Io-Interactive und Square Enix haben weitere Details zur episodischen Struktur, zum Betatest und zum Vorbesteller-Bonus von Hitman veröffentlicht. Travis Barbour (Io-Interactive) erklärte zur episodischen Struktur und zur Geschichte im PlayStation.Blog: "Die episodische Natur von Hitman erlaubt uns, sowohl individuelle Geschichten rund um die Ziele von Agent 47, als auch längere Geschichten - ähnl...
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Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
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- 4P|BOT2
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johndoe1775814
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Je mehr ich höre, umso sicherer bin ich, das es am klügsten ist mit dem Kauf noch so 1-2 Jahre nach Release zu warten... o_O
Ernsthaft, gab es in dem ganzen Pr-Geseier von denen überhaupt schonmal etwas, das für mich als Kunde (und Spieler) von Vorteil wäre? Ich seh immer nur Sachen, die von Vorteil für den Publisher sind....
Ernsthaft, gab es in dem ganzen Pr-Geseier von denen überhaupt schonmal etwas, das für mich als Kunde (und Spieler) von Vorteil wäre? Ich seh immer nur Sachen, die von Vorteil für den Publisher sind....
- BigEl_nobody
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Nope, alles im Zusammenhang mit dem episodischen Format ist zum Nachteil des Kunden.Twycross448 hat geschrieben:Je mehr ich höre, umso sicherer bin ich, das es am klügsten ist mit dem Kauf noch so 1-2 Jahre nach Release zu warten... o_O
Ernsthaft, gab es in dem ganzen Pr-Geseier von denen überhaupt schonmal etwas, das für mich als Kunde (und Spieler) von Vorteil wäre? Ich seh immer nur Sachen, die von Vorteil für den Publisher sind....
Und dann inspiriert von TV-Serien .... urgh, wenn ich Serien will guck ich Fernsehen, wenn ich ein Spiel spielen will dann mach ich den Rechner an (unabhängig davon das man bei ner Serie nach 2 - 3 Stunden Entertainment nicht monatelang auf neuen "Content" warten muss)
- superboss
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
ja ist wirklich schade, dass dieses Release Chaos bei einem Spiel passiert, das mich eigentlich total interessiert.
Mit Scheibchenveröffentlichungen kann ich dagegen nur sehr wenig anfangen.
Höchstens aus ner dummen Laune heraus könnte ich auf die Idee kommen, mir das mal anzutun.
Aber gut ich hoffe natürlich trotzdem auf ein tolles Spiel und umfangreiche Gebiete, die viel Planung und wirklichen Hitman Content bieten werden.
Und wenns normal läuft, werd ich mir in allerspätestens nem Jahr oder so dass komplette Spiel für den Bruchteil des Originalpreises kaufen.
Vielleicht sollte man das auch positiv sehen.
So gewöhnt man sich scheibchenweise daran, Spiele nicht mehr bei Release zu kaufen, weil es ja keinen wirklichen Release mehr gibt. Antihypetraining könnte man das wohl nennen.
Mit Scheibchenveröffentlichungen kann ich dagegen nur sehr wenig anfangen.
Höchstens aus ner dummen Laune heraus könnte ich auf die Idee kommen, mir das mal anzutun.
Aber gut ich hoffe natürlich trotzdem auf ein tolles Spiel und umfangreiche Gebiete, die viel Planung und wirklichen Hitman Content bieten werden.
Und wenns normal läuft, werd ich mir in allerspätestens nem Jahr oder so dass komplette Spiel für den Bruchteil des Originalpreises kaufen.
Vielleicht sollte man das auch positiv sehen.
So gewöhnt man sich scheibchenweise daran, Spiele nicht mehr bei Release zu kaufen, weil es ja keinen wirklichen Release mehr gibt. Antihypetraining könnte man das wohl nennen.
- Erdbeermännchen
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
So geht es mir auch! War eigentlich ein Stuten auf den ich mich echt gefreut habe und den ich sicher auch direkt zum Release gekauft hätte. Aber so? Nä! Für mich klingt das alles nach Wischiwaschi und ich müsste schon arg viel Fantasie aufbringen um dem was gutes abzugewinnen!superboss hat geschrieben:ja ist wirklich schade, dass dieses Release Chaos bei einem Spiel passiert, das mich eigentlich total interessiert.
Mit Scheibchenveröffentlichungen kann ich dagegen nur sehr wenig anfangen.
Höchstens aus ner dummen Laune heraus könnte ich auf die Idee kommen, mir das mal anzutun.
Aber gut ich hoffe natürlich trotzdem auf ein tolles Spiel und umfangreiche Gebiete, die viel Planung und wirklichen Hitman Content bieten werden.
Und wenns normal läuft, werd ich mir in allerspätestens nem Jahr oder so dass komplette Spiel für den Bruchteil des Originalpreises kaufen.
Vielleicht sollte man das auch positiv sehen.
So gewöhnt man sich scheibchenweise daran, Spiele nicht mehr bei Release zu kaufen, weil es ja keinen wirklichen Release mehr gibt. Antihypetraining könnte man das wohl nennen.
Aber das ist nur meine persönliche Meinung! Wird sicher genug Leute geben die es toll finden was SE da abliefert.
- adventureFAN
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Ich sehe das genauso. Hoffe die fallen damit auch echt auf die Schauze, damit sie sowas nicht nochmal machen.
Aber wahrscheinlich nicht...
Aber wahrscheinlich nicht...
- NotSo_Sunny
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Yay! Platform exklusiver Content. Wird dieser nur Xboxlern vorenthalten oder auch den PClern?
Und Hauptsache es gibt Pre-Order-DLC den man sich mit Mod-Tools auch in 5Min hätte selbst erstellen können bzw. wird, sobald die Modder das Spiel gehackt haben. Falls sich dafür überhaupt noch Leute finden, wenn SquareEnix das Interesse an dem Game weiter so konsequent abtötet.
#FuckSquareEnix #AndActuallySonyAsWellWhileWe'reAtIt
Und Hauptsache es gibt Pre-Order-DLC den man sich mit Mod-Tools auch in 5Min hätte selbst erstellen können bzw. wird, sobald die Modder das Spiel gehackt haben. Falls sich dafür überhaupt noch Leute finden, wenn SquareEnix das Interesse an dem Game weiter so konsequent abtötet.
#FuckSquareEnix #AndActuallySonyAsWellWhileWe'reAtIt
-
THD04
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Für mich sieht es so aus als hätten die schlicht kein Geld mehr um das Spiel zu Ende zu entwickeln und brauchen eine Finanzspritze zwischendurch. Und am besten natürlich das Komplettpaket verkaufen.
Und in ein paar Monaten heisst es dann "Sorry Studio geschlossen" und die Käufer stehen mit runtergelassenen Hosen da.
Erinnert die ganze Vorgehensweise wirklich nur mich an die ganzen gescheiterten Kickstarter und Early Access-Dinger die nie zu Ende gebracht wurden?
Ich freu mich dann auf die Definitive Edition für kleines Geld wenn sie tatsächlich doch bis zum Ende durchhalten.
Und in ein paar Monaten heisst es dann "Sorry Studio geschlossen" und die Käufer stehen mit runtergelassenen Hosen da.
Erinnert die ganze Vorgehensweise wirklich nur mich an die ganzen gescheiterten Kickstarter und Early Access-Dinger die nie zu Ende gebracht wurden?
Ich freu mich dann auf die Definitive Edition für kleines Geld wenn sie tatsächlich doch bis zum Ende durchhalten.
- adventureFAN
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Re: Hitman - World of Assassination: Entwickler über Story, Vorbesteller-Bonus und Betatest
Kein Geld mehr? Mit nem großen Publisher im Rücken?
Ne du, glaub ich weniger.
Ne du, glaub ich weniger.
