Eigentlich kämpft Superman ja für das Gute. Doch wie jetzt bekannt wurde, ist er wohl für das Aus der deutschen Export-Entwicklerschmiede Factor 5 verantwortlich, das in Deutschland zunächst mit Amiga-Spielen wie Turrican und B.C. Kid Aufmerksamkeit erregte und sich nach seiner Auswanderung nach Kalifornien vor allem mit der Reihe Star Wars: Rogue Squadron einen Namen machte. Wie Kotaku in Anlehnu...
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Wie Superman Factor 5 zerstörte
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- 4P|BOT2
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Mentiri
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Wenn es da schon Kickstarter gegeben hätte^^
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Astmeister
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Factor 5 hat mit Turrican auf jeden Fall eine Legende erschaffen. Chapeau!
- 4P|Michael
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Nun...eigentlich hat Manfred Trenz mit Turrican eine Legende erschaffen und Factor 5 hat zunächst nur zwei exzellente Amiga-Umsetzungen der C-64-Vorbilder hingezaubert. Erst auf den Konsolen und mit dem dritten Teil wurde Turrican dann wirklich zu einem "Made by Factor 5" 
- Chwanzus Longus
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
technisch begabt ja, aber vom spiele erschaffen hatten die einfach keine ahnung. denen hat ein leader gefehlt, der ideen und leveldesign drauf hatte. scheiss drauf, jetzt ists eh zu spaet
- Todesglubsch
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Superman war hier doch nur die Spitze vom Eisberg. Mit Lair haben sie ihren Ruf verloren und mit Brash auf schlechte Investoren gesetzt.
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Seppel21
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Ihre Star Wars-Spiele für die Nintendo-Konsolen waren vorzüglich. Und jetzt habe ich mir erst neulich die PC-Version von Rogue Squadron bei GOG gekauft. Factor 5 war schon ein geiler Entwickler. RIP.
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117Spartan
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Hat Julian Eggebrecht im November 2014 alles schon im Spieleveteranen-Podcast erzählt (http://www.spieleveteranen.de/archives/1360#comments). Aber die Screenshots sind natürlich eine nette Zugabe.
- Chayaen
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Die fand ich jedoch schon deutlich schlechter als Teil 1 und besonders Teil 2.4P|Michael hat geschrieben:Nun...eigentlich hat Manfred Trenz mit Turrican eine Legende erschaffen und Factor 5 hat zunächst nur zwei exzellente Amiga-Umsetzungen der C-64-Vorbilder hingezaubert. Erst auf den Konsolen und mit dem dritten Teil wurde Turrican dann wirklich zu einem "Made by Factor 5"
Besonders letzeres hat entscheidend meine "Zockerkarriere" geprägt.
Was für ein Wahnsinns Game
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Arteas
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Die Demos von X-Ample Architectures waren trotzdem graphisch und musikalisch der knaller 
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Gaspedal
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Re: Wie Superman Factor 5 zerstörte
Und mit Turrican 3D wurde auch nie was obwohl es schon halbwegs spielbar war.... aber das hat mit Factor 5 nichts zu tun gehabt.
