Crysis: Vergleich zwischen DirectX 9 & 10

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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Wir wissen nicht mehr als der Entwickler und der Entwickler sagt: "Wir sagens euch nicht!" *blblblblbl*

Daher:

Vermutlich jaein.
Laufen wirds, ob mit max. Details keine Ahnung aber es wird gut aussehen.
andreasg
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Beitrag von andreasg »

Jupp wie Zwutz sagt bringt Directx 10 keine neuen Effekte.
Momentane DX 10 Upgrades für Company of Heroes oder Lost Planet sind jedenfalls nicht wirklich der Brüller.

Es gibt allerdings softwareseitige Performance Verbesserungen wenn man eine echte DX 10 Pipeline macht. Angeblich, denn bewiesen ist hier noch nichtts.

Hardwareseitig ist eine 8800 eben schneller als eine 7800 - auch in DX 9.
johndoe-freename-1483590
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Beitrag von johndoe-freename-1483590 »

vielen dank
johndoe-freename-1483590
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Beitrag von johndoe-freename-1483590 »

kommt crysis jetzt eigentlich auch für PS3 raus??
ich hab nur kein plan weil das alles so verwirrend ist. 8O
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

crysis wird so wohl nicht auf konsolen erscheinen, aber ich bin mir ziemlich sicher das wieder ein ableger mit billig grafik rauskommen wird :)
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E-G
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Beitrag von E-G »

crysis wird nicht kommen weil die konsolen zu schwach sind (sagte crytek damals)
und ich denke dabei wirds bleiben
johndoe-freename-1483590
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Beitrag von johndoe-freename-1483590 »

also auch wieder nicht sicher^^

ich kann mir fast nicht vorstellen dass die ps3 zu schwach sein soll..*dontknow*

kenn mich ja nicht aus^^
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E-G
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Beitrag von E-G »

hooptime hat geschrieben:also auch wieder nicht sicher^^

ich kann mir fast nicht vorstellen dass die ps3 zu schwach sein soll..*dontknow*

kenn mich ja nicht aus^^
ich kanns mir vorstellen...
guck dir doch nur den texturen speicher an :roll:
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Dan Chox
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Beitrag von Dan Chox »

Ach Quark. Gute, fleißige Programmierer kriegen das hin.
johndoe-freename-1483590
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Beitrag von johndoe-freename-1483590 »

ja wenn, dann liegts an der Grafik.
ich hab das auf ner anderen seite gefunden:

Als Herzstück der PlayStation 3 pocht ein PowerPC-Prozessor mit dem Codenamen "Cell": 7 Prozessor-Kerne getaktet mit 3,2 GHz, 512 KByte L2-Cache, 256 MByte XDR Hauptspeicher und 256 MByte GDDR VRAM.

Mit einer Rechenleistung von 2 Tera-Flop soll Sonys neue Spielekonsole doppelt so viel Leistung bieten, wie die kürzlich vorgestellte Xbox 360. Im Gegensatz zum Microsoft-Konkurrenten will Sony die PlayStation 3 auch voll abwärtskompatibel zu den Vorgänger-Modellen machen.

ich mein en 7 Prozessor-kern mit 3,2GHz müsste das eigentlich schon packen.Bei der GraKa bin ich mir da nicht sicher...