Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Umbrella Corps: Spielszenen-Video
Benutzeravatar
Ryo Hazuki
Beiträge: 3569
Registriert: 01.08.2010 17:20
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von Ryo Hazuki »

wir haben das Rad neu erfunden!
DAS RAD!!!

was ein Müll.... :roll:
Benutzeravatar
.:SleazeRocker:.
Beiträge: 631
Registriert: 25.09.2014 13:09
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von .:SleazeRocker:. »

Boah... Das sieht vom Gameplay nicht nur langweilig aus, sondern auch beschissen.

Wird floppen.
roland3:16
Beiträge: 6
Registriert: 20.07.2012 00:58
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von roland3:16 »

Als RE Fan der ersten Stunde treibt es mir die Tränen in die Augen wenn ich sehe wofür diese Marke alles herhalten muss. Aber wahrscheinlich passe ich einfach nicht mehr in die Zielgruppe für dieses "Konzept", denn ein großes Interesse scheint ja vorhanden zu sein.
Wenigstens werden im Capcom-Feierabendheim die "hochwertigen HD-Remakes" für alte Knacker wie mich nochmal aufgewärmt. *schluchz*
Benutzeravatar
WTannenbaum
Beiträge: 547
Registriert: 08.04.2015 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von WTannenbaum »

Hmm..tja. Schwierig..mein erster Eindruck: Was ist das für eine zusammengeklaute COD Sch*** mit dem Namen ResidentEvil draufgepappt. Schiebt man gedanklich mal beiseite wofür RE einmal stand (ich verbinde damit immer das geniale RE:1 und RE3:Nemesis), ist die Idee eines Multiplayershooters im Zombiesetting garnicht mal so blöd, wie es klingt. Koop Spiele in der Richtung gibt es ja nun schon etliche. Aber ein Teamshooter garniert mit Ki-Zombies, die man bekämpfen oder gegen seine Gegner nutzen kann, klingt für mich nicht unbedingt nach einem Totalausfall. Skepsis bleibt aber verteufeln würde ich es vorerst nicht.
Benutzeravatar
Nekator
Beiträge: 997
Registriert: 23.11.2007 14:30
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von Nekator »

So.. sie haben also einen stupiden Shooter draus gemacht? Na endlich...
AtlantisThief
Beiträge: 61
Registriert: 20.04.2006 18:23
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von AtlantisThief »

WTannenbaum hat geschrieben:Hmm..tja. Schwierig..mein erster Eindruck: Was ist das für eine zusammengeklaute COD Sch*** mit dem Namen ResidentEvil draufgepappt. Schiebt man gedanklich mal beiseite wofür RE einmal stand (ich verbinde damit immer das geniale RE:1 und RE3:Nemesis), ist die Idee eines Multiplayershooters im Zombiesetting garnicht mal so blöd, wie es klingt. Koop Spiele in der Richtung gibt es ja nun schon etliche. Aber ein Teamshooter garniert mit Ki-Zombies, die man bekämpfen oder gegen seine Gegner nutzen kann, klingt für mich nicht unbedingt nach einem Totalausfall. Skepsis bleibt aber verteufeln würde ich es vorerst nicht.
Seien wir mal ehrlich, so wie es bisher mit den KI-Zombies aussah, hat man ein DayZ genommen, es auf ein Teamshooter-Level runtergeschraubt (bezüglich Spieleranzahl auf Server) und ein bisschen Charakter-Customization mit eingebracht, was mich auf den ersten Blick sehr sehr stark an Blacklight Retribution erinnert.
Wird nicht mein Spiel, kann ich mir aber für viele aktuelle und jüngere Spieler als ich es bin gut vorstellen!
Benutzeravatar
WTannenbaum
Beiträge: 547
Registriert: 08.04.2015 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von WTannenbaum »

AtlantisThief hat geschrieben: Seien wir mal ehrlich, so wie es bisher mit den KI-Zombies aussah, hat man ein DayZ genommen, es auf ein Teamshooter-Level runtergeschraubt (bezüglich Spieleranzahl auf Server) und ein bisschen Charakter-Customization mit eingebracht, was mich auf den ersten Blick sehr sehr stark an Blacklight Retribution erinnert.
Also ein Vergleich mit DayZ ist mMn. nicht treffend. DayZ besticht durch seinen ausgeprägten Survivalaspekt (Auffinden von Nahrung, Waffen, Medizin), den großen Maps und der Tatsache, dass man nie genau weiß, wie ein fremder Spieler beim Aufeinandertreffen reagieren wird. RE schaut eher nach einem klassischen Teamshooter aus. Klare Gruppen, kleine Maps, ausgelegt auf Action. Das Einzige, was diese Spiele gemeinsam haben, ist das Zombiesetting.
Blacklight kenne ich nicht.
Wird nicht mein Spiel, kann ich mir aber für viele aktuelle und jüngere Spieler als ich es bin gut vorstellen!
Was das Alter damit zu tun haben soll, verstehe ich nicht so ganz (zumal das Teil wohl im Bereich 18+ angesiedelt ist).
AtlantisThief
Beiträge: 61
Registriert: 20.04.2006 18:23
Persönliche Nachricht:

Re: Umbrella Corps: Spielszenen-Video

Beitrag von AtlantisThief »

WTannenbaum hat geschrieben:
AtlantisThief hat geschrieben: Seien wir mal ehrlich, so wie es bisher mit den KI-Zombies aussah, hat man ein DayZ genommen, es auf ein Teamshooter-Level runtergeschraubt (bezüglich Spieleranzahl auf Server) und ein bisschen Charakter-Customization mit eingebracht, was mich auf den ersten Blick sehr sehr stark an Blacklight Retribution erinnert.
Also ein Vergleich mit DayZ ist mMn. nicht treffend. DayZ besticht durch seinen ausgeprägten Survivalaspekt (Auffinden von Nahrung, Waffen, Medizin), den großen Maps und der Tatsache, dass man nie genau weiß, wie ein fremder Spieler beim Aufeinandertreffen reagieren wird. RE schaut eher nach einem klassischen Teamshooter aus. Klare Gruppen, kleine Maps, ausgelegt auf Action.
Ich hab DayZ zur Arma 2 Zeit in den Starttagen gespielt, damals gab es IMMER folgende Szenarien:
• Ich seh nen Spieler, ich seh Zombies direkt hinter ihm, er sieht mich, feuert, bin tot.
• Ich seh nur Zombies, werd von nem Schützen erwischt.
• Ich seh nur leere Einöde, dann tot.

Habs zugegebenermaßen lange nicht mehr reingeschaut, egal ob A2 oder Standalone, aber bei dem Wort "ausgeprägten" Survivalaspekt musste ich schmunzeln. Aber vll ist es ja wirklich so, dass der Survivalaspekt, also vor allem Nahrung und Medizin, wichtiger geworden ist.

Um es nochmal genauer zu erklären mit meinem Vergleich: Die Zombies sind schöne Ambiente Gegenstände wie ein Stuhl oder ein Poster an der Wand. In 80% ignoriert man die ja in den meisten "Zombie Survival" Spielen. Genau das sah für mich in dem Video auch so aus. Da waren Zombies direkt neben den Soldaten... "Aber der andere Spieler ist bei weitem gefährlicher". Das also mein Bezug auf DayZ.