xenoblade X gut unter Beweis stellte. Die reine Story ist gerade bei diesem Titel extremst kurz, simpel gestrickt (um das zu erkennen muß man nichtmal Spiele wie Xenogears und Xenosaga gespielt haben) und man wird bezüglich Erklärungen am Ende im Regen stehen gelassen. Mehr Konzeptlosigkeit ging echt nicht mehr und wurde in Japan zurecht mit sehr miesen Verkaufszahlen abgestraft. Müsste man also nicht ertwas Zaster klar machen um zumindest potente Mechs für den Endkampf zu haben, wäre die Story in paar Stunden abgeten. Was nnun aus FFXV wird, wäre noch abzuwarten. Aber das was man einst zu VersusXIII vorgelegt bekam, wird es sicherlich nicht mehr bzw allenfalls nur im Ansatz.


@AkaSuzaku
Du argumentierst jedoch gerade bei älteren FFs mit später entstandenem Einheitsdesign und nicht dem Urdesign von Amano. Ausserdem existiert die Debate um den teils derbe weiblichen Look der männlichen FF Protagonisten schon seit FFVIII, wo es ganz eindeutig anfing ins Schmalzige zu gehen und damit gerade im Westen auch viele weibliche Spieler gut zu ködern waren. Mittlerweile ist dann noch hinzu gekommen das man in einer Fantasy-Welt nicht ohne sein schickes Smartphone auskommt und andauernd damit rumspielen muß. Aber gut... Werbung in Spielen ist ja eh nix neues.


@TaLLa
Das Flimmern war aber nicht da, weil es nicht besser ginge. Andere Spiele wie FC, AC Unity oder Syndicate zeige das auch bei 900p absolut flimmerfreie Optik im "open world" Gewand möglich ist. Das war aber nicht, was mirbei der FFXV Demo nennenswerte Probleme machte. Viel eher vom Gameplay her und die fetten Framedrops der Demo. Wer weiß ob die fertige Fassung wie Versprochen mehr hält, aber ehrlich gesagt glaube ich nicht so ganz dran. Auch diese Pseudo-Miteinbeziehung der Spieler in Form einer Umfragen war im Grunde nix weiter als Einschleimerei. Es macht sich halt bei der Masse werbetechnisch gut. Von mir aus kann das Spiel in 720p laufen, wenn es anständig ausschaut, gut läuft und insgesammt ein solides Spiel ist. Diese Jammereien um 1080p Erbsenzählerei seitens der Ps4 Riege sorgte letztendlich im Konsolensektor dafür das viele Entwickler Stabilität lieber gegen Auflösung eintauschen um keine Aufstände zu starten, weil diverse Leute meinen das Konsolen die Wundermaschinen schlechthin wären. Wer sich eine Konsole gekauft hat, der hätte ja von Anfang an wissen sollen, was man da bekommt (verbaute CPU und GPU waren ja schließlich lange vor dem Release bekannt und zeigten schon damals klare Indizien für LoEnd-PC Hardware auf). Der Verkaufspreis gab ebenso ein klares Indiz dafür, was sehr wahrscheinlich geht. Allerdings nehmen immer noch sehr viele die theoretischen Leistungsdaten der Hardwarehersteller für bare Münze. Hey, PS4.5 kann 4k bei Spielen, dann kann ich ja meinen ewig teuren PC mit SLI Gespann von 3 GTX980 einmotten, weil man diese Leistung ja wie von Geisterhand auch für 350€ bekommt und mit einem Viertel des Verbrauchs. Die Technik der Zukunft halt, welche PCs bis 2025 vorenthalten wird aber Sony von AMD jetzt schon geliefert bekommt...
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Sylver001
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Re: Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

Beitrag von Sylver001 »

Thorgal hat geschrieben:
DitDit hat geschrieben:50 Stunden sind schonmal eine Ansage. So lange habe ich für die Haupt Story eines Final Fantasys noche nie gebraucht.
Naja, die selbe Spielzeit hat Gameplay Director Yuji Abe damals auch schon bezüglich der reinen Spielzeit von Lightning Returns versprochen. Motomu Toriyama hat sogar FFXIII eine reine Spielzeit der Story von bis zu 60 Stunden diagnostiziert. Aber geglaubt wird das bis heute als wäre es Fakt, denn ein Zuständiger eine Aussage macht. Dabei können eilige Spielr diese Spiele sogar in 20-25 Stunden durch haben. Natürlich wird argumentiert das andere Spiele noch viel kürzer sind, jedoch immer außer Acht gelassen, das man mit Nicht-Rollenspielen vergleicht. Es geht aber auch schlimmer, wie Xenoblade X gut unter Beweis stellte. Die reine Story ist gerade bei diesem Titel extremst kurz, simpel gestrickt (um das zu erkennen muß man nichtmal Spiele wie Xenogears und Xenosaga gespielt haben) und man wird bezüglich Erklärungen am Ende im Regen stehen gelassen. Mehr Konzeptlosigkeit ging echt nicht mehr und wurde in Japan zurecht mit sehr miesen Verkaufszahlen abgestraft. Müsste man also nicht ertwas Zaster klar machen um zumindest potente Mechs für den Endkampf zu haben, wäre die Story in paar Stunden abgeten. Was nnun aus FFXV wird, wäre noch abzuwarten. Aber das was man einst zu VersusXIII vorgelegt bekam, wird es sicherlich nicht mehr bzw allenfalls nur im Ansatz.

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Hm.. sehen glücklicherweise nicht alle so, ich war sehr zufrieden mit dem kleinen KOS-MOS-schen Cameo.. ^^
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Xris
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Re: Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

Beitrag von Xris »

DextersKomplize hat geschrieben:
Xris hat geschrieben:
Tokyo Hotel The Game, man sehen die Figuren aus...
:lol:

Ob FF nach ffxiii nun einen weiteren Tiefpunkt erreicht?
Ein Schenkelklopfer, der schon seit Ankündigung des Spiels durch das Netz geistert, und das findest du immer noch komisch?

Ich mein, ich lach ja heute auch nicht meht über Manta Manta, auch wenns damals witzig war :mrgreen: (ein dümmerer Vergleich ist mir nicht eingefallen ^^) Aber weißt wohl was ich meine.

Zumal Noctis und der große Brecher da in der Demo durchaus vernünftig rüberkamen. Viel angenehmer als das reine Aussehen erahnen lässt.
Also die Demo die ich gespielt habe war scheiße in jeder erdenklichen Hinsicht. Und nicht nur im Hinblick darauf das es Final Fantasy sein soll. Der Witz is iwie das FF15 in Videos schon nicht sonderlich spassig aussieht. Normalerweise macht selber spielen mehr Spaß. Bei FF15 war das Gegenteil der Fall. Ich hoffe doch dass das Endprodukt wenigstens mittelpraechtig wird. Aber große Hoffnungen hege ich ehrlich gesagt nicht.
DitDit
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Re: Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

Beitrag von DitDit »

Thorgal hat geschrieben:
Spoiler
Show
DitDit hat geschrieben:50 Stunden sind schonmal eine Ansage. So lange habe ich für die Haupt Story eines Final Fantasys noche nie gebraucht.
Naja, die selbe Spielzeit hat Gameplay Director Yuji Abe damals auch schon bezüglich der reinen Spielzeit von Lightning Returns versprochen. Motomu Toriyama hat sogar FFXIII eine reine Spielzeit der Story von bis zu 60 Stunden diagnostiziert. Aber geglaubt wird das bis heute als wäre es Fakt, denn ein Zuständiger eine Aussage macht. Dabei können eilige Spielr diese Spiele sogar in 20-25 Stunden durch haben. Natürlich wird argumentiert das andere Spiele noch viel kürzer sind, jedoch immer außer Acht gelassen, das man mit Nicht-Rollenspielen vergleicht. Es geht aber auch schlimmer, wie Xenoblade X gut unter Beweis stellte. Die reine Story ist gerade bei diesem Titel extremst kurz, simpel gestrickt (um das zu erkennen muß man nichtmal Spiele wie Xenogears und Xenosaga gespielt haben) und man wird bezüglich Erklärungen am Ende im Regen stehen gelassen. Mehr Konzeptlosigkeit ging echt nicht mehr und wurde in Japan zurecht mit sehr miesen Verkaufszahlen abgestraft. Müsste man also nicht ertwas Zaster klar machen um zumindest potente Mechs für den Endkampf zu haben, wäre die Story in paar Stunden abgeten. Was nnun aus FFXV wird, wäre noch abzuwarten. Aber das was man einst zu VersusXIII vorgelegt bekam, wird es sicherlich nicht mehr bzw allenfalls nur im Ansatz.
Lightning Returns hat niemals eine reine Hauptstory Spielzeit von 50 Stunden. Außer die zählen die ganzen SideQuestes, das ewige durch die riesen Maps gelaufe und das Zeit blöd rumstehen um die nächste zeitliche Abhängige Quest zu starten dazu.
Die Spielzeit von FF13 mag sogar noch bei reiner Hauptstory auf so hohe Stundenzahlen kommen. Aber spaßig war das auch nicht. Die ersten 15-20 Stunden waren total anspruchloses Tutorial. Die Kämpfe gegen random Mobs haben sich teilweise richtig in die länge gezogen aufgrund des Kampfsystems und weil sie soviel HP hatten. Die Story hat sehr viele belanglose und langatmige Momente.

FF13 und LR haben deswegen sehr viel Kritik abbekommen und haben der FF-Serie einen richtig schlechten Ruf verpasst.

Und wenn die mit demselben PR Blabla ankommen mit ja FF15 wird auch wieder eine soooooooo lange Hauptstory haben, dann kommen in mir Ängste auf das das wieder unnötig mit Füllern vollgebombt wird um das Spiel groß und Episch aussehen zu lassen. Nur das Square das die letzten Teile nicht hinbekommen hat und das Spiel dann eher zäh, langweilig, zum Teil anspruchslos und unbalanced am Ende war. Ich hoffe es wird natürlich nicht so und das SE mit FF15 einen besseren Job diesbezüglich macht. Könnte sogar gut gehen, da zum Teil auch diesmal andere Leute involviert sind.
rDy2Die
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Re: Final Fantasy 15: Hauptgeschichte soll ungefähr 50 Stunden lang sein; Bildwiederholrate noch nicht stabil bei 30fps

Beitrag von rDy2Die »

Hat ja auch lange genug gedauert xD

Meine 20er sind fast rum und das Spiel ist noch nicht raus^^