GTA IV: $50 Mio. Umsatz mit Episoden
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- 4P|BOT2
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GTA IV: $50 Mio. Umsatz mit Episoden
SeekingAlpha hat eine GTA IV: $50 Mio. Umsatz mit Episoden
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2komma9
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GTA 4 Episoden
also Rockstar kann schon optimistisch sein mit den Prognosen, ist doch GTA eine florierende Marke. Jedoch finde ich den Wert derart hoch, dass die Episoden nicht gerade preiswert daherkommen können, schließlich ist die Hardwarebasis auf der Xbox 360 nicht gerade überwältigend und schließlich kann Rockstar nicht erwarten das jeder Xbox 360 Inhaber sich GTA 4 und dann auch noch die Episoden holt. Also um die 50 Millionen anzustreben ist schon ein Preis jenseits von 20 Euro vll sogar 30 Euro notwendig, ansonsten halte ich die Prognose dann doch für zu optimistisch.
Ne andere Sache, interessant finde ich die Aussage:
"Die Zahlen beziehen sich auf den projezierten Umsatz, der durch die beiden Pakete generiert wird. Was auch die durch den Verkauf verbuchten Einnahmen miteinschließt."
Ich frage mich was hier eigentlich gesagt werden sollte, immerhin sind die Einnahmen der Umsatz, das ist doch völlig sinnfrei ?!
Ne andere Sache, interessant finde ich die Aussage:
"Die Zahlen beziehen sich auf den projezierten Umsatz, der durch die beiden Pakete generiert wird. Was auch die durch den Verkauf verbuchten Einnahmen miteinschließt."
Ich frage mich was hier eigentlich gesagt werden sollte, immerhin sind die Einnahmen der Umsatz, das ist doch völlig sinnfrei ?!
- Spunior
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Nein, es geht ja darum, falls der Gesamtumsatz tatsächlich noch irgendwelche Einahmen beinhalten sollte, die nicht durch den Verkauf generiert werden.Ich frage mich was hier eigentlich gesagt werden sollte, immerhin sind die Einnahmen der Umsatz, das ist doch völlig sinnfrei ?
Es wäre ja trotzalledem möglich, dass Microsoft das ganze mit einem, wenn auch kleineren, Betrag finanziert. Die Episoden werden schließlich nicht 360-exklusiv, weil irgendjemand bei Take 2 mal gerade lustig drauf war.
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Zasalamel
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Wie optimistisch sind die bitte? Dann müßte sich die Episode fast jeder Xbox360 Nutzer runterladen, was wohl kaum der Fall sein wird, und wie viel soll das ganze kosten?!Die ersten 25 (Mio. Dollar) sind für das die erste Episode umfassende Paket, welches im März 2008 erscheinen soll. Was auch der Grund dafür ist, warum sie in den Prognosen für die kommenden 12 Monate berücksichtigt sind
- Howdie
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Ich finde die Zahlen gar nicht so hoch. 10-15 Dollar sind durchaus realistisch, da ja neben Missionen auch neue Gebiete und wahrscheinlich auch Fahrzeuge, Waffen und Ähnliches in den Add-Ons stecken. Also wollen das auch viele haben.
Bei 10 Dollar müssten Sie 2,5 Millionen Add-Ons an den Mann bringen. Bei circa 15-20 Millionen installierten 360 sollte das durchaus machbar sein. Schließlich ist GTA eine der bestfunktionierenden Franchises im Spielebereich und jedes GTA hat sich alleine auf der PS2 11-15 Millionen mal verkauft. Da müsste sich nur jeder Vierte das Update zulegen.
Bei 10 Dollar müssten Sie 2,5 Millionen Add-Ons an den Mann bringen. Bei circa 15-20 Millionen installierten 360 sollte das durchaus machbar sein. Schließlich ist GTA eine der bestfunktionierenden Franchises im Spielebereich und jedes GTA hat sich alleine auf der PS2 11-15 Millionen mal verkauft. Da müsste sich nur jeder Vierte das Update zulegen.
- Seth666
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Derzeit sind es "nur" 11-12 Mio verkaufte XBox 360 Konsolen.Howdie hat geschrieben:Ich finde die Zahlen gar nicht so hoch. 10-15 Dollar sind durchaus realistisch, da ja neben Missionen auch neue Gebiete und wahrscheinlich auch Fahrzeuge, Waffen und Ähnliches in den Add-Ons stecken. Also wollen das auch viele haben.
Bei 10 Dollar müssten Sie 2,5 Millionen Add-Ons an den Mann bringen. Bei circa 15-20 Millionen installierten 360 sollte das durchaus machbar sein. Schließlich ist GTA eine der bestfunktionierenden Franchises im Spielebereich und jedes GTA hat sich alleine auf der PS2 11-15 Millionen mal verkauft. Da müsste sich nur jeder Vierte das Update zulegen.
Sony hat die PS2 über 100Mio verkauft und GTA wurde 10Mio mal pro GTAIII Spiel verkauft. Das bedeutet das jeder zehnte das Spiel gekauft hat und das bei einem Exclusivtitel für die PS2.
Und jetzt kommt ja noch dazu das es sich um DLC handelt, und somit wird der Kundenkreis nochmals kleiner, denn nicht jeder der eine XBox360 hat, hat auch einen Internetanschluss.
Im Endeffekt finde ich die Rechnung auch eher zu optimistisch als realistisch.
MfG
- Howdie
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Hätte auf mehr getippt, da Ende 2006 ja schon über 10 Millionen 360 verkauft wurden. Aber selbst wenn, Mass Effect, Halo3, Forza und natürlich GTA sind ja Systemseller. Daher halte ich 15 Millionen bis Oktober für durchaus realistisch.
Die Playstation hatte zwar eine unglaubliche Hardwarebasis, aber auch eine viel größere Streuung bei den Zielgruppen als die 360. Ich glaube, dass die meisten 360 Käufer auch durchaus Interesse an GTA haben. Anders als damals auf der PS2.
Der Internet-Anschluss ist glaube ich nicht das Problem. Aber bei dem DLC gebe ich vollkommen recht. Viele werden das wohl einfach ignorieren. Ich lasse mich überraschen. Wenn sie ihr Ziel verfehlen ist das für uns ja schließlich kein Beinbruch.
Die Playstation hatte zwar eine unglaubliche Hardwarebasis, aber auch eine viel größere Streuung bei den Zielgruppen als die 360. Ich glaube, dass die meisten 360 Käufer auch durchaus Interesse an GTA haben. Anders als damals auf der PS2.
Der Internet-Anschluss ist glaube ich nicht das Problem. Aber bei dem DLC gebe ich vollkommen recht. Viele werden das wohl einfach ignorieren. Ich lasse mich überraschen. Wenn sie ihr Ziel verfehlen ist das für uns ja schließlich kein Beinbruch.
- Seth666
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Ab Juli wird das Spielejahr ein absoluter Kracher.
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...
Jetzt ist erst Forza 2 erschienen und Colin McRae Dirt.
Wer in diesem Jahr noch sagt das Angebot ist schlecht, der sollte lieber wieder Kreuzworträtsel lösen.
Wer
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- X-Live-X
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- Seth666
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Was für Spiele siehst du z.B. als anspruchsvoll an??X-Live-X hat geschrieben:Oder er wünscht einfach nur anspruchsvolle Spiele, welche auf Konsolen aber leider zu selten vorkommenSeth666 hat geschrieben:Wer in diesem Jahr noch sagt das Angebot ist schlecht, der sollte lieber wieder Kreuzworträtsel lösen.
MfG
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2komma9
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bemerkenswert an der Stelle finde ich das Gamezone z.B. das ganze umdreht und so darstellt als hätte Microsoft 50 Millionen Dollar an Take2 überwiesen nur um exklusive Inhalte für GTA 4 auf der XBox 360 zu sehen - was natürlich völliger Quatsch ist!
Es wird ja nur vermutet und liegt ja auch Nahe das Microsoft für die Exklusivität was bezahlt hat, denn von alleine verzichtet ja Take2 sicherlich nicht auf Mehreinnahmen durch Content der PS3 Benutzer.
Hier sieht man mal die Schwankungsbreite von Onlinemagazinen hinsichtlich der Qualität der Recherche. Aktualität ist alles - und dann kommt teilweise so ein Unsinn raus :wink:
Es wird ja nur vermutet und liegt ja auch Nahe das Microsoft für die Exklusivität was bezahlt hat, denn von alleine verzichtet ja Take2 sicherlich nicht auf Mehreinnahmen durch Content der PS3 Benutzer.
Hier sieht man mal die Schwankungsbreite von Onlinemagazinen hinsichtlich der Qualität der Recherche. Aktualität ist alles - und dann kommt teilweise so ein Unsinn raus :wink:
- Howdie
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Manchmal kann man sich halt nur wundern.Seth666 hat geschrieben:Was für Spiele siehst du z.B. als anspruchsvoll an??X-Live-X hat geschrieben:Oder er wünscht einfach nur anspruchsvolle Spiele, welche auf Konsolen aber leider zu selten vorkommenSeth666 hat geschrieben:Wer in diesem Jahr noch sagt das Angebot ist schlecht, der sollte lieber wieder Kreuzworträtsel lösen.
MfG
Wahrscheinlich sind anspruchsvolle Spiele für X nur Strategiespiele. Alle anderen Genres sind ja mit Spitzenspielen vertreten in deiner Liste. Und Bioshock oder Mass Effect als anspruchslose Spiele zu bezeichnen... tja... da fällt mir echt nix mehr zu ein.
- X-Live-X
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Es sind alles Spiele bei denen man das Gehirn auf niedrigster Stufe laufen lassen kann - Popcorn-Games, anspruchsvoll an Reaktion und Koordination: ja definitiv; weitreichendes Denkvermögen: nein definitiv nicht.
Aber ersteres verkauft sich halt gut, es sind gut designte Games, bei denen sich kurzfristig Spass einstellt und meistens einen geringen Wiederspielwert haben. Prinzipiell vergleichbar mit Privatfernsehen, wenn auch in weit höherer Qualität.
Aber ersteres verkauft sich halt gut, es sind gut designte Games, bei denen sich kurzfristig Spass einstellt und meistens einen geringen Wiederspielwert haben. Prinzipiell vergleichbar mit Privatfernsehen, wenn auch in weit höherer Qualität.
