Max Payne 3: Nachträgliches Lob von Serienmitbegründer Sam Lake

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NotSo_Sunny
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Re: Max Payne 3: Nachträgliches Lob von Serienmitbegründer Sam Lake

Beitrag von NotSo_Sunny »

CryTharsis hat geschrieben: Der Fokus auf den MP war aber ziemlich stark, das stimmt. Sah man schon an den trailern, unter denen kaum einer dabei war, der sich auf den SP bezogen hatte.
Zumindest wenn man nach der Trailer-Liste von IGN geht, gab es zwar viele Tech-Videos aber keinen MP-Fokus, zumal Debut und Launch-Trailer rein SP waren.
Kajetan hat geschrieben: Soweit ich weiß, wurde MP3 auch nicht direkt bei Rockstar entwickelt, sondern im Namen von Rockstar durch ein externes Team. Weil ... Rockstar-Spiele sind in der Hinsicht normalerweise um Größenordnungen besser. Da spielt man und schaut nicht.
Also Google sagt Rockstar Vancouver, welches dann auch schließen musste. Vielleicht lags daran, dass sie vorher nur Bully und Titel mit wenig Storytelling-Fokus gemacht hatten. Lineare Missionen innerhalb einer OpenWorld und ein komplett lineares Spiel, sind halt auch 2 Paar Schuhe.
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Kajetan
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Re: Max Payne 3: Nachträgliches Lob von Serienmitbegründer Sam Lake

Beitrag von Kajetan »

D_Radical hat geschrieben:Vielleicht lags daran, dass sie vorher nur Bully und Titel mit wenig Storytelling-Fokus gemacht hatten. Lineare Missionen innerhalb einer OpenWorld und ein komplett lineares Spiel, sind halt auch 2 Paar Schuhe.
Gerade weil man Erfahrungen mit der Erzählweise in Openworld-Spielen gemacht hat, sollte man eigentlich annehmen, dass man dort über die entsprechende Expertise verfügt, eine Geschichte mit spielerischen Mitteln zu erzählen, anstatt den "billigen", weil einfallslosen Weg Cutscene zu wählen.

Kenne bislang auch kein Entwickler-PostMortem zu MP3. Die Gründe das Spiel so und nicht anders zu machen, hätten mich schon interessiert. Auch hätte ich gerne gewusst, warum man das Budget so aufgeblasen hat, obwohl MP alles andere als ein kommerziell supererfolgreiches AAA-Franchise ist und MP2 sogar finanziell als Flop gilt.
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oppenheimer
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Re: Max Payne 3: Nachträgliches Lob von Serienmitbegründer Sam Lake

Beitrag von oppenheimer »

Jo, die cutscenes waren eher belanglos, aber man hat sich ja entschieden, diese anstatt eines Ladebildschirms zu verwenden. Und genauso wirken die dann auch meistens. Trotzdem nicht der schlechteste Tausch, wie ich finde.
johndoe1044785
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Re: Max Payne 3: Nachträgliches Lob von Serienmitbegründer Sam Lake

Beitrag von johndoe1044785 »

"man on fire" trifft auf den dritten teil äußerst gut zu.
ich mag alle teile, aber teil 2 ist mein favorit!

bestes level? na ganz klar kurz vor ende mit dem absolut bestem track der scheibe:

https://www.youtube.com/watch?v=UTrjqBUvDQI&t=1h9m13s

bestimmt alleine nur wegen dem track die szene 10x gespielt :Blauesauge: :lol: