System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
OtherSide Entertainment hat angekündigt, dass Warren Spector die Führungsriege des Teams verstärken wird. Spector wird zunächst an Underworld Ascendant (gestiger Nachfolger von Ultima Underworld) mitarbeiten und später das Entwicklungsteam von System Shock 3 leiten. Warren Spector war Produzent, Designer und Director von Spielen wie System Shock, Deus Ex, Disney Epic Mickey und an diversen Titeln ...
Hier geht es zur News System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Hier geht es zur News System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
- oppenheimer
- Beiträge: 2683
- Registriert: 02.04.2011 17:05
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Woah. Schwer vorstellbar, dass das noch in die Hose geht. Hoffentlich macht Spector am Ende nicht doch noch den Garriot.
- Leonardo Da Vinci
- Beiträge: 756
- Registriert: 13.11.2014 08:41
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
@topic: ich befürchte schlimmes! molyneux lässt grüssen!
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Spector kann kein halbwegs talentiertes Entwicklerteam ersetzen. Wenn die Jungs bei Otherside nichts draufhaben, kann er auch keine Scheisse polieren, bis sie glänzt.oppenheimer hat geschrieben:Woah. Schwer vorstellbar, dass das noch in die Hose geht. Hoffentlich macht Spector am Ende nicht doch noch den Garriot.
Ob mit oder ohne Spector ... Tee trinken, abwarten und spielbares Material abwarten. Hype gelassen an sich vorbeiziehen lassen
- mr archer
- Beiträge: 10329
- Registriert: 07.08.2007 10:17
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Pff. Wenn es Harvey Smith gewesen wäre, würde ich mich jetzt auch nass machen. Aber Spector? Kann der es denn noch wirklich? Bin da skeptisch.
- Leonardo Da Vinci
- Beiträge: 756
- Registriert: 13.11.2014 08:41
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
nee lass mal, der ist bei arkane sehr gut aufgehoben...mr archer hat geschrieben:Pff. Wenn es Harvey Smith gewesen wäre, würde ich mich jetzt auch nass machen.
-
Eniotas
- Beiträge: 226
- Registriert: 17.12.2015 04:30
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Was Harvey so kann hat man ja beim genialen Deus Ex 2 gesehen. Dishonored war wieder gut aber naja dann lieber Warren Spector bin gespannt.mr archer hat geschrieben:Pff. Wenn es Harvey Smith gewesen wäre, würde ich mich jetzt auch nass machen. Aber Spector? Kann der es denn noch wirklich? Bin da skeptisch.
- Chibiterasu
- Beiträge: 28966
- Registriert: 20.08.2009 20:37
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Bin auch schon gespannt was da rauskommt.
- mr archer
- Beiträge: 10329
- Registriert: 07.08.2007 10:17
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Deus Ex 2 ist ein Opfer der Multiplattformbeschränkungen, die die XBOX damals mit sich brachte. Das kann man nun schwerlich dem damaligen Projekt Direktor in die Schuhe schieben, der mit seinem Team getan hat, was in seinen Kräften stand. Schon Deadly Shadows von der gleichen Crew war deutlich besser. Und bei Deus Ex (2000) war er immerhin Lead Designer. Spector wird in seiner Rolle bei Ion Storm glaube ich rückblickend etwas überschätzt.Eniotas hat geschrieben:
Was Harvey so kann hat man ja beim genialen Deus Ex 2 gesehen. Dishonored war wieder gut aber naja dann lieber Warren Spector bin gespannt.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Wer als Party-NPC in zwei Ultima-RPGs auftritt und den Spieler beide Titel (Worlds of Ultima: Savage Empire, Martian Dreams) hindurch begleitet, der kann sich alles erlauben.mr archer hat geschrieben:Spector wird in seiner Rolle bei Ion Storm glaube ich rückblickend etwas überschätzt.
http://ultima.wikia.com/wiki/Dr._Spector
(Nein, nicht wirklich, aber Spector is ne coole Socke, mit der ich gerne den einen oder anderen Biergarten-Talk halten würde)
Zuletzt geändert von Kajetan am 17.02.2016 20:52, insgesamt 1-mal geändert.
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21942
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
...und kein Opfer der "Multiplattformbeschränkungen"? :wink:mr archer hat geschrieben:Deus Ex 2 ist ein Opfer der Multiplattformbeschränkungen, die die XBOX damals mit sich brachte.[...]Schon Deadly Shadows von der gleichen Crew war deutlich besser[...]
- Chibiterasu
- Beiträge: 28966
- Registriert: 20.08.2009 20:37
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Leider auch.
Aber nicht ganz so schlimm.
Aber nicht ganz so schlimm.
-
Liesel Weppen
- Beiträge: 4791
- Registriert: 30.09.2014 11:40
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Neue Ideen fehlen, da bleibt einem nichts anderes übrig, als uralte Franchises wieerzubeleben. Auch wenn man die damit wegen Casualgamingansprüchen in den Dreck zieht.
Ehrlich, System Shock ist für 90% aller Spieler heutzutage nichts mehr. Ist viel zu schwer und zu unbestimmt. Man kriegt nicht direkt gesagt was man tun soll und auch kein Pfeil zeigt, wo man hinlaufen soll. Sowas hat heutzutage keinen Chance mehr auf dem Massenmarkt. Aber ohne Massenmarkt rechnet sich so ein Spiel nicht mehr.
Das kann eigentlich nur in die Hose gehen.
Ehrlich, System Shock ist für 90% aller Spieler heutzutage nichts mehr. Ist viel zu schwer und zu unbestimmt. Man kriegt nicht direkt gesagt was man tun soll und auch kein Pfeil zeigt, wo man hinlaufen soll. Sowas hat heutzutage keinen Chance mehr auf dem Massenmarkt. Aber ohne Massenmarkt rechnet sich so ein Spiel nicht mehr.
Das kann eigentlich nur in die Hose gehen.
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Kommt auf den Anspruch und das Budget an.Liesel Weppen hat geschrieben:Das kann eigentlich nur in die Hose gehen.
Dass auch heute noch bestimmte Dinge gehen, sieht man am Erfolg von Legend of Grimrock, Darkest Dungeon, der Dark Souls Reihe...
Man muss sich halt bewußt sein, dass man nicht für die CoD / Fifa Meute produziert, sondern für eine Nische.
Diese Nische kann man profitabel bespielen!
- mr archer
- Beiträge: 10329
- Registriert: 07.08.2007 10:17
- Persönliche Nachricht:
Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
Deus Ex 2 war der Testlauf. Leider. Danach wussten sie, was mit der alten XBOX am Bein maximal möglich war. Und das haben sie dann bei Deadly Shadows rausgeholt. Man muss außerdem sagen, dass sich im 3. Thief die kleinen Maps besser in die Reihe einfügen ließen als bei Deus Ex. Klar waren auch Thief 1 und 2 viel weitläufiger. Aber bei Deus Ex war der Bruch einfach krasser. Deadly Shadows ist auch von den alten Franchise-Hasen noch mit etwas gutem Willen akzeptiert worden. Deus Ex 2 eben nicht.CryTharsis hat geschrieben:...und kein Opfer der "Multiplattformbeschränkungen"? :wink:mr archer hat geschrieben:Deus Ex 2 ist ein Opfer der Multiplattformbeschränkungen, die die XBOX damals mit sich brachte.[...]Schon Deadly Shadows von der gleichen Crew war deutlich besser[...]
Man sollte unter dem Strich die Sache trotzdem nicht zu sehr den Handwerken des damaligen Studios anlasten. Mehr war unter den gegebenen Umständen von der Engine-Architektur her nicht drin. Deus Ex 2 ist halt das erste Fanal für Multiplatformitis, dass den PClern bis heute in den Knochen steckt. Das Ende einer Ära.
