Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

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VokuhilaChildLover
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von VokuhilaChildLover »

Liesel Weppen hat geschrieben:Ich hab Borderlands 2. ... Es gibt halt ein paar DLCs (vielleicht 20), von denen 80% in der Goty schon dabei sind und die man allesamt nicht wirklich haben muss (ausser vielleicht die Vault Hunter Updates).
ich liebe das Internet für seine Realsatire
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VokuhilaChildLover
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von VokuhilaChildLover »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Tshyk D Ghost hat geschrieben:
Spoiler
Show
Bild
Sind doch alles nur irgendwelche Skins, die spielerisch absolut keinen Wert haben. Sowas zähle ich eigentlich gar nicht zu "DLC". Das ist das was ich unter Ingame-Microtransaktionen verstehe, auch wenn es hier DLC genannt wird und outgame verkauft wird.

[
Du amüsierst mich, danke :D

"Ich habe Bordelands 2 und da gibt es nur um diue 20 DLCs keine Mikrotransaktionen....

oh das sind ja ja fast 50....achso die skins würde ich eher zu mikotransaktionen zählen.."

alter, wegen solchen speziell begabten leuten haben sich dlcs erst durchgesetzt.
Tamor
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Tamor »

Origin? Origin? was ist das denn nun wieder ? EA ist doch tot
camü
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von camü »

Dlc != Dlc
Ich verstehe nicht warum immer wieder gesagt wird ohhh böse dlcs... Meine güte es gibt echt gute Dlcs die viel content liefern z.b. Borderlands 2 tiny tinas assault on dragonkeep. Das war für mich durchaus das Geld wert. Wenn ich jedoch mir dlcs ansehe die nur aus einer waffe und 4 maps bestehen, habe ich auch kein bock drauf. Aber da kann man sich zum glück vorher informieren. Immer dieses schwarz und weiß denken....
Kann doch jeder selber entscheiden ob das Dlc das geld wert ist.

Genauso zum drm... Denkt bloß nicht, dass nur weil ihr eine komische plastescheibe in der Hand hab ihr das spiel besitzt. Könnt ihr kopien davon anlegen für euch selber falls die Scheibe kaputt ist? Nein, weil inzwischen so gut wie alle aaa spiele mit einem Kopierschutz gesichert sind.

Naja soll jeder das nutzen woran er spaß hat. Ich bin kein Freund von EA weil die einige meiner lieblingsserien (dungeon keeper, theme park, c&c ...) kaputt gemacht haben. Und wenn mir ein Spiel gefällt, will ich das ned nur für 2 Monate haben ;)
Liesel Weppen
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Liesel Weppen »

VokuhilaChildLover hat geschrieben: alter, wegen solchen speziell begabten leuten haben sich dlcs erst durchgesetzt.
Ja, da sieht man mal, wie speziell die Wahrnehmung wird, wenn man solchen Mist gar nicht mehr registriert. Wenn man sich natürlich aufregt, dass es soviel nutzloses Zeug gibt was extra Geld kostet, obwohl man es gar nicht braucht, dann hat man ein ganz anderes Problem.

Ich habs eben schon geschrieben, bei Payday sieht man das wirkliche DLC-Problem. Bei Borderlands ist das nur Pillepalle. Da kann ich dann im Gegenzug sogar sagen, die machens absolut richtig, denn da mich das Zeug nicht interessiert, muss ich diesen ganzen Kindergram a 100te Skins nicht mitbezahlen, wenn ich einfach nur das Spiel kaufe. Wo liegt z.B. der praktische Unterschied zu den Waffenskinns in CS:GO. Das in CS:GO sind ingame Mikrotransaktionen, bei BL2 wird exakt der gleiche Inhalt als DLC verkauft. Wo willst du also die Grenze ziehen?

Wegen MIR haben die sich übrigens ganz und gar nicht durchgesetzt, der erste und letzte "DLC" den ich gekauft habe, war Tie Defender, das Addon zu TieFighter, so um 1998 rum.
Igorsam
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Igorsam »

Liesel Weppen hat geschrieben:
VokuhilaChildLover hat geschrieben: alter, wegen solchen speziell begabten leuten haben sich dlcs erst durchgesetzt.
Ja, da sieht man mal, wie speziell die Wahrnehmung wird, wenn man solchen Mist gar nicht mehr registriert. Wenn man sich natürlich aufregt, dass es soviel nutzloses Zeug gibt was extra Geld kostet, obwohl man es gar nicht braucht, dann hat man ein ganz anderes Problem.

Ich habs eben schon geschrieben, bei Payday sieht man das wirkliche DLC-Problem. Bei Borderlands ist das nur Pillepalle. Da kann ich dann im Gegenzug sogar sagen, die machens absolut richtig, denn da mich das Zeug nicht interessiert, muss ich diesen ganzen Kindergram a 100te Skins nicht mitbezahlen, wenn ich einfach nur das Spiel kaufe. Wo liegt z.B. der praktische Unterschied zu den Waffenskinns in CS:GO. Das in CS:GO sind ingame Mikrotransaktionen, bei BL2 wird exakt der gleiche Inhalt als DLC verkauft. Wo willst du also die Grenze ziehen?

Wegen MIR haben die sich übrigens ganz und gar nicht durchgesetzt, der erste und letzte "DLC" den ich gekauft habe, war Tie Defender, das Addon zu TieFighter, so um 1998 rum.
Ach wie schön ist die Welt wenn man Zusammenhänge einfach nicht versteht oder nicht verstehen will.

Ist es wirklich so schwer verständlich für manche, dass logischerweise das ganze Produkt an die Verkaufskonzepte angepasst wird?

Das Problem ist, es ist nicht so, als würden durch DLC nur völlig überteuert zu wucherpreisen "neue Inhalte" verkauft werden. Das wäre natürlich immernoch absurd aber weniger ein Problem. Das Problem ist, dass natürlich das ganze Produkt mit diesen DLCs im Hinterkopf desigend wird. Sei es nun, dass man absichtlich im Hauptspiel etwa die Anpassung verringert, sei es, dass man aus einem SP-Spiel Inhalte rausschneidet oder von vornherein weglässt um sie mit DLC zu verkaufen etc.

Es ist doch wirklich keine Raketenwissenschaft zu verstehen, dass man, wenn man mit einem Produkt mehr Geld mit Zusatzinhalten machen will natürlich auch das Hauptprodukt dementsprechend anpasst.

Wer immernochnicht verstanden hat, wass für eine enorme Abzocke 90% der DLCs und fast 100% der Mikrotransaktionen sind, dem ist nichtmehr zu helfen. Dass das Angebotene in keinem Verhältnis zu dessen Wert steht ist offenkundig und ein objektives Fakt, allein schon deshalb weil man sich zB. überlegen könnte wie teuer ein Spiel wäre, wenn man für alles MT oder DLC-Preise verlangen würde. Das Problem ist, 99% der Menschen erkennen offenbar nichteinmal wie teuer etwas wirklcih ist, wenn man es nur in genug kleine Beträge splittet ... - "wow "geil" mein Handy kostet mich nur 10 Euro im Monat - die nächsten 4 Jahre ..."

Aber gut, mich wundert nichts mehr in Zeiten wo Leute mehrere 100 Euro für schnell gemachte billige virtuelle Waffenskins ausgeben ...
Wenn man sich jetzt noch überlegt, dass dieses Abzocksystem sogar noch Leute anlockt, etwa bei CS:GO dann kann man sich wirklich nurmehr an den Kopf fassen. (vllt schätze ich das falsch ein, aber CS:GO ist doch nur wegen den Waffenskins etc plötzlich so absurd beliebt - oder sehe ich da was falsch?) - man nutzt da aber offenbar beinhart suchtartige Verhaltensmuster bei Menschen aus - aber gut psychische Manipulation von Konsumenten ist offenbar ethisch für Firmen ohnehin kein Problem (viele würden sich wundern, wieviele Gedanken etwa in der Anordnung/Beschaffenheit etc. von Supermärkten oder auch Casinos liegt)
Liesel Weppen
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Liesel Weppen »

Igorsam hat geschrieben: Ach wie schön ist die Welt wenn man Zusammenhänge einfach nicht versteht oder nicht verstehen will.
Ich hab das gleiche geschrieben, wie du auch. Unterstellst du dir damit jetzt selbst unverständnis?
Igorsam hat geschrieben: Ist es wirklich so schwer verständlich für manche, dass logischerweise das ganze Produkt an die Verkaufskonzepte angepasst wird?
Es kann aber so oder so angepasst werden. In BL2 gibts überwiegend nur Gimmiks als DLCs, abgesehen von den jetzt schon drölfzehn mal genannten Extrachars und den Vault Hunter Packs (das sind ganze 3 DLCs).
Payday ist dagegen so angepasst, dass Spiel ansich ohne DLCs quasi gar nichts ist. Das ist Kacke, sowas kauft man dann halt einfach nicht. Bei BL2 liegt die Sache aber ganz anders.

Ich wollte auch nie DLCs verteidigen, ich habe lediglich gesagt, dass ich das im Falle von BL2, was die Menge und die Inhalte der DLCs betrifft jetzt nicht wirklich schlimm, oder überhaupt nur negativ finde.
Igorsam hat geschrieben: Das Problem ist, dass natürlich das ganze Produkt mit diesen DLCs im Hinterkopf desigend wird. Sei es nun, dass man absichtlich im Hauptspiel etwa die Anpassung verringert, sei es, dass man aus einem SP-Spiel Inhalte rausschneidet oder von vornherein weglässt um sie mit DLC zu verkaufen etc.
Genau so ist es bei Payday, genau so ist es NICHT bei Borderlands 2. Broderlands 2 ist auch ohne DLCs komplett abgeschlossen. Es fehlt NICHTS! Die ganzen Extramissionen sind losgelöst von der Mainstory, beinhalten lediglich die gleichen Charakter und haben sonst überhaupt keinen Bezug zur Hauptstory.
Igorsam hat geschrieben: Es ist doch wirklich keine Raketenwissenschaft zu verstehen, dass man, wenn man mit einem Produkt mehr Geld mit Zusatzinhalten machen will natürlich auch das Hauptprodukt dementsprechend anpasst.
Jap, bei Payday gehts praktisch nicht ohne DLCs zu kaufen.
Bei BL2 ist es genau richtig. Es gibt hier losgelöste zusätzliche Inhalte, die von anderen oben ebenfalls schon als "inhaltlich wertvoll" gekürt worden und zahlloses Skins. Wer unbedingt irgendwelche Skins, neben den zig Skins, die sowieso schon enthalten sind, "braucht", der darf ruhig dafür bezahlen müssen.

Abzocken lässt man sich immernoch selber. Wenn man ein Spiel wegen den DLCs oder IG-Transaktionen nicht mag, es Pay2Win ist, oder ähnliches, dann spielt man es halt einfach nicht.
Igorsam hat geschrieben: Wenn man sich jetzt noch überlegt, dass dieses Abzocksystem sogar noch Leute anlockt, etwa bei CS:GO dann kann man sich wirklich nurmehr an den Kopf fassen. (vllt schätze ich das falsch ein, aber CS:GO ist doch nur wegen den Waffenskins etc plötzlich so absurd beliebt - oder sehe ich da was falsch?) - man nutzt da aber offenbar beinhart suchtartige Verhaltensmuster bei Menschen aus
Das tut man überall und schon seit Ewigkeiten. Das ging schon mit Kinder Überraschungseiern los.
Also ich hab CS:GO nur für ein paar wenige LAN-Besuche. Einen Wafenskin werd ich mir dafür niemals kaufen. Ich werd mir auch niemals einen Skin oder ein anderes DLC für Borderlands 2 kaufen. Und abgesehen davon, hab ich schon seit über 15 Jahren keinen einzigen DLC mehr einzeln gekauft, wenn überhaupt DLCs, dann waren das irgendwelche, die direkt in der GOTY enthalten waren.
Spiele die ohne DLCs gar nicht "funktionieren", werden einfach nicht gespielt, am besten gar nicht erst gekauft.

Was ist daran so schwer zu verstehen?

Edit: Die verkaufsfreundliche Anordnung in Supermärkten hat bei mir übrigens mittlerweile dazu geführt, dass ich zuerst immer ganz unten im Regal suche.
Zuletzt geändert von Liesel Weppen am 13.01.2016 17:41, insgesamt 1-mal geändert.
Baazin
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Baazin »

Ich unterstütze EA hier nicht in den bestreben mit Orign.
Nicht weil ich ein EA hater bin, im Gegenteil. Ich habe einfach keine Lust das die größeren Puplisher jeder eine eigene Verkaufsplattform erfolgreich etabliert. Dann habe ich irgendwann zig Accounts. EA bietet seine Spiele schon nicht mehr bei Steam an, damit ist für mich EA auf den PC nicht mehr existents.
Steam hat sich einfach etabliert als eine unabhängige (mehr oder weniger) Plattform, wo ich alles auf einen Haufen habe.
Außer EA veröfentlich jeder andere Puplisher seine spiele auch dort.


Jetzt aber zum Grundsätzlichen Angebot. Die Orign Bibliothek, ist mmn für ein Abo model einfach zu klein. Das mag mal für ein Monat interessant sein aber auf dauer muss die Bibliothek wachsen. Wen die Bibliothek aber deutlich größer wird (was denke ich noch dauern wird), glaube ich nicht das sie bei den Kampfreis von 4€ bleiben werden oder aber man das Konzept ändert.
Dann muss man eben auch sehen das die Konkurrenz auf den PC doch recht Stark ist. Wir haben da zum einen Steam mit ihren Sales und ein Riesen Spielkatalog. Dann gibt es noch Humbl mit ihren Bundls und mmn den Interesanteren Abomodel, ist mit 12$ aber auch teurer, dafür gehören die Spiele mir dann.

Letzendlich krankt es aber an der viel zu kleinen Bibliothek. Cool wäre es schon wen EA anfangen würde ihre ganzen Klassiker im Stiele von GOG (noch ein PC Konkurrent), mit ein zu bauen. Ist ja nicht so das EA keine klassiker hat, viel zu wenig sind da aber bei Orign vertretten und wen man diese dann auch nach und nach ins Abo packt wird ein Schuh draus.
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Leonardo Da Vinci
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

@topic: aha, verkaufen sich die ea games auf den konsolen nicht mehr so gut, der trend geht offensichtlich wieder hin zum pc, aber oregon kommt mir genauso wenig wie u-pay auf die ssd-e-controll! :mrgreen:
Caparino
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Caparino »

Wäre nur interessant wenn jemand die Spiele im vorhandenen Vault wirklich interessieren.

Die Preise sind stellenweise Absurd. Auf amazon gibs DO:I für 10€ im dortigen Shop mit 30€ ausgepreist.

In den letzten 5 Jahren kamen 70 EA Titel auf den Markt. Lass davon 30 dein Geschmack sein bezahlst also wenns so weiter geht 8€ für 10% Rabatt für Spiele die eh meist nur 50€ maximum kosten. Du sparst also nix.

Neue Spiele werden nciht im Vault landen. Du hast nur Zugang zu einer Zeitbegrenzten Version. Wenn du also nicht 1-2 Jahre warten willst bis diese in der Vault landen musst Kaufen udn sparst im Grunde nix.

Möchtest du also EA eigentlich liebend gerne boykottieren aber trotzdem deren Spiele zocken ohne zum Raubmordkopierer zu werden musst Abo abschliesssen, alles was dir gefällt schnell durchspielen aus dem Vault Angebot und Abo wieder kündigen. 1 Jahr später mit neuen Vault Titeln das gleiche. Speilst zwar alles 1-2 Jahre Zeitversetzt aber für lau.
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James Dean
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von James Dean »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Ich habs eben schon geschrieben, bei Payday sieht man das wirkliche DLC-Problem. Bei Borderlands ist das nur Pillepalle.
Bei Payday muss aber nicht jeder Spieler das DLC besitzen, um es spielen zu können. In einer 4er Lobby muss nur ein Spieler es haben, zumindest was Aufträge und Maps anbelangt, wenn ich mich recht erinnere. Ist wie bei Crusader Kings 2 oder Europa Universalis: Hat's online einer im Match, kann's jeder nutzen.
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Hyeson
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Hyeson »

Igorsam hat geschrieben: Ich würde ja behaupten deutsch wäre nicht deine Muttersprache und du solltest noch etwas daran arbeiten, dagegen spricht aber die Verwendung von Wörtern im Dialekt? Vielleicht gehörst du auch zu einer neuen besorgniserregenden Bewegung die versucht ihre Mundart in Schriftform zu bringen :lol:
Meine Frau ist Polin und die ersten Jahre akives Deutsch erlebte sie in Sachsen. Das prägt ;)

Sie wird heute noch an der Uni gefragt ob sie aus Sachsen kommt... nicht aus Polen
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Tshyk D Ghost »

Liesel Weppen hat geschrieben: Die Story-DLCs brauchts nicht, das sind nur ein paar Nebenaufgaben, die ich nichtmal sonderlich toll fand.
Die Vaulthunterpacks brauchts je nach Spielweise, ich bin gar nicht soweit gekommen, dass mir ein Vaulthunterpack überhaupt was brächte. Nicht jedem liegt es, ein und das selbe Spiel auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden mehrfach durchzuspielen, wobei der einzig wirkliche Unterschied ist, dass die Zahlen größer werden.
Also reduziert sich das "must-have" schonmal auf die Vaulthunterpacks und die beiden Extracharaktere. Wirklich brauchen tut man beide aber auch nicht zwangsläufig.
Ich sagte ja auch endgamecontent, also ab 100+ stunden(ich hab irgendwas mit 450). Endgameborderlands hat sehr viel von Diablo, was das grinden angeht :P .
Die story-dlcs sind dahingehen endgame relevant, da in jedem mindestens ein raidboss hinzugefügt wurde, sowie einige Endgame relevanten Items nur in einigen dlcs droppen.
Zumal ich die torgue und tiny tinas dlc echt gut fand.
über die headhunter packs kann man sich streiten...
Und was die Extrachars angeht... Krieg ist so ein genialer Charakter :D

Das Presequel war ernüchternd, aber alles in allem noch ziemlich gut. Wie erwartend gute Kampange, aber wenig Endcontent(stichwort refarmable bosses).
Liesel Weppen
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Liesel Weppen »

Tshyk D Ghost hat geschrieben: Ich sagte ja auch endgamecontent, also ab 100+ stunden(ich hab irgendwas mit 450). Endgameborderlands hat sehr viel von Diablo, was das grinden angeht :P
Borderlands hats bei mir und allen mir Bekannten, aber niemals geschafft, den "Diablo" Reiz aufzubauen. Und die wenigsten, eigentlich sogar gar keiner, hat wirklich so weit gespielt.
Und wer wirklich so hartnäckig spielt, der kann wohl auch die 10€ für den DLC bezahlen. Wer soviele Spielstunden hat, sollte sich überlegen, was die Spielzeit wert ist. Wenn man das so betreibt, scheint mir das doch sehr angemessen, sogar günstig, auch wenn man nicht direkt die GOTY gekauft hat.

Ich hab in BL2 knapp 150 Spielstunden. Dabei bin ich mit einem Char auf Lvl48. Hab 2, 3 andere Chars angefangen, die jetzt auf Lvl10 oder so sind und die Luft ist einfach raus. Die einzig weitere Motivation bestünde noch darin, Multiplayer zu spielen, da fehlen mir aber die Mitspieler. Also das Spiel ist für mich durch. Und obwohl ich die BL2 GOPY ausserhalb eines Sales für 45€ gekauft hatte, hat sich das Spiel für mich mehr als gelohnt. Für Sale-Käufer die 8-12€ dafür bezahlt haben, wo das Spiel ja alle 2-3 Sales zu haben ist, brauchen wir also gar nicht weiterreden.
Tamor
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Re: Spiele-Abo: Nach "EA Access" für Xbox One kommt "Origin Access" für PC

Beitrag von Tamor »

Ea in der spielebranche ist ungefähr wie der hitler in der politik. ea ist sowas von toot toot tooot!
null tolleranz gegenüber ea ! absolute ea ignoring strategie !
es gibt steam und es gibt gog, lasst origin friedlich einschlafen.