The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

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Lumilicious
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Lumilicious »

StrategyGuide hat geschrieben:Eben nicht.
WoW, Guild Wars und Star Wars sind MMORPGs....
MMO trifft für The Division schon zu.
ANet hatte damals nicht grundlos darauf bestanden das GW1 kein MMORPG ist (Division und Destiny sind quasi das was GW1 damals war) und nannte das Genre CORPG (competitive/cooperative RPG) und so gesehen würde Ich sagen trifft diese Genrebezeichnung The Division oder Destiny ganz gut. Man hat ne Lobby von der man sich zusammen in ne Instant begibt.

"Massive" ist da gar nix, deshalb kann Ich The Division oder Destiny einfach nicht als MMOs sehen, vor allem nicht wenn man sie gegenüber eines EVE oder WoW stellt.
CritsJumper
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von CritsJumper »

Die Expansions I und II werden für die Xbox 30 Tage früher zugänglich sein als für PC und PS4. ://
curry-meister
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von curry-meister »

wie speichert das spiel eigentlich? macht man es selber oder wie bei dark souls das permanent gespeichert?

wäre in der darkzone mist wenn man mit dem loot das spiel abbricht, neustartet und in der pve area mit dem loot da steht ^^
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Eirulan
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eirulan »

curry-meister hat geschrieben: die darkzone ist bestimmt der ,,schwierigere,, weg. wieso solle ich dann in die darkzone gehen wenn ich es mir craften oder im singleplayer besorgen kann. da fehlt mir der sinn dahinter.
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht.
Auch wenn der Vergleich zu klassischen MMOs wie hier schon mehrfach ausgeführt hier nicht wirklich korrekt ist, bei diesen gibt es aber auch immer wieder die gleiche Frage: auf welchem Weg bekomme ich bestes Loot? PvE / PvP / Crafting.
Und die Historie zeigt einfach imho, dass es meistens wesentlich einfacher ist, auf dem PvP Weg zu BiS Equip zu kommen als per PvE. Die PvE Items sind meist hinter den schwerstmöglichen Raids/Encountern versteckt, bei denen man meist ohne eingespielte Truppe und viel Übung keine Sonne sieht. Im PvP geht viel über Fleiß.
Würde mich wundern, wenn es hier anders ist.
Eliteknight
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eliteknight »

Eirulan hat geschrieben:
curry-meister hat geschrieben: die darkzone ist bestimmt der ,,schwierigere,, weg. wieso solle ich dann in die darkzone gehen wenn ich es mir craften oder im singleplayer besorgen kann. da fehlt mir der sinn dahinter.
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht.
Auch wenn der Vergleich zu klassischen MMOs wie hier schon mehrfach ausgeführt hier nicht wirklich korrekt ist, bei diesen gibt es aber auch immer wieder die gleiche Frage: auf welchem Weg bekomme ich bestes Loot? PvE / PvP / Crafting.
Und die Historie zeigt einfach imho, dass es meistens wesentlich einfacher ist, auf dem PvP Weg zu BiS Equip zu kommen als per PvE. Die PvE Items sind meist hinter den schwerstmöglichen Raids/Encountern versteckt, bei denen man meist ohne eingespielte Truppe und viel Übung keine Sonne sieht. Im PvP geht viel über Fleiß.
Würde mich wundern, wenn es hier anders ist.
Ubisoft hat sogar selbst gesagt, dass man sich die besten Sachen im Spiel auch selber bauen kann.
Die Frage ist nur wie lange man dafür benötigt.
Und entgegen der Beta gibt es beim Darkzone Händler nicht mehr die besten Waffen...nur wenn du Glück hast dropt was in einer max. Darkzone lvl Kiste oder bei einem High-lvl PvE Gegner in der Darkzone und dann musste den Loot auch noch nach hause bringen.
curry-meister hat geschrieben:wie speichert das spiel eigentlich? macht man es selber oder wie bei dark souls das permanent gespeichert?

wäre in der darkzone mist wenn man mit dem loot das spiel abbricht, neustartet und in der pve area mit dem loot da steht ^^
Wie jedes Onlinespiel/MMO bei der kleinsten Charänderung wird dieser gespeichert...sprich bei jedem loot, jedem kill, jeder Golderhöhung etc.
Er wird in Echtzeit gesaved.
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Eirulan
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eirulan »

Eliteknight hat geschrieben:Ubisoft hat sogar selbst gesagt, dass man sich die besten Sachen im Spiel auch selber bauen kann.
Die Frage ist nur wie lange man dafür benötigt.
Und entgegen der Beta gibt es beim Darkzone Händler nicht mehr die besten Waffen...nur wenn du Glück hast dropt was in einer max. Darkzone lvl Kiste oder bei einem High-lvl PvE Gegner in der Darkzone und dann musste den Loot auch noch nach hause bringen.
Imho völlig richtig was du sagst.
Ich hab absichtlich den Weg per Crafting oben nicht erwähnt, da dieser meist mit sehr viel Grind / RNG plus Ingame Kohle verbunden ist.
Dass das Equip im PvP nur in der Beta bei den Händlern verkauft wurde und das im Spiel nicht mehr so sein soll, hab ich auch gelesen. Dann kommt da eben noch ein RNG Faktor oben drauf, was imho aber nichts an meiner Aussage ändert, um an die PvE Items zu kommen, musst du meistens richtig richtig gut sein (oder ein gutes Team haben), im PvP reicht meist auch schon Glück ;)
Eliteknight
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eliteknight »

Eirulan hat geschrieben:
Eliteknight hat geschrieben:im PvP reicht meist auch schon Glück ;)
Das haben aber immer nur andere^^ Ich hasse Glück^^
Wenn du für eine Sache 50h spielst und ein anderer bekommt es in 1min...dann könnte schon was zu Bruch gehen^^
Würde Glück aus Spielen komplett eliminieren^^
curry-meister
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von curry-meister »

Eliteknight hat geschrieben:
Eirulan hat geschrieben:
curry-meister hat geschrieben: die darkzone ist bestimmt der ,,schwierigere,, weg. wieso solle ich dann in die darkzone gehen wenn ich es mir craften oder im singleplayer besorgen kann. da fehlt mir der sinn dahinter.
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht.
Auch wenn der Vergleich zu klassischen MMOs wie hier schon mehrfach ausgeführt hier nicht wirklich korrekt ist, bei diesen gibt es aber auch immer wieder die gleiche Frage: auf welchem Weg bekomme ich bestes Loot? PvE / PvP / Crafting.
Und die Historie zeigt einfach imho, dass es meistens wesentlich einfacher ist, auf dem PvP Weg zu BiS Equip zu kommen als per PvE. Die PvE Items sind meist hinter den schwerstmöglichen Raids/Encountern versteckt, bei denen man meist ohne eingespielte Truppe und viel Übung keine Sonne sieht. Im PvP geht viel über Fleiß.
Würde mich wundern, wenn es hier anders ist.
Ubisoft hat sogar selbst gesagt, dass man sich die besten Sachen im Spiel auch selber bauen kann.
Die Frage ist nur wie lange man dafür benötigt.
Und entgegen der Beta gibt es beim Darkzone Händler nicht mehr die besten Waffen...nur wenn du Glück hast dropt was in einer max. Darkzone lvl Kiste oder bei einem High-lvl PvE Gegner in der Darkzone und dann musste den Loot auch noch nach hause bringen.
curry-meister hat geschrieben:wie speichert das spiel eigentlich? macht man es selber oder wie bei dark souls das permanent gespeichert?

wäre in der darkzone mist wenn man mit dem loot das spiel abbricht, neustartet und in der pve area mit dem loot da steht ^^
Wie jedes Onlinespiel/MMO bei der kleinsten Charänderung wird dieser gespeichert...sprich bei jedem loot, jedem kill, jeder Golderhöhung etc.
Er wird in Echtzeit gesaved.
das würde meine vermutung bestätigen. ich sammle das loot in der darkzone und beende das spiel. ist die frage, wo lande ich wenn den spielstand lade????
Eliteknight
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eliteknight »

curry-meister hat geschrieben:
Eliteknight hat geschrieben:
Eirulan hat geschrieben:
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht.
Auch wenn der Vergleich zu klassischen MMOs wie hier schon mehrfach ausgeführt hier nicht wirklich korrekt ist, bei diesen gibt es aber auch immer wieder die gleiche Frage: auf welchem Weg bekomme ich bestes Loot? PvE / PvP / Crafting.
Und die Historie zeigt einfach imho, dass es meistens wesentlich einfacher ist, auf dem PvP Weg zu BiS Equip zu kommen als per PvE. Die PvE Items sind meist hinter den schwerstmöglichen Raids/Encountern versteckt, bei denen man meist ohne eingespielte Truppe und viel Übung keine Sonne sieht. Im PvP geht viel über Fleiß.
Würde mich wundern, wenn es hier anders ist.
Ubisoft hat sogar selbst gesagt, dass man sich die besten Sachen im Spiel auch selber bauen kann.
Die Frage ist nur wie lange man dafür benötigt.
Und entgegen der Beta gibt es beim Darkzone Händler nicht mehr die besten Waffen...nur wenn du Glück hast dropt was in einer max. Darkzone lvl Kiste oder bei einem High-lvl PvE Gegner in der Darkzone und dann musste den Loot auch noch nach hause bringen.
curry-meister hat geschrieben:wie speichert das spiel eigentlich? macht man es selber oder wie bei dark souls das permanent gespeichert?

wäre in der darkzone mist wenn man mit dem loot das spiel abbricht, neustartet und in der pve area mit dem loot da steht ^^
Wie jedes Onlinespiel/MMO bei der kleinsten Charänderung wird dieser gespeichert...sprich bei jedem loot, jedem kill, jeder Golderhöhung etc.
Er wird in Echtzeit gesaved.
das würde meine vermutung bestätigen. ich sammle das loot in der darkzone und beende das spiel. ist die frage, wo lande ich wenn den spielstand lade????
Darkzone Loot wird unterschieden, wenn du "kontaminierten" Loot hast, welche du erst nach Hause bringen musst, sprich aus Darkzone Kisten etc. kommt dieser in einen Extra Beutel im Inventar.
Diesen Loot kannst du auch bei Tot verlieren, bis er wieder ganz leer ist.
Wenn du die Darkzone verlässt, sprich durch ausloggen oder in Basis porten....ist der Beutel leer und du hast alles verloren.

Deswegen musst du die Sachen erst durch ein Hubschrauber abholen lassen. Danach kannst du sie dann im Safehouse aus der Kiste holen.
Zuletzt geändert von Eliteknight am 07.03.2016 21:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Eirulan
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eirulan »

Joa
Darkzone Loot ist erst safe wenn er am Haken hängt ;-)
curry-meister
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von curry-meister »

Eirulan hat geschrieben:Joa
Darkzone Loot ist erst safe wenn er am Haken hängt ;-)
schon jemand getestet das man wieder in der DZ landet?
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Creepwalker
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Creepwalker »

curry-meister hat geschrieben: das würde meine vermutung bestätigen. ich sammle das loot in der darkzone und beende das spiel. ist die frage, wo lande ich wenn den spielstand lade????
Am Anfang der Darkzone bzw. in dem sicheren Händlerbereich davor. Dein Loot wirste aber so verlieren, da du ihn erst extrahieren musst (per Helikopter). Sonst landet der nicht in deinem Inventar/Beutetruhe.
Den normalen Loot ausserhalb der Darkzone verlierst du aber so nicht.
curry-meister
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von curry-meister »

aso ok, danke
Eliteknight
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eliteknight »

curry-meister hat geschrieben:
Eirulan hat geschrieben:Joa
Darkzone Loot ist erst safe wenn er am Haken hängt ;-)
schon jemand getestet das man wieder in der DZ landet?
Ja, du kommst in den Eingangsbereich der Darkzone und dein kontaminierter Loot ist weg...das war er sogar in der Beta schon.

Ausser du hast Privaten loot in der Darkzone gelootet, dieser bleibt erhalten...kannst du aber sowieso nicht durch kills verlieren.
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Eirulan
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Re: The Division: Soll 26 Einzelspielermissionen zu bieten haben

Beitrag von Eirulan »

Wenn man durch ausloggen den PvP Loot erhalten könnte wäre das ja ein massiver Exploit.
Und nein hab es nicht selbst getestet...