Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online das umsatzstärkste digitale Spiel

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4P|BOT2
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Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online das umsatzstärkste digitale Spiel

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Marktforschungsunternehmen SuperData Research hat einen Bericht über den digitalen Computer- und Videospiele-Markt im Jahr 2015 veröffentlicht. Demnach wurden 61 Milliarden Dollar weltweit und auf allen Plattformen in dem Bereich umgesetzt - eine Steigerung um acht Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Der größte Anstieg (um 34 Prozent) wurde bei den Konsolen ausgemacht. Digitale Spiele, Erweiteru...

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johndoe774091
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Re: Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online

Beitrag von johndoe774091 »

LoL ist mit Charakter- und Skinfreischaltungen, die auch erspielt werden können (richtig so?) umsatzstärker als Clash of Clans, bei dem man sich Zeitboni und anderen Pay-to-Win-Kram kaufen kann? Nicht schlecht!
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seppiro
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Registriert: 31.12.2009 18:20
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Re: Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online

Beitrag von seppiro »

nicht ganz die Charakter bei LoL kann man sich auch freispielen aber die Skins nicht die gibts nur gegen bares.
johndoe824834
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Re: Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online

Beitrag von johndoe824834 »

Der Digitale Markt auf Konsolen ist wirklich lächerlich klein das sogar der Mobile Sektor locker vorbeizieht.

Da gibts natürlich leute die gleich übertreiben von wegen:
Konsolen sind so gut wie Geschichte mitsamt Physikalischer Datenträger.
Aber wirklich gut kann das für Konsolen nicht sein was hier passiert.


PS: Hätte Destiny wesentlich höher eingeschätzt. Extrem niedrige Zahlen sind das.
Wohlgemerkt ein Titel der auf 4 Konsolen erschienen ist^^
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Hans Hansemann
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Re: Digitaler Spielemarkt wächst weiter; League of Legends ist vor Clash of Clans, CrossFire und Dungeon Fighter Online

Beitrag von Hans Hansemann »

DancingDan hat geschrieben:LoL ist mit Charakter- und Skinfreischaltungen, die auch erspielt werden können (richtig so?) umsatzstärker als Clash of Clans, bei dem man sich Zeitboni und anderen Pay-to-Win-Kram kaufen kann? Nicht schlecht!
Charakter freischaltung ja, skin nein. Zumindest noch nicht. auf dem Test server von LOL wird grad ein system getestet mit dem man auch skins kostenlos freischalten kann.