Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten
lalapapa
Beiträge: 52
Registriert: 23.01.2014 09:09
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von lalapapa »

Mit Steinzeit GPS und stimmungsvollen Wegpunkt Einblendungen. Klasse!
Benutzeravatar
Feldmaus1
Beiträge: 363
Registriert: 04.05.2008 22:35
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von Feldmaus1 »

Das langweiligste Gameplay was ich mir vorstellen kann.
Steinzeit, nach öder geht es wohl nicht. :roll:
Benutzeravatar
Amaunir
Beiträge: 633
Registriert: 02.12.2012 23:56
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von Amaunir »

Spielen wie in der Steinzeit, das gibt es eben nur bei Ubisoft... :lol:
Benutzeravatar
hydro skunk 420
Beiträge: 49021
Registriert: 16.07.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von hydro skunk 420 »

Die Steinzeit selber ist nicht das Problem. Man kann aus jedem Setting ein gutes Spiel machen.

Allerdings liegt die Betonung eben auf "kann".
lalapapa
Beiträge: 52
Registriert: 23.01.2014 09:09
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von lalapapa »

Ich könnte mir das sogar voll spannend vorstellen. Überlebenskampf in der Natur und so weiter. Aber wenn ich schon wieder sehe dass man nur Wegpunkten hinterher rennt... Stimmungsvoll is halt anders.
Soleone
Beiträge: 80
Registriert: 11.10.2007 02:00
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von Soleone »

ich kann den verdienten verriss auf 4players kaum abwarten
Benutzeravatar
hydro skunk 420
Beiträge: 49021
Registriert: 16.07.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von hydro skunk 420 »

Soleone hat geschrieben:ich kann den verdienten verriss auf 4players kaum abwarten
Ich bin auch schon ganz ungeduldig. :mrgreen:
DerGerechte
Beiträge: 465
Registriert: 04.06.2010 16:20
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von DerGerechte »

Schade, dass es für das Spiel keine Mods gibt. Dann könnte man daraus was schönes machen. Die Grundlage ist ja nicht schlecht. Nur diese Unisoft-typische "Barrierenfreiheit" nervt gewaltig. Da kann doch nie Stimmung aufkommen, wenn man 90% der Zeit aufs Radar starren muss.
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von superboss »

die Gamepro schwärmt ja total von der Open World, als wenn es sowas noch nie gegeben hat...

bin mir nicht ganz sicher wie ernstzunehmend der Test ist aber neugierig macht das schon(da muss ich wenigstens keine Texte lesen...)
Hätte schon Bock ne coole Welt zu erkunden.

Nur gibts da ja wieder Ubisoftsche Hilfen und der Basenbau ist wohl auch recht simpel, was gerade hier schade ist.
Und außerdem nerven mich Tiere in Spielen meistens dann doch schon irgendwo....kein Bock eins nach dem anderen abzuschlachten und außerdem ist ihr Verhalten meistens eh vollkonmen gestört.,..
Benutzeravatar
traceon
Beiträge: 1317
Registriert: 30.05.2007 10:59
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von traceon »

DerGerechte hat geschrieben:Schade, dass es für das Spiel keine Mods gibt. Dann könnte man daraus was schönes machen. Die Grundlage ist ja nicht schlecht. Nur diese Unisoft-typische "Barrierenfreiheit" nervt gewaltig. Da kann doch nie Stimmung aufkommen, wenn man 90% der Zeit aufs Radar starren muss.
Radar, HUD und nahezu alle Sichthilfen sind in FC3 und FC4 abschaltbar. Wird in FC Primal dann wohl auch so sein.
Benutzeravatar
danibua
Beiträge: 420
Registriert: 15.09.2007 16:24
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von danibua »

Mir gefällts soweit gut, das spiel kann bei mir alleine wegen dem guten setting punkten.
Ich finde es jedenfalls interessanter mit speer oder bogen zu jagen anstatt wieder einen gunshooter vorgesetzt zu bekommen.

Das ubisoftshe open world standard prinzip ist halt auch in primal enthalten, anstatt türme zu erklimmen entzündet man in primal halt leuchtfeuer :D - ich finds aber klar besser als die letzten drei far cry teile.
Nach den ersten stunden bin ich ganz zufrieden, für mich soweit ein sehr solides spiel mit tollem szenario.
Wird durchgespielt und wiederverkauft, das ist es mir jedenfalls wert, vor allem weil ich wieder mal nen "shooter" wollte und der division beta so gar nichts abgewinnen kann.

Schön auch das man, anstatt irgendeinen pseudo mp hinzuknallen, gänzlich auf einen mehrspielermodus verzichtet hat.
So etwas wie die übliche ubisoft jägersicht (die einem alle geheimnisse und gegner enthüllt) könnte man aber ruhig mal ändern und die gps karte hätte man zumindest etwas steinzeitlich designen können.
Man hätte halt definitiv mehr aus dem setting herausholen können, dann hätte es ein grandioses spiel werden können - am grundlegenden gameplay habe ich aber nichts auszusetzen.
Benutzeravatar
AkaSuzaku
Beiträge: 3370
Registriert: 22.08.2007 15:31
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von AkaSuzaku »

hydro-skunk_420 hat geschrieben:Die Steinzeit selber ist nicht das Problem. Man kann aus jedem Setting ein gutes Spiel machen.

Allerdings liegt die Betonung eben auf "kann".
Das auf jeden Fall, allerdings gehört Far Cry in meinen Augen zu den Spielen bei denen ein erfolgreicher(!) Wechsel ins Steinzeitsetting besonders hohen Hürden gegenübersteht.
Immerhin war die Vielzahl an Gefährten (von Booten über Autos und Gleitschirme hin zu Elefanten) und Waffen immer ein wichtiger Teil der Reihe. Nicht zuletzt, da sie stark mit den Quests verwoben waren.

Ubisoft reißt sich also gewissermaßen ein großes Loch in den spielerischen Aspekt seiner Reihe. Ob sie das wieder anständig flicken konnten, wage ich doch zu bezweifeln.
Benutzeravatar
hydro skunk 420
Beiträge: 49021
Registriert: 16.07.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ich glaube es wird kein Schaden entstehen, Ubi kann sich mit der Marke Far Cry so einen Ausflug tatsächlich erlauben. Nächstes Mal ist dann der Weltraum das Setting und schon laufen die Vorbestellungen wieder wie geschnitten Brot. :wink:
DerGerechte
Beiträge: 465
Registriert: 04.06.2010 16:20
Persönliche Nachricht:

Re: Far Cry Primal: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von DerGerechte »

traceon hat geschrieben:
DerGerechte hat geschrieben:Schade, dass es für das Spiel keine Mods gibt. Dann könnte man daraus was schönes machen. Die Grundlage ist ja nicht schlecht. Nur diese Unisoft-typische "Barrierenfreiheit" nervt gewaltig. Da kann doch nie Stimmung aufkommen, wenn man 90% der Zeit aufs Radar starren muss.
Radar, HUD und nahezu alle Sichthilfen sind in FC3 und FC4 abschaltbar. Wird in FC Primal dann wohl auch so sein.
Und was nützt das, wenn das Spiel nicht darauf ausgelegt ist ohne diese Hilfen zu spielen?
Klar für eine oder zwei Stunden kann man dan in der Welt rumblödeln, aber man kommt so nicht wirklich weiter.