D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mit je drei Preisen ausgezeichnet
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- NomDeGuerre
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Das derzeit herausragendste Rollenspiel, ist die fulminante Selbstbeweihräucherung von Mr. Black Spock.
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johndoe1741084
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Mit seinem letzten Beitrag hat er leider wieder alle Sympathie bei mir verspielt.NomDeGuerre hat geschrieben:Das derzeit herausragendste Rollenspiel, ist die fulminante Selbstbeweihräucherung von Mr. Black Spock.
Und ich dacht noch... egal.
- TheLaughingMan
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Beth sind doch die Meister der offenen Welt. So ein Script wenn jemand eine Unterhaltung initiiert um sich für die vorübergehende Nutzung meiner Power Rüstung zu bedanken dürfte drin sein.ccun hat geschrieben:Gibt es so ein Spiel?
Ich mein, du mußt jetzt die "Freiheit" der WeltGestaltung mit reinnehmen, d.h. dies ist klar gescriptet, aber nicht auf eine bestimmte Person, auf einen bestimmten Ort begrenzt. Da fällt mir grad nix ein.
Davon abgesehen, dass du ja eigentlich auch genauso, wie du es beschreibst reagieren kannst.
Und natürlich könnte ich demjenigen der einfach mein Zeug nimmt eine aufs Maul hauen oder gar ne Kugel verpassen. Nur dass ich dann im Anschluss das ganze Dorf ausrotten müsste.
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johndoe1741084
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
TheLaughingMan hat geschrieben:...
Ja klar, hast ja Recht.. ich meinte nur, dass man das jetzt nicht unbedingt Beth vorwerfen kann, dass sie eine bestehende, gängige Mechanik nicht implementiert haben.
Prinzipiell stimme ich zu... Da wärn noch so einige Möglichkeiten gewesen, die nicht wahrgenommen wurden.
Den erweiterten SurvivalMode nicht vom Start weg anzubieten, ist meine größte Kritik...und die fehlende Alternative beim Ende... und dass man als Chef der Synths keinen wirklichen Einfluss auf die Entscheidungen treffen kann...und, und, und...
in der Entwicklung müssen wohl Prioritäten gesetzt werden. Nicht jede davon, entspricht meinen (Wahn)Vorstellungen.
Dennoch.. Ich stimme dir zu. Aber als Vorwurf kann ich das nicht gelten lassen.
Als Vorschlag und Verbesserungsmöglichkeit durchaus.
Zuletzt geändert von johndoe1741084 am 20.02.2016 22:15, insgesamt 1-mal geändert.
- TheLaughingMan
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Ich muss immer an die eine Quest in Fallout 2 zurück denken, in Reno, wo man einen Dieb dazu bringen musste den Spieler zu dem Geld das er aus einem Kasino gestohlen hatte zu bringen. Er versteckt es in einem Grab, du lässt es ihn ausgraben, man findet raus das er eine Spreng Falle in Form einer Miene gelegt hatte...und als er den Weg freigeschaufelt hat und ihn sein Versteck runter steigt kann man ihm nachrufen "Hey, du hast was vergessen" und ihm die Miene auf den Kopf fallen lassen. So viel Vergnügen einen sadistischen Psychopathen in einem RPG zu spielen hatte ich glaube ich danach nur noch sehr selten. 
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c452h
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Fallout 4 hat den Award allein schon deswegen verdient, weil ich in meiner Siedlung gefühlt 200 power armors ausstellen kann. 
Der Einstieg mit dem "Unbekannter wird zum General auserkoren" ist wirklich selten dämlich. Übrigens: Können die Minute Men noch nicht einmal ein stinknormales Schloss im Keller knacken? Zudem wird die Geschichte durch die open world konterkariert. Der Protagonist will mit aller Macht seinen Sohn finden, wirkt in den Gesprächen dazu höchst niedergeschlagen und emotional bewegt. Trotzdem kann ich tagelang einfach durch die Gegend wandern und mich einen Dreck um meinen Sohn scheren. Ich finde, dass das einfach nicht zusammenpasst. Das Problem hatte ich schon bei Fallout 3 und der Suche nach dem Vater. Das kastrierte Dialogsystem mit vier Optionen, von denen zwei zum selben Ergebnis führen (Ja, Ja, sarkastisch) stößt mir am meisten auf.
Der Einstieg mit dem "Unbekannter wird zum General auserkoren" ist wirklich selten dämlich. Übrigens: Können die Minute Men noch nicht einmal ein stinknormales Schloss im Keller knacken? Zudem wird die Geschichte durch die open world konterkariert. Der Protagonist will mit aller Macht seinen Sohn finden, wirkt in den Gesprächen dazu höchst niedergeschlagen und emotional bewegt. Trotzdem kann ich tagelang einfach durch die Gegend wandern und mich einen Dreck um meinen Sohn scheren. Ich finde, dass das einfach nicht zusammenpasst. Das Problem hatte ich schon bei Fallout 3 und der Suche nach dem Vater. Das kastrierte Dialogsystem mit vier Optionen, von denen zwei zum selben Ergebnis führen (Ja, Ja, sarkastisch) stößt mir am meisten auf.
- casanoffi
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Na klar kann man viel verbessern, F4 ist sicher nicht die Krönung der FirstPersonExperience
Aber diese kommt für mich persönlich näher ran als alle anderen AAA-Produktionen.
Oder fast - die beste FPX (der Begriff gefällt mir ^^) ist für mich Elite Dangerous.
Besser wär´s wohl gewesen, man hätte die Mainquest gleich ganz weg gelassen und die Welt nur mit z. T. zusammenhängenden Sidestories gefüllt.
Aber ich bleibe dabei, dass das Dialogsystem für mich eine große Bereicherung der Fallout-Serie darstellt.
Aber diese kommt für mich persönlich näher ran als alle anderen AAA-Produktionen.
Oder fast - die beste FPX (der Begriff gefällt mir ^^) ist für mich Elite Dangerous.
Besser wär´s wohl gewesen, man hätte die Mainquest gleich ganz weg gelassen und die Welt nur mit z. T. zusammenhängenden Sidestories gefüllt.
Aber ich bleibe dabei, dass das Dialogsystem für mich eine große Bereicherung der Fallout-Serie darstellt.
- Andarus
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Eben nicht! DU KANNST KEINE ROLLE SPIELEN! Deine Entscheidungen haben keine Auswirkungen auf die Welt oder die Geschichte! Die Dialoge sind reine Fasade und haben nahezu immer den gleichen Ausgang. Man kann nicht mehr wie in New Vegas einen "Bösen" Charakter spielen sondern man ist immer der selbe vorgefertige Charakter.casanoffi hat geschrieben: Warum siehst Du das so?
Für mich ist, wie oben schon erwähnt, Pillars of Eternity das Spiel des Jahres (auf Platz 2 liegt SOMA).
Es war für mich die perfekte Mischung aus einer interessanten Geschichte, eine fantastische Art und Weise der Erzählung, abwechslungsreichen Schauplätzen und intelligenter Interaktionen.
Für mich persönlich war Fallout 4 zumindest das beste Rollenspiel, weil es mir, wie kein anderes Spiel, die Möglichkeit bietet, in einer riesigen Welt (m)eine Rolle zu spielen und (m)einen Charakter so zu formen, wie es mir gefällt. Und natürlich eine Spielwelt, die für meinen Geschmack eine unglaubliche Sogkraft und Erkungsreize bietet.
Fallout 4 ist FarCry: MineCraft Edition mit Fallout Skin. Mit einem RPG hat das wenig zu tun. Bestes RPG war Pillars oder Witcher 3, je nachdem wie wichtig einem die RPG-Elemente sind.
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Ayatokun
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Wir wussten alle das Fallout 4 gewinnt am ende gewinnt halt der bessere und das war nun mal Fallout 4 . Gut das viele hier nicht als Jury arbeiten immer diese " Ich bin dagegen weil die Masse dafür sind " Leute

- casanoffi
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Geht das nun wieder von vorne los?Andarus hat geschrieben:...
Sorry, aber ich habe hier schon mehrmals erläutert, wie und warum ich die Dinge in F4 so empfinde.
So viele Seiten hat dieser Thread noch nicht - Du kannst gerne nochmal stöbern, wenn Du willst, oder auch nicht, interessiert mich nicht.
Wenn Dir das nicht genügt, dann werde ich Dir dazu auch nichts mehr neues erzählen können.
Und nur um des Diskutierens willens werde ich das alles sicher nicht wiederholen.
Mal abgesehen davon, dass es sowieso ziemlich sinnlos ist - ich werde Dich nicht überzeugen können, warum F4 für mich ein klasse Rollenspiel ist und Du wirst mich nicht davon überzeugen können, dass es offensichtlich von entscheidender Bedeutung für die Welt sein soll, dass man F4 nicht als Rollenspiel bezeichnen darf...
Apropos:
Wir haben uns sogar, nur damit Leute wie Du besser schlafen können, darauf geeinigt, dass Fallout kein Rollenspiel ist sondern eine FirstPersonExperience
Btw:
Pillars of Eternity war für mich das GOTY2015, der Witcher war ein tolles Erlebnis, FarCry würde ich hingegen noch nichtmal mit der Kneifzange anfassen und Minecraft weckt bei mir so viel Interesse wie ein lauer Hasenfurz an einem Sommerabend.
- old z3r0
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Wirklich?casanoffi hat geschrieben:...
Aber ich bleibe dabei, dass das Dialogsystem für mich eine große Bereicherung der Fallout-Serie darstellt.
Spoiler
Show


- casanoffi
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Wirklich - und daran wird auch diese humorvolle Grafik nichts ändern.old z3r0 hat geschrieben:Wirklich?
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c452h
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Na ja, dass es simplifiziert wurde, kann man nun nicht von der Hand weisen; selbst dann nicht, wenn es einem gefällt.
- TachiFoxy
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Humorvoll wuerde ich die Grafik nicht nennen - eher die absolute Wahrheit. Wenn du Fallout 4 am PC spielen solltest: Lade dir einfach mal die "Full Dialogue" mod, oder wie die hiess. Ich suche gleich mal nach einem Link. EDIT: Here it is!casanoffi hat geschrieben:Wirklich - und daran wird auch diese humorvolle Grafik nichts ändern.old z3r0 hat geschrieben:Wirklich?
Dann siehst du die Tiefe des F4-Dialogsystems. Ist so tief wie eine Pfuetze nach einem leichten Regenschauer. Ich kann mich sogar an eine Conversation so vage erinnern, wo alle 4 Antwortmoeglichkeiten praktisch DER SELBE TEXT nur mit einem anderen Tonfall sind. Soviel zu "CHOICES". Dies sieht man halt mit der oben gelinkten Mod ganz gut... EDIT2: Gefunden!
Was ich ja eher schlimmer empfinde ist, dass Undertale keinen Award erhalten hat. Das Spiel hat es auch redlich verdient. Ist aber den werten Herren von den DICE-Awards zu tief. Die stehen eher auf die angesprochenen Pfuetzen.
- Invader_Zim
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Re: D.I.C.E. Awards - Fallout 4 ist das "Spiel des Jahres"; The Witcher 3, Ori and the Blind Forest und Rocket League mi
Könnte auch daran liegen, dass in der Jury die Crème de la Crème der Industrie-Vertreter sitzt. Die lassen sich einen Goty-Award doch nicht von irgend so einem popligen, kleinen Ein-Mann-Indie-Spielchen abluchsen, und sei es auch noch so originell, charmant, überraschend, witzig, denkwürdig und unvergesslich.TachiFoxy hat geschrieben: Was ich ja eher schlimmer empfinde ist, dass Undertale keinen Award erhalten hat. Das Spiel hat es auch redlich verdient. Ist aber den werten Herren von den DICE-Awards zu tief. Die stehen eher auf die angesprochenen Pfuetzen.
