Komisch, beim Megadrive und beim Super Nintendo hat sich das aber verdammt gut durchgesetzt.Pestilence360 hat geschrieben:Zusätzliche Hardware konnte sich noch nie durchsetzen, weil Entwickler sich nie sicher sein konnten, ob eine Unterstützung oder gar exklusive Spiele , auch genutzt und gekauft werden.GrinderFX hat geschrieben:Verstehe auch nicht, wieso sie sich nicht schon bei der Entwicklung der Konsole Optionen offen lassen für Zusatzhardware wie es auch bei älteren Konsolen von Nintendo und Sega gemacht wurde.
Das wäre zukunftssicherer und würde mehr Geld in die Kassen spülen.
Wie dumm würde Sony dastehen, wenn es für die Xbox One ein Steckmodul geben würde, welches die Hardware massiv beschleunigt. Aber soweit denken die Firmen heute nicht mehr.
Nur kann man nachträglich keine Schnittstellen zur Verfügung stellen und USB ist einfach zu langsam.
Nächste Generation vielleicht.
Wenn etwas zu langfristigen Erfolg werden soll, muss es bei einer Konsole dabei sein. Wir haben ja gesehen, wie erfolgreich Kinect für die One wurde, nachdem sie Kinect für die 360 an die Wand gefahren haben.
Bei Nintendo deutlich mehr als bei Sega aber immerhin.
Und teuer müssen diese Module ja nicht sein. Für 150 Euro könnte man da schon eine enorme Steigerung erzielen.
Auch ist Kinect etwas vollkommen anderes, verstehe also nicht wieso du gerade das nennst.
