Wie Superman Factor 5 zerstörte

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4P|BOT2
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Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von 4P|BOT2 »

Eigentlich kämpft Superman ja für das Gute. Doch wie jetzt bekannt wurde, ist er wohl für das Aus der deutschen Export-Entwicklerschmiede Factor 5 verantwortlich, das in Deutschland zunächst mit Amiga-Spielen wie Turrican und B.C. Kid Aufmerksamkeit erregte und sich nach seiner Auswanderung nach Kalifornien vor allem mit der Reihe Star Wars: Rogue Squadron einen Namen machte. Wie Kotaku in Anlehnu...

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Mentiri
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Mentiri »

Wenn es da schon Kickstarter gegeben hätte^^
Astmeister
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Astmeister »

Factor 5 hat mit Turrican auf jeden Fall eine Legende erschaffen. Chapeau!
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4P|Michael
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von 4P|Michael »

Nun...eigentlich hat Manfred Trenz mit Turrican eine Legende erschaffen und Factor 5 hat zunächst nur zwei exzellente Amiga-Umsetzungen der C-64-Vorbilder hingezaubert. Erst auf den Konsolen und mit dem dritten Teil wurde Turrican dann wirklich zu einem "Made by Factor 5" :)
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Chwanzus Longus
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Chwanzus Longus »

technisch begabt ja, aber vom spiele erschaffen hatten die einfach keine ahnung. denen hat ein leader gefehlt, der ideen und leveldesign drauf hatte. scheiss drauf, jetzt ists eh zu spaet
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Todesglubsch
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Todesglubsch »

Superman war hier doch nur die Spitze vom Eisberg. Mit Lair haben sie ihren Ruf verloren und mit Brash auf schlechte Investoren gesetzt.
Seppel21
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Seppel21 »

Ihre Star Wars-Spiele für die Nintendo-Konsolen waren vorzüglich. Und jetzt habe ich mir erst neulich die PC-Version von Rogue Squadron bei GOG gekauft. Factor 5 war schon ein geiler Entwickler. RIP.
117Spartan
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von 117Spartan »

Hat Julian Eggebrecht im November 2014 alles schon im Spieleveteranen-Podcast erzählt (http://www.spieleveteranen.de/archives/1360#comments). Aber die Screenshots sind natürlich eine nette Zugabe.
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Chayaen
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Chayaen »

4P|Michael hat geschrieben:Nun...eigentlich hat Manfred Trenz mit Turrican eine Legende erschaffen und Factor 5 hat zunächst nur zwei exzellente Amiga-Umsetzungen der C-64-Vorbilder hingezaubert. Erst auf den Konsolen und mit dem dritten Teil wurde Turrican dann wirklich zu einem "Made by Factor 5" :)
Die fand ich jedoch schon deutlich schlechter als Teil 1 und besonders Teil 2.
Besonders letzeres hat entscheidend meine "Zockerkarriere" geprägt.
Was für ein Wahnsinns Game :verliebt: :verliebt: :verliebt:
Arteas
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Arteas »

Die Demos von X-Ample Architectures waren trotzdem graphisch und musikalisch der knaller :)

And Greets go to Comic Pirates, Plush, Excess, Fairlight, Censor Designs, Oxyron and all i have forgotten ;)
Gaspedal
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte

Beitrag von Gaspedal »

Und mit Turrican 3D wurde auch nie was obwohl es schon halbwegs spielbar war.... aber das hat mit Factor 5 nichts zu tun gehabt.