Die PC-Fassung von Tales of Symphonia ist gestern wie geplant via Steam vom Stapel gelaufen. Die Qualität der Umsetzung lässt aber wohl zu wünschen übrig. Während von den Nutzerreviews auf Valves Download-Plattform aktuell nur 59 Prozent positiv sind, wurden auf NeoGAF bereits diverse Fehler und Einschränkungen explizit aufgelistet und zum Teil mit Screenshots belegt. So sei die tatsächliche Auflö...
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Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
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- 4P|BOT2
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- The_Outlaw
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Mir schmerzt das Herz, sowas über eines meiner Lieblingsspiele zu lesen... gerade das mit den 30FPS will mir nicht in den Kopf. Fand es keineswegs hemmend beim Spielspaß, als ich die PS3-Version gespielt habe, aber auf dem PC hätte ich die 60FPS schon erwartet, lässt die Kämpfe schon ein Stück geschmeidiger wirken.
Na ja, mal sehen, was sich bis zum nächsten Sale alles tut oder an Lösungen gefunden wird, ansonsten wird ToS halt auf der PS3 zum 10. mal durchgespielt und nicht auf dem PC.
Na ja, mal sehen, was sich bis zum nächsten Sale alles tut oder an Lösungen gefunden wird, ansonsten wird ToS halt auf der PS3 zum 10. mal durchgespielt und nicht auf dem PC.
- JesusOfCool
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
na hoffentlich wird die PC version von berseria besser.
- Todesglubsch
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Lückenhafte Übersetzung: Vermutlich ist DIE sogar Absicht. Die offizielle deutsche Übersetzung hat damals ja die Fähigkeiten einfach mal auf englisch belassen ... und war, nach Nintendo-Standards, auch nicht wirklich gut.
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Darnsinn
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Sorry für Offtopic, aber es fällt schwer ontopic zu bleiben, wenn einem eine Quo Vadis Werbung die Sicht auf die Kommentare versperrt. Ich weiss, altes Thema...aber das nervt. Ich kann zwar den Artikel komplett lesen, aber sobald ich auf die Kommentare klicke, werden alle Kommis zu ca 2/5 verdeckt. Mitschrollen tut der Mist auch...wegklicken geht nicht, draufklicken hilft auch net.
Sorry für den Post...da muss ich echt meinen adblocker temporär anstellen, um etwas lesen zu können. Kann ja nicht in eurem Sinne sein...
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- PanzerGrenadiere
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
kommt hier das gleiche spielchen wie bei den ports von ff13?
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Rixas
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Damit braucht man aber hier nicht kommen da das Original auf dem Gamecube mit 60 FPS lief.TaLLa hat geschrieben:FPS Locks bei japanischen Spielen sind meist aus der Not, weil sie meist ihre Spiele für bestimmte FPS bauen.
Die damalige Portierung für die PS2 dann nur mit 30 da die Hardware einfach schwächer war. Warum man die bei der PS3 nicht wieder hoch geschraubt hat ist hier die Frage.
Somit ist die Pc Version ein schlechter Port eines schlechten HD-Ports
- The_Outlaw
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Vermutlich, um beim Aufwand zu sparen. Vielleicht, weil die PS2-Version die komplettere Version war - hatte ja ein paar Inhalte mehr als die NGC-Fassung - haben sie kurzerhand einfach die genommen und sich nicht weiter drum gekümmert, die FPS wieder hochzuschrauben. HD-Skalierung drüber gejagt und fertig.Rixas hat geschrieben:Warum man die bei der PS3 nicht wieder hoch geschraubt hat ist hier die Frage.
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Crimson01
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Re: Tales of Symphonia: PC-Fassung erschienen, Qualität der Umsetzung lasse jedoch zu wünschen übrig
Das wichtigste wäre doch die Frage ob das Spiel vernünftig spielbar ist. Sorry, komme aus der Konsolen Ecke und nutze meinen Pc nur für klassiker. Daher sind mir fps und Auflösungen nicht soooo wichtig. Hauptsache es läuft stabil und flüßig. 
