Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

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Leon-x
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von Leon-x »

The Antagonist hat geschrieben:GoW 4, schön und gut, aber ich würde mich (zusätzlich) SEHR über ein wohl nie erscheinendes Bulletstorm 2 freuen...nicht nur, weil es nach Teil 1 eine Art Cliffhanger gab.^^

Genau die Bulletstorm Macher haben Gears Judgement verbrochen. ;)

Nee, Bulletstorm war schon okay.

Hoffe bei Gears 4 baut man den Horde-Modus weiter aus. Mit Gears 3 haben wir da 2 Jahre mit verbracht und sogar die Feundin hat deswegen eine eigene 360 gehabt.
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muecke-the-lietz
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von muecke-the-lietz »

Leon-x hat geschrieben:
The Antagonist hat geschrieben:GoW 4, schön und gut, aber ich würde mich (zusätzlich) SEHR über ein wohl nie erscheinendes Bulletstorm 2 freuen...nicht nur, weil es nach Teil 1 eine Art Cliffhanger gab.^^

Genau die Bulletstorm Macher haben Gears Judgement verbrochen. ;)

Nee, Bulletstorm war schon okay.

Hoffe bei Gears 4 baut man den Horde-Modus weiter aus. Mit Gears 3 haben wir da 2 Jahre mit verbracht und sogar die Feundin hat deswegen eine eigene 360 gehabt.
Naja, sie haben halt versucht, das Tempo aus Bulletsorm in Gears einzubringen. Und daran sind sie gescheitert.
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Leon-x
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von Leon-x »

Glaube das höhere Tempo war gar nicht das Problem und dass man Granaten jetzt schnell mit einer Taste werfen konnte. Eher wie die Kampage in Wellen aufgebaut war und der sehr magere Kartenumfang vom Multiplayer.
Das Teil musste irgendwie wohl schnell produziert werden.
Glaube schon sie hätten es etwas besser hinbekommen.
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sourcOr
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von sourcOr »

Dass Judgment oft als sooo viel schlechter betrachtet wird :D

Das Spiel hatte doch auch ein paar nette Stellen in der Kampagne, z.B. die Verteidigung der Küste. Die Herausforderungen oder wie sies genannt haben, waren auch cool. Also spielerisch war das doch eigentlich super, auch wenn viele Markenzeichen der Reihe irgend wie gefehlt haben.
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Leon-x
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von Leon-x »

Zu Zweit hat es mir auch Spaß gemacht. Aber es hat halt dann doch das gewisse Etwas gefehlt. Die Schauplätze waren aber ganz gut.
Beim Abschnitt an der Küste ging es schon rund. Der blieb mir auch in Erinnerung.
johndoe1197293
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von johndoe1197293 »

Was gefehlt hat, waren die witzigen Dialoge. Die Figuren haben kaum miteinander gesprochen und wenn, dann gab es keine Pointen, kein Charme. Dann gab es noch diese abrupten Schauplatzwechsel, die die Atmosphäre killten, es fehlte dieser flow der alten Teile. Sonst waren die settings aber großartig. sehr stimmungsvoll, standen den Vorgängern in nichts nach. Am gameplay hatte ich nichts auszusetzen und die "quests" waren eine Bereicherung, die ich gerne bei Nachfolgern sehen würde.

Am MP gab es aber mehr auszusetzen: kein DBNO, vereinfachte Steuerung, asymetrisches map-Design usw, störten das typische feeling. Dieser neue Rush-artige Modus war aber toll. Auch diesen würde ich mir für Fortsetzungen wünschen.
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muecke-the-lietz
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von muecke-the-lietz »

Charsis hat geschrieben:Was gefehlt hat, waren die witzigen Dialoge. Die Figuren haben kaum miteinander gesprochen und wenn, dann gab es keine Pointen, kein Charme. Dann gab es noch diese abrupten Schauplatzwechsel, die die Atmosphäre killten, es fehlte dieser flow der alten Teile. Sonst waren die settings aber großartig. sehr stimmungsvoll, standen den Vorgängern in nichts nach. Am gameplay hatte ich nichts auszusetzen und die "quests" waren eine Bereicherung, die ich gerne bei Nachfolgern sehen würde.

Am MP gab es aber mehr auszusetzen: kein DBNO, vereinfachte Steuerung, asymetrisches map-Design usw, störten das typische feeling. Dieser neue Rush-artige Modus war aber toll. Auch diesen würde ich mir für Fortsetzungen wünschen.
Die einzelnen Schauplätze waren toll, keine Frage. Aber die Gefechte haben zu 90 % gesuckt, weil oftmals lediglich mit Masse statt Klasse gearbeitet wurde und die Gegner zum Teil völlig hirnlos auf einen zugeschleudert wurden.

Und diese zusätzlichen Herausforderungen waren zwar witzig, konnten aber die Schwachstellen nicht ausmerzen. Außerdem haben diese Herausforderungen das Spiel für meinen Geschmack zu arcademäßig gemacht. Sowas kann man einbauen, wenn der Spieler die Kampagne das erste Mal durch hat, oder eben als seperate Spec Ops Missionen. Aber so haben sie das Gefühl nur noch verstärkt, dass man im Prinzip nur einen unendlich langen Hordemodus ohne sinnvolle Höhepunkte spielt.

Und zu guter Letzt ist man mit den großen Gegnern auch viel zu inflationär umgegangen. Waren Boomer und Konsorten früher eine Seltenheit, die für eine zusätzliche Herausforderung gesorgt haben, wurden sie hier einfach beinahe wie normale Maden ins Feld geworfen.

Das Spiel hatte mit Gears of War bis auf die Settings und die Figuren nichts zu tun. Es konnte lediglich durch die wirklich schicke Grafik und die komfortablere Steuerung punkten, und durch die grundsätzliche Gears Atmosphäre.
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sourcOr
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von sourcOr »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Und zu guter Letzt ist man mit den großen Gegnern auch viel zu inflationär umgegangen. Waren Boomer und Konsorten früher eine Seltenheit, die für eine zusätzliche Herausforderung gesorgt haben, wurden sie hier einfach beinahe wie normale Maden ins Feld geworfen.
Hmm.. du hattest doch aber ab dem zweiten Teil eigentlich so gut wie immer einen fetten Oschi in den Gefechten oder net? Wirklich sparsam sind sie ja nur im ersten Teil damit umgegangen, weil die Gegner nicht so schnell draufgegangen sind und damit gefährlicher waren. Lieber klotzen, nicht kleckern. ^^
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Leon-x
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von Leon-x »

Neue Bilder aus Gears 4:

http://www.areagames.de/games/gears-4/n ... -4-139856/


Sieht schon ganz nett aus.
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Oshikai
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Re: Gears of War 4: Koop nur noch für zwei Spieler; Story umfasst Zeitraum von 24 Stunden

Beitrag von Oshikai »

sourcOr hat geschrieben:... immer einen fetten Oschi in den Gefechten...
Er hat 'fett' gesagt ! Bild