Auf dem PlayStation Blog hat Rez-Schöpfer Tetsuya Mizuguchi verraten, was ihn seinerzeit zum Dreamcast-Original und der jetzigen PlayStation-VR-Neuauflage seines Musik-Action-Klassikers inspiriert habe: "Wir werden auch heute noch von den Idealen geleitet, denen wir damals gefolgt sind, wenn wir die Inhalte auf 1080p remastern, den Sound für 3D-Audio remixen und über Steuerungsoptionen und andere ...
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Rez Infinite: Tetsuya Mizuguchi über die Inspiration zu seinem Musik-Shooter
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Re: Rez Infinite: Tetsuya Mizuguchi über die Inspiration zu seinem Musik-Shooter
das wird man dann aber wohl auch ohne vr spielen können oder??
