GTA IV: Episodische Inhalte 360-exklusiv
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TNT.sf
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ja klar 50 millionen dollar für die episoden inhalte? das wäre ja dann schon wucher, soviel kann man doch nicht mal den ms fanboys aus der tasche ziehen um das zu rechtfertigen.
50 dollar dürfte wirklich nur symbolisch sein, ich denke mal das es hier wirklich um bezahl inhalte geht und take 2 da auch ein wenig dran verdienen will.
50 dollar dürfte wirklich nur symbolisch sein, ich denke mal das es hier wirklich um bezahl inhalte geht und take 2 da auch ein wenig dran verdienen will.
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TNT.sf
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ja aber trotzdem, überleg mal, das würde sich immer noch nicht rechnen. dadurch wird sich das spiel bestimmt nicht gleich ein paar millionen mal mehr verkaufen und ich glaube auch nicht das sich viele jetzt nur wegen episodischer inhalte eine 360 zulegen. und selbst wenn ms gebühren für diese inhalte will werden die ja bestimmt auch nicht so hoch sein.
- Don. Legend
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- Seth666
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50Mio$...nie im Leben.
Für 2 Episoden zahlt man keine 50Mio Dollar.
Jeder vorherige Teil von GTAIII wurde ca. 10Mio mal verkauft für die PS2.
Und wenn sich GTAIV wieder 10Mio mal verkauft insgesamt, dann werden da auch einige PS3 Käufer darunter sein.
Nehmen wir mal an für die X360 werden 6Mio Einheiten verkauft, dann müsste JEDER der GTAIV Besitzer (XBox360) 8,3$ an Microsoft zahlen, damit diese wieder die 50$ eingenommen haben. Und das dann kein Reingewinn ist, dürfte auch jedem klar sein.
Was ich sagen will:
50Mio $ für 2 Epiosden.....absoluter BULLSHIT.
Die Leute im Onpsx Forum denken auch nicht eine Sekunde nacht bevor diese was schreiben.
Die Entwicklungskosten bei den meisten Next-Gen Spiele ala PGR, Forza etc.. betragen ca. 20-25Mio Dollar.
Warum sollte Microsoft 50Mio$ für zwei Episoden zahlen, wenn man mit dem Geld 2 komplett neue Spiele finanzieren könnte.
MfG
Für 2 Episoden zahlt man keine 50Mio Dollar.
Jeder vorherige Teil von GTAIII wurde ca. 10Mio mal verkauft für die PS2.
Und wenn sich GTAIV wieder 10Mio mal verkauft insgesamt, dann werden da auch einige PS3 Käufer darunter sein.
Nehmen wir mal an für die X360 werden 6Mio Einheiten verkauft, dann müsste JEDER der GTAIV Besitzer (XBox360) 8,3$ an Microsoft zahlen, damit diese wieder die 50$ eingenommen haben. Und das dann kein Reingewinn ist, dürfte auch jedem klar sein.
Was ich sagen will:
50Mio $ für 2 Epiosden.....absoluter BULLSHIT.
Die Leute im Onpsx Forum denken auch nicht eine Sekunde nacht bevor diese was schreiben.
Die Entwicklungskosten bei den meisten Next-Gen Spiele ala PGR, Forza etc.. betragen ca. 20-25Mio Dollar.
Warum sollte Microsoft 50Mio$ für zwei Episoden zahlen, wenn man mit dem Geld 2 komplett neue Spiele finanzieren könnte.
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- Seth666
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Das rechnet sich nie im Leben.McCoother hat geschrieben:GTA ist hat schon en richtiger Systemseller..
Vllt verspricht sich MS dadurch eine höhere Verkaufszahl der Xbox360. Dann ist es vllt widda rechnerisch zumindest ausgeglichen.
Besonders bei einem Multiplattform-Titel macht es keinen Sinn.
Und Halo 3 kommt ja schon einen Monat vorher (September) und dieses Spiel ist exclusiv für die XBox360.
MfG
- Bela22
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- Don. Legend
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http://www.thegtaplace.com/gta4/ hier ist die Quelle
- Bela22
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Dieser Ausschnitt ist interessant ^^
What we're trying to work out is where exactly Microsoft are getting their money back and profiting from this. Clearly they are doing this to help sell consoles as well as copies of the game, but even then, not everybody is going to buy the content, and assuming it will be priced at 800 points (that's $10) - 5 million people would have to download the content just for Microsoft to break even. The actual price is not yet known and it's very possible that it will cost more than this.
It is quite interesting as you very rarely hear of companies making public how much exclusivity deals are worth, and you have to wonder how much Microsoft pay out for every exclusive they want.
What we're trying to work out is where exactly Microsoft are getting their money back and profiting from this. Clearly they are doing this to help sell consoles as well as copies of the game, but even then, not everybody is going to buy the content, and assuming it will be priced at 800 points (that's $10) - 5 million people would have to download the content just for Microsoft to break even. The actual price is not yet known and it's very possible that it will cost more than this.
It is quite interesting as you very rarely hear of companies making public how much exclusivity deals are worth, and you have to wonder how much Microsoft pay out for every exclusive they want.
- Bela22
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