Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

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johndoe818235
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von johndoe818235 »

.HeldDerWelt. hat geschrieben:
no need no flag olulz hat geschrieben:Würd auch mal wieder ne Runde spielen, aber dafür müssten diesmal auch coole Pokemon dabei sein... Diesbezüglich stellt jede neue Reihe einen neuen Tiefpunkt dar.
Leider auch bezüglich Inhalt, Schwierigkeitsgrad und Kindlichkeit.
Absolute Zustimmung meinerseits. Ich denke ihr redet von X/Y. Im Nachhinein war ich sehr enttäuscht und es ist die einzige Edition, die ich wohl nicht mehr einlegen würde.
Ganz schlimme Story, supernervige Charaktere und das Endgame waren wirklich hart an der Grenze. Schade eigentlich.
Zum Glück hat es ORAS wieder rausgehauen. Da war ich sehr zufrieden. Obwohl auch dort der Schwierigkeitgrad zu gering war. Bin leider nicht der Typ, der sich dann an selbsterstellte Challenges hält. Dabei gab es ja auch in Schwarz/Weiss2 verschiedene Stufen. Bißchen mehr fordern wäre nicht verkehrt, aber momentan besteht leider null Herausforderung bei Pokémon.
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Junko
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Junko »

.HeldDerWelt. hat geschrieben: Leider auch bezüglich Inhalt, Schwierigkeitsgrad und Kindlichkeit.
Besonders die letzten beiden Punkte haben mich auch extrem bei X/Y gestört. Vom Inhalt (Spielzeit, Pokemon Designs, Inszenierung) kann ich bis auf die Geschichte, die ja leider Hand in Hand mit der Kindlichkeit geht, nicht viel aussetzen. Aber es wäre dennoch schön, wenn wir mal wieder eine Bösewicht-Gruppierung hätten, die dem Begriff zumindest etwas gerecht wird :/
adlerfront hat geschrieben: Absolute Zustimmung meinerseits. Ich denke ihr redet von X/Y. Im Nachhinein war ich sehr enttäuscht und es ist die einzige Edition, die ich wohl nicht mehr einlegen würde.
Ganz schlimme Story, supernervige Charaktere und das Endgame waren wirklich hart an der Grenze. Schade eigentlich.
Zum Glück hat es ORAS wieder rausgehauen. Da war ich sehr zufrieden. Obwohl auch dort der Schwierigkeitgrad zu gering war. Bin leider nicht der Typ, der sich dann an selbsterstellte Challenges hält. Dabei gab es ja auch in Schwarz/Weiss2 verschiedene Stufen. Bißchen mehr fordern wäre nicht verkehrt, aber momentan besteht leider null Herausforderung bei Pokémon.
OR/AS war mein erstes Pokemon Spiel, bei dem ich mich tatsächlich an eine selbsterstellte Challenge gehalten habe :) Mit 6 Pflanzenpokemon durchs ganze Spiel bis zu den Top Vier waren die Kämpfe gegen die Eis- und Drachenpokemon gegen Ende schwieriger als erwartet. Aber es hat viel mehr Spaß gemacht als einfach nur durchzurennen wie in X/Y.

Falls Sun/Moon auch die Wundertausch Funktion haben sollten, kommt die Challenge als nächstes dran c:
patmaro
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von patmaro »

Ich will Pokemon ja eine Chance geben.. habe aber an die Editionen bis Kristall zu schöne Erinnerungen.. Möchte mir die "Helden" meiner Kindheit nicht nachträglich kaputt machen, wenn auch die Versuchung sehr groß ist mal wieder bei Pokemon einzusteigen.


Nintendo soll mal den mit den ersten Generationen aufgewachsenen ordentliche Anreize bieten. Bin wirklich nicht "von Gestern", doch mit den Artworks der letzten kann ich einfach nichts anfangen. Sieht alles zu abgespaced aus.
johndoe529336
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von johndoe529336 »

The_Outlaw hat geschrieben:So aus Neugier, da nicht viel gespielt: Was gab es bei den vorherigen Generationen (3-5) denn so im Endgame zu tun? Hab in X ja doch an die 200 Stunden mit Züchten und dem Kampfhaus verbracht... xD

Aber ja, Gold/Silber fand ich auch am besten. Das Handy-Feature und die tagesabhängigen Events, dazu diverse Fortschritte im Gameplay... der Fortschritt war in jeder Hinsicht enorm.
Pokemon Gelb ist die beste Edition!!!!
Oder aus nostalgischen Gründen von mir aus Rot ;)
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Ziegelstein12
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Ziegelstein12 »

Junko hat geschrieben:
.HeldDerWelt. hat geschrieben: ......
Besonders die letzten beiden Punkte haben mich auch extrem bei X/Y gestört. Vom Inhalt (Spielzeit, Pokemon Designs, Inszenierung) kann ich bis auf die Geschichte, die ja leider Hand in Hand mit der Kindlichkeit geht, nicht viel aussetzen. Aber es wäre dennoch schön, wenn wir mal wieder eine Bösewicht-Gruppierung hätten, die dem Begriff zumindest etwas gerecht wird :/
adlerfront hat geschrieben: ....
OR/AS war mein erstes Pokemon Spiel, bei dem ich mich tatsächlich an eine selbsterstellte Challenge gehalten habe :) Mit 6 Pflanzenpokemon durchs ganze Spiel bis zu den Top Vier waren die Kämpfe gegen die Eis- und Drachenpokemon gegen Ende schwieriger als erwartet. Aber es hat viel mehr Spaß gemacht als einfach nur durchzurennen wie in X/Y.

Falls Sun/Moon auch die Wundertausch Funktion haben sollten, kommt die Challenge als nächstes dran c:
ich weiß manche mögen das nicht gerne hören....aber das Spiel ist für Kinder gedacht. Die Story wird wahrscheinlich auch niemals sehr fordernd werden, ganz einfach, weil es sich sich nicht an die Leute, die wie ich jede Gen durchhaben und hin und wieder sogar bisschen CP spielen.
Story ist doch in Ordnung? Ich hab in anderen Spielen deutlich mehr mehr mehr Kitsch gesehen. In Shonen Animes dreht es sich eigentlich immer um Freundschaft oder Willen :roll:
Natürlich wäre es doch super ein neuen Schwierigkeitsgrad zur Auswahl zu haben, oder wenigstens wieder Rematches mit stärkeren Pokemon, ein Champ mit 5 Pokemon, war schon naja..
Einfach mal Ep-Teiler ausschalten, dann wird das Spiel schon deutlich schwerer ;)
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Hokurn
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Hokurn »

Ich hoffe, dass Moon cooler ist :lol: und dass die Editionen noch auf dem 2DS spielbar sind.
Mit Pokemon Alpha Saphir, Pokemon Soul Silver und Morgen Gelb/Blau hab ich ab Morgen ne schöne Sammlung auf einer Konsole und auch die ganzen Zelda Titel + weitere Kindheitserinnerungen sind bequem abrufbar.
Hab jetzt nicht so viel Bock das aufzulösen.
Falls mich ein neuer Titel packt. Werde dann doch vllt. eher zu einem älteren der Reihe greifen. Ist ja alles neu für mich. Habe die ersten drei Gen. gespielt und dann die Remakes bzw Re-Releases.

Die beste Edition war übrigens Smaragd wg. der großen Kampfzone. :P
Hab sie in Soul Silver, aber auch noch net besucht... Da würden mir die Viecher aber besser liegen. Nostalgie. Das Design kann ich net kritisieren nur das ganze Typen Mischmasch geht mir so langsam auf den Sack... Finde Typenkombinationen wie Wasser/Feuer oder Pflanze/Feuer oft nicht so schön auch wenn es taktisch Sinn macht.
.HeldDerWelt.
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von .HeldDerWelt. »

Tugy hat geschrieben:ich weiß manche mögen das nicht gerne hören....aber das Spiel ist für Kinder gedacht. Die Story wird wahrscheinlich auch niemals sehr fordernd werden, ganz einfach, weil es sich sich nicht an die Leute, die wie ich jede Gen durchhaben und hin und wieder sogar bisschen CP spielen.
Story ist doch in Ordnung? Ich hab in anderen Spielen deutlich mehr mehr mehr Kitsch gesehen. In Shonen Animes dreht es sich eigentlich immer um Freundschaft oder Willen :roll:
Natürlich wäre es doch super ein neuen Schwierigkeitsgrad zur Auswahl zu haben, oder wenigstens wieder Rematches mit stärkeren Pokemon, ein Champ mit 5 Pokemon, war schon naja..
Einfach mal Ep-Teiler ausschalten, dann wird das Spiel schon deutlich schwerer ;)
Klar wird ohne dem EP-Teiler das Spiel schwerer. Bis ich dann grinden darf um in Leveln aufzuholen. Dann schalte ich ihn doch lieber wieder ein.
Ein einstellbarer Schwierigkeitsgrad würde mir schon reichen, dann könnte ich über Story und Kindlichkeit hinwegsehen.
Man drehe die Levelkurve der Gegner etwas höher, gebe ihnen ein paar mehr Pokemon und das wars schon.
johndoe818235
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von johndoe818235 »

Hier stand Kram.
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Levi 
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Levi  »

.HeldDerWelt. hat geschrieben:Man drehe die Levelkurve der Gegner etwas höher, gebe ihnen ein paar mehr Pokemon und das wars schon.
Und das bringt dann was? Dann grindest du halt etwas mehr... Und schwupps. Alles wieder beim alten, nur mit mehr grind.
Und das kannst du wie gesagt auch jetzt schon haben: ep Teiler weg, und zusehen, wie du ohne großen grind durch kommst ;)... Macht eigentlich keinen Unterschied zu deiner Idee.
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no need no flag olulz
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von no need no flag olulz »

Levi  hat geschrieben:
.HeldDerWelt. hat geschrieben:Man drehe die Levelkurve der Gegner etwas höher, gebe ihnen ein paar mehr Pokemon und das wars schon.
Und das bringt dann was? Dann grindest du halt etwas mehr... Und schwupps. Alles wieder beim alten, nur mit mehr grind.
Und das kannst du wie gesagt auch jetzt schon haben: ep Teiler weg, und zusehen, wie du ohne großen grind durch kommst ;)... Macht eigentlich keinen Unterschied zu deiner Idee.
Pokemon ist ungefähr der Inbegriff des Grinding. Um nichts Anderes geht es in dem Spiel. Alleine die Zeit, die man investieren muss, um ein gutes Pokemon zu fangen. Da kannst du Call of Duty 10-mal durchspielen.

Ich würde schwierigere Gegner auch begrüßen, damit man auch mal ein wenig Taktik braucht für die Kämpfe oder alternativ vor schwierigen Gegnern mehr grinden muss.
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Levi 
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Levi  »

also was denn nun. mehr grinden oder nicht. :P

Die einfache Alternative sieht momentan eben vor den EP-Teiler nicht zu benutzen. So können die die eine "Herausforderung" wollen grinden ... und die, die nicht ... eben nicht ...


(Ich würde es ja mal nett finden, wenn endlich eine Vernünftige KI bei allen Trainern Einzug finden würde ... ... aber das ist ein anderes Thema. ;) )
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no need no flag olulz
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von no need no flag olulz »

Mir geht es auch mehr um das Spiel vor dem Endgame. Man kann da halt immer einfach durchrushen, dabei wäre es ganz cool, wenn es eine wirkliche Herausforderung wäre und man sich schon mit niedrigen Leveln überlegen müsste, wie man sein Team und das Moveset zusammenstellt.

Die Alternative wäre immer Grinding und das ist ja auch gut. Features des Spiels nicht zu benutzen, die man auch sowieso erst irgendwann im Spielverlauf bekommt, ist keine wirkliche Alternative dazu, sondern kein gutes Spieldesign.

Eine bessere KI würde ich mir auch wünschen, aber... Das Problem hat nicht nur Pokemon ;) Wird nie passieren, KI ist für Spieleentwickler so wichtig wie ansehnlicher Fußball für Hannover.
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Junko
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Junko »

Tugy hat geschrieben: Story ist doch in Ordnung? Ich hab in anderen Spielen deutlich mehr mehr mehr Kitsch gesehen. In Shonen Animes dreht es sich eigentlich immer um Freundschaft oder Willen :roll:
Natürlich wäre es doch super ein neuen Schwierigkeitsgrad zur Auswahl zu haben, oder wenigstens wieder Rematches mit stärkeren Pokemon, ein Champ mit 5 Pokemon, war schon naja..
Einfach mal Ep-Teiler ausschalten, dann wird das Spiel schon deutlich schwerer ;)
A-aber in Gen 1 gab's noch ein Kasino! Und Team Rocket fühlte sich mehr wie eine Mafia bzw. Sklavenhalter-Organisation an als spätere Antagonisten. Und die Geistergeschichte in Lavandia City rund um die Knogga Mutter war auch alles andere als kindgerecht. Nein, das wird kein typischer "Gen 1>Rest" Post, aber die Ideen und Details fühlten sich damals irgendwie gewagter an als heute, nur Pokemon S/W ist origineller was die Story angeht. Heutzutage traut man den Kindern fast gar nichts mehr zu xD Sogar die Kickers wurden auf RTL 2 vor einigen Jahren zensiert, z.B. als sich Torwart Mario den Kopf an der Latte anstieß, schlimm sowas :D

Thema EP-Teiler: Schwerer wird das Spiel ohne das Ding nicht, nur deutlich länger ;) Die Entwickler sollten mal lieber jedem der Top 4 sowie den letzten vier Arenaleitern ein volles Team Pokemon geben. Achja und der/die neue Rivale/in muss endlich wieder Überraschungsangriffe auf einen starten xD Nach der 2. Gen waren die Rivalen ein Witz.
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Ziegelstein12
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Ziegelstein12 »

Junko hat geschrieben: A-aber in Gen 1 gab's noch ein Kasino! Und Team Rocket fühlte sich mehr wie eine Mafia bzw. Sklavenhalter-Organisation an als spätere Antagonisten. Und die Geistergeschichte in Lavandia City rund um die Knogga Mutter war auch alles andere als kindgerecht. Nein, das wird kein typischer "Gen 1>Rest" Post, aber die Ideen und Details fühlten sich damals irgendwie gewagter an als heute, nur Pokemon S/W ist origineller was die Story angeht. Heutzutage traut man den Kindern fast gar nichts mehr zu xD Sogar die Kickers wurden auf RTL 2 vor einigen Jahren zensiert, z.B. als sich Torwart Mario den Kopf an der Latte anstieß, schlimm sowas :D

Thema EP-Teiler: Schwerer wird das Spiel ohne das Ding nicht, nur deutlich länger ;) Die Entwickler sollten mal lieber jedem der Top 4 sowie den letzten vier Arenaleitern ein volles Team Pokemon geben. Achja und der/die neue Rivale/in muss endlich wieder Überraschungsangriffe auf einen starten xD Nach der 2. Gen waren die Rivalen ein Witz.
Casino: Ok, aber das wurde ja nur später gestrichen, weil Leute sich beschwert haben, dass das zu Glücksspiele animiert haben. Dafür gabs in Hg/ss z.B. irgendsoein Kartenspiel. Rubin gab es noch ein Kasino glaube ich? Kp. Ich mag aber die Wettbewerbe mehr und hoffe die tauchen wieder auf :)

rocket: Mafia ja ok, weil Giovanni halt auch ein italienischer Name ist. Sklavenhalter? Nah fande ich nicht, außer vllt kurz die Szene. Dafür hatte man aber halt jetzt Endgegner, die nunmal mehr "crazy" waren. Fande ich auch irgendwie cooler. Menschen mit Visionen, Wirtschaftsmogule, ein Geheimbund, Piraten und was auch immer Team Magma sein soll :lol: Sie alle hatten zumindest Ideale, die hin und wieder verständlich waren.

Knogga Story-mäßig: mhh..ok, aber sowas kam danach ja trotzdem noch vor. Krypuk, das Geistermädchen in X/Y, dazu noch die ganzen Pokedex einträge..mhh :D die sind auch nicht gerade Kinder-tauglich.

So an sich mit Story und co, details etc.: Ich weiß ja jetzt natürlich nicht wie alt du damals warst :D Ich kann dir, aber sagen wie es für mich war. Als Beispiel gebe ich dir jetzt mal als ich 10-12 war und dauernd Pokemon Rubin gespielt habe mit Freunden usw. Wir suchten andauernd nach einer Methode um nach Johto zu kommen, Deoxys zu fangen, lasen die wildesten Lügen im Internet. Suchten jeden Milimeter ab. Ich las immer jeden Dex eintrag, fand Ähnlichkeiten zu anderen Regionen, wie krass das war als wir Rayquaza entdeckt haben oder die Golems entdeckt usw usw. Das lag aber an zwei Sachen:
1. Man war eben ein Kind, man hatte eine gigantische Fantasie und interpretierte sehr viel rein
2. das Internet...nein das ist kein Scherz, aber das Internet mit seinen Leaks/Komplettlösungen usw. Man spielte das spiel, hoffte auf diverse Sachen durch pure Vermutungen.
Deswegen habe ich diesmal vor, einfach nur noch den E3 Trailer bzw. den richtigen ersten Trailer zu sehen und dann nie wieder irgendwelche News zu Pokemon (außer Events lesen und einfach komplett überraschen lassen)

Aber mal ehrlich, RBY hatte gar keine Story bis auf Champ werden. Wer oder was sind die Legendäre? Warum sind sie Legendäre usw. Alles Sachen die man erst später angefangen hat aufzugreifen!
S/W story fande ich aber persönlich sehr orginell. X/Y war für mich eher ein Reboot der ganzen Serie in dem man ein Parallel Universum erschaffen hat.

Zum Thema Schwierigkeit: Wie gesagt, der Ep-teiler macht einen großen Unterschied den grinden gehört bei JRPG´s immer dazu, du kannst ja mal ein JRPG ohne Grinden spielen, mal sehen wie weit du da kommst :D. Dadurch wird es ja eben automatisch schwerer, weil vielleicht keine Lust auf grinden sondern weiterspielen so war es immer mit mir, weswegen auch immer mein Starter ein sehr hohes Level hatte und der Rest eher so mikrige :lol: Man sollte nur nicht vergessen TPCi versucht das Spiel für jeden zugänglich zu machen. Für Leute die in ihrem Leben nur 1h pro Tag oder gar pro Woche haben um zu spielen gibt es eben auch. Und naja in GB zeiten konnte man halt wahrscheinlich nicht so viel Story mäßig rausholen also hat man einfach Gary Motherf*cking Oak genommen :D

Trotzdem war die 6te Gen, das beste was Pokemon machen konnte. Man hat endlich die ganzen CP Sachen viel zugänglicher für Andere gemacht, man konnte immer Tauschen/Kämpfen egal wo man war! Das war das beste überhaupt !

Achja:
(Nimm RTL2 da niemals als Beispiel, die waren was Cuts angeht ja vieeeel zu krass. Da wurde alles was nur mit Tod in Verbindung gebracht werden konnte gecuttet. Ich weiß noch wie Sasuke durch seine Villa läuft voll verängstigt, weil eigentlich alle tot sind, in der Rtl 2 version sahst du halt nichts nur leere Straßen und Itachi dann: Ich habe sie alle Gefangen genommen....ehhh...jaaaa...)

ps: sorry für den Aufsatz :p
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Junko
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Re: Pokémon Sun und Pokémon Moon - Vermeintliche Titel der nächsten Taschenmonster-Spiele aufgetaucht

Beitrag von Junko »

@Tugy

Kurz wegen RTL2: Oje das mit Itachi/Sasuke hatte ich schon erfolgreich verdrängt^^'
Aber es stimmt schon, RTL2 oder 4Kids sind ja quasi die tiefsten Abgründe von Zensur und sollten nicht als Beispiel dienen xD

Zurück zu Pokemon:
Die späteren Teile wurden natürlich viel besser inszeniert als R/B/G, aber mir fehlen dort auch einfach die "wirklichen" Bösewichte. Team Rocket hatte nie irgendwelche Ideale oder Visionen zur Weltverbesserung (was man ja von Team Magma, Aqua und Plasma durchaus sagen kann), die waren einfach fies und haben ihr Ding durchgezogen: Pokemon Entführung/Versklavung, Ermordung ->siehe Knogga<-, Glücksspiel, Mafiageschäfte und zwei Städte waren sogar kurzfristig unter deren Kontrolle. Deswegen konnte man als Spieler aufrichtig sagen: Die sind böse, die muss ich fertig machen :)

Ähnlich wars eben auch bei Gary Motherf_cking Oak ;) Dem war es sowas von wayne ob du gerade ein halbes Team Rocket Lager gecleared hast. Er kam möglichst immer dann auf dein Team zu wenn es eh schon vorgeschwächt war, einmal (damals war ich 6 oder 7) hat er mich dabei sogar besiegt. Das tun Rivalen (bis auf G/S/C) in späteren Teilen gar nicht mehr, glaube in X/Y haben die dich sogar vorher noch geheilt x_X

Von der Hauptstory her ist bei mir auch die erste Gen auf dem letzten Platz, aber das ist glaube ich auch dem geschuldet, dass Gamefreak damals noch nicht wusste wie gut die Serie laufen würde, vor allem wegen dem damals noch präsenteren Konkurrenten Digimon. Die hatten wohl genug Arbeit mit dem ganzen Kampfsystem und den Pokemon Designs^^'

X/Y fand ich rein von der Handhabe und auch den Pokemon-Designs mit Abstand am besten. Vor allem die schnelle Fortbewegung mit den Skates war super, das Fahrrad mochte ich nie weil ich damit dauernd gegen Wände prallte xD Die Online-Funktionen waren für mein Bedarf einwandfrei (ein Kumpel meinte aber ihm fehle eine Chatfunktion).

Bei Moon/Sun hoffe ich einfach mal, dass Gamefreak eine elegantere Lösung für die ganzen VM Barrieren findet. Es war immer nervig 1-2 Plätze deines Teams für lvl 6 VM only Tierchen herzugeben :/