Klei Entertainment und Capybara Games haben die weiteren Pläne für die Early-Access-Version von Don't Starve: Shipwrecked im Forum dargelegt. Die Entwickler wollen demnach alle drei Wochen ein Update veröffentlichen. Das nächste Update soll im Januar folgen und das letzte inhaltliche Update ist derzeit für Ende Februar vorgesehen. Danach sollen vorwiegend Bugfixes und Balance-Anpassungen an der Er...
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Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
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flopsy
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Weiß jemand was mit dem Multiplayer für die ps4 version ist kommt da noch einer oder nicht?
- Todesglubsch
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Es kommt einer. Wurde im PS Blog Mitte Dezember vorgestellt. Gibt aber noch kein Releasedatum dafür.Steed hat geschrieben:Weiß jemand was mit dem Multiplayer für die ps4 version ist kommt da noch einer oder nicht?
- dig_dug
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
ich habe das seinerzeit ein paar Tage lang (von morgens früh bis in die Nacht hinein) gezockt - aber dann war plötzlich die Luft raus, weil .....
..ich erinnere mich nicht mehr ganz genau ..aber war es nicht so, dass egal, wie weit man kommt (also wie viele Tage man geschafft hat); - wenn man einmal stirbt wars das . und man startet quasi von vorn?
und dann erinnere ich mich schwammig, dass ich mich halt an diesem Punkt (an dem ich ausstieg ) schon recht sicher fühlte (nachdem ich zuvor natürlich bei zig Anläufen irgendwann gestorben bin und ganz von vorn anfangen musste) - mich also so sicher/stark/gut ausgerüstet fühlte, dass ich auf der normalen Insel keine richtige Herausforderung mehr wähnte
..Gefahren gab es aber sehr wohl ...glaube so in Form eines Dungeons
..aber ab diesen Punkt irgendwie war es dann nicht mehr mein Spiel..weil ich so bei mir dachte ..ok, ich lebe doch jetzt hier an diesem Fleck ..kann mich ernähren .....habe Werkzeuge und Waffen ..werde ..wenn ich nur minimal aufpasse ...nie sterben, ..wozu sollte ich denn jetzt nochmal alles quasi von vorn machen - nur noch schwerer, um dann dort in diesne Dungeons zu überleben - aber wozu dort überhaupt hingehen, wenn es hier doch auch mit alledem schon ausreichend gut geht, mit den Fähigkeiten/Gegenständen, die ich bereits habe
...wozu jetzt also diese ganzen (zufallsgenerierten) Dungeons, wenn ich doch auch danach hier weiter auf der Insel bleiben muss .
..irgendwie so waren damals meine Gedanken
bis dahin aber absolut fesselnd - vor allem am Anfang, wenn man fast um jeden Meter Landerkundung kämpfen und die Nächste noch wirklich fürchten muss
..ich erinnere mich nicht mehr ganz genau ..aber war es nicht so, dass egal, wie weit man kommt (also wie viele Tage man geschafft hat); - wenn man einmal stirbt wars das . und man startet quasi von vorn?
und dann erinnere ich mich schwammig, dass ich mich halt an diesem Punkt (an dem ich ausstieg ) schon recht sicher fühlte (nachdem ich zuvor natürlich bei zig Anläufen irgendwann gestorben bin und ganz von vorn anfangen musste) - mich also so sicher/stark/gut ausgerüstet fühlte, dass ich auf der normalen Insel keine richtige Herausforderung mehr wähnte
..Gefahren gab es aber sehr wohl ...glaube so in Form eines Dungeons
..aber ab diesen Punkt irgendwie war es dann nicht mehr mein Spiel..weil ich so bei mir dachte ..ok, ich lebe doch jetzt hier an diesem Fleck ..kann mich ernähren .....habe Werkzeuge und Waffen ..werde ..wenn ich nur minimal aufpasse ...nie sterben, ..wozu sollte ich denn jetzt nochmal alles quasi von vorn machen - nur noch schwerer, um dann dort in diesne Dungeons zu überleben - aber wozu dort überhaupt hingehen, wenn es hier doch auch mit alledem schon ausreichend gut geht, mit den Fähigkeiten/Gegenständen, die ich bereits habe
..irgendwie so waren damals meine Gedanken
bis dahin aber absolut fesselnd - vor allem am Anfang, wenn man fast um jeden Meter Landerkundung kämpfen und die Nächste noch wirklich fürchten muss
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llove7
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
@dig
Naja vielleicht einfach zuviel gespielt...
Ich hoffe das Addon kommt für die Xbox, bin sehr an dem Spiel interessiert und war mehrmals kurz vor dem Kauf aber das Grundspiel ist mir zu dunkel/depressiv. Ich liebe survival, crafting spiele und mit perm death entfaltet es den vollen Reiz.
Das Addon mit den Stränden, Korallenriffen, Palmen und dem Piraten look ist genau mein Ding, sobald es erscheint (falls..) hole ich es mir!
Naja vielleicht einfach zuviel gespielt...
Ich hoffe das Addon kommt für die Xbox, bin sehr an dem Spiel interessiert und war mehrmals kurz vor dem Kauf aber das Grundspiel ist mir zu dunkel/depressiv. Ich liebe survival, crafting spiele und mit perm death entfaltet es den vollen Reiz.
Das Addon mit den Stränden, Korallenriffen, Palmen und dem Piraten look ist genau mein Ding, sobald es erscheint (falls..) hole ich es mir!
Zuletzt geändert von llove7 am 10.01.2016 18:10, insgesamt 3-mal geändert.
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humb0rt
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Mir wärs lieber, sie würden Dont Starve Together endlich finalisieren, statt hier weiter Ressourcenteilung zu betreiben 
Und warum eigentlich nicht mal ein Spiel (in dem Fall DLC) fertig programmieren, mal so ganz ohne EAccess?
Ich hab Dont Starve geliebt, aber seit das rauskam wartet man fortwährend, auf ankekündigtes wie notwendiges.
Mein persönlicher Kritikpunkt (auch wenn ich dig_dug's Standpunkt gut verstehe) war das Kampfsystem:
Zu oft hat ein verfummeltes vorbeiklicken über Leben und Tod entschieden, statt Vorbereitung und erlerntem Können.
Das lies sich durch Erfahrung und cheesen der Spielmechanik ausgleichen, aber in einem Spiel mit derart vielen Monstern will ich auch adäquat kämpfen können.
Und warum eigentlich nicht mal ein Spiel (in dem Fall DLC) fertig programmieren, mal so ganz ohne EAccess?
Ich hab Dont Starve geliebt, aber seit das rauskam wartet man fortwährend, auf ankekündigtes wie notwendiges.
Mein persönlicher Kritikpunkt (auch wenn ich dig_dug's Standpunkt gut verstehe) war das Kampfsystem:
Zu oft hat ein verfummeltes vorbeiklicken über Leben und Tod entschieden, statt Vorbereitung und erlerntem Können.
Das lies sich durch Erfahrung und cheesen der Spielmechanik ausgleichen, aber in einem Spiel mit derart vielen Monstern will ich auch adäquat kämpfen können.
- Steed
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Alles klar dankeTodesglubsch hat geschrieben:Es kommt einer. Wurde im PS Blog Mitte Dezember vorgestellt. Gibt aber noch kein Releasedatum dafür.Steed hat geschrieben:Weiß jemand was mit dem Multiplayer für die ps4 version ist kommt da noch einer oder nicht?
- sphinx2k
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Ich hoffe es kommt dann irgendwann auch für den Multiplayer. Generell kann ich mich dem aber anschließen das sie auch gerne mal was in annehmbarer Zeit fertig stellen können ohne es 10.000 Jahre im EAcc zu lassen.
Hab die Tasten nicht genau im Kopf, aber man kann mit WASD laufen, und es gibt eine Taste für Angriff. mit Gamepad ist es auch gut Spielbar (Wobei keine Ahnung wie Bogenschießen damit funktioniert).
Ein Tipp den ich gelernt hab, man braucht keine Maus besonders bei den Kämpfen nicht. Mit Maus verklickt man sich in der tat zu oft.humb0rt hat geschrieben: Mein persönlicher Kritikpunkt (auch wenn ich dig_dug's Standpunkt gut verstehe) war das Kampfsystem:
Zu oft hat ein verfummeltes vorbeiklicken über Leben und Tod entschieden, statt Vorbereitung und erlerntem Können.
Das lies sich durch Erfahrung und cheesen der Spielmechanik ausgleichen, aber in einem Spiel mit derart vielen Monstern will ich auch adäquat kämpfen können.
Hab die Tasten nicht genau im Kopf, aber man kann mit WASD laufen, und es gibt eine Taste für Angriff. mit Gamepad ist es auch gut Spielbar (Wobei keine Ahnung wie Bogenschießen damit funktioniert).
Nicht zwingend man kann im Spiel Altare finden die einen einmalig Wiederbeleben oder auch Magische Puppen bauen die einen auch mit einem Extra Leben versorgen. Und natürlich gibt es auch Mods die andere Mechaniken einbauen die das Sterben entschärfen. Im Multiplayer können einen andere Spieler wiederbeleben.dig_dug hat geschrieben: ..ich erinnere mich nicht mehr ganz genau ..aber war es nicht so, dass egal, wie weit man kommt (also wie viele Tage man geschafft hat); - wenn man einmal stirbt wars das . und man startet quasi von vorn?
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flopsy
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Ja, es gibt einige Möglichkeiten, den Tod zu umgehenen. Zur Not kann man auch ein bisschen Schummeln: Einfach ein Backup vom Savegame machen und dann kann man auch mal ein bisschen was riskieren 
Hast du diese Maschine zusammengebaut, aus den 5 Sonderbaren Teilen, die man finden kann? Damit erschafft man ein Portal und startet den Adventure-Mode. Wenn man das macht, muss man durch 5 spezielle Szenarien durch, und kann so das Spiel beenden und den letzten Charakter freischalten.dig_dug hat geschrieben:..aber ab diesen Punkt irgendwie war es dann nicht mehr mein Spiel..weil ich so bei mir dachte ..ok, ich lebe doch jetzt hier an diesem Fleck ..kann mich ernähren .....habe Werkzeuge und Waffen ..werde ..wenn ich nur minimal aufpasse ...nie sterben, ..wozu sollte ich denn jetzt nochmal alles quasi von vorn machen - nur noch schwerer, um dann dort in diesne Dungeons zu überleben - aber wozu dort überhaupt hingehen, wenn es hier doch auch mit alledem schon ausreichend gut geht, mit den Fähigkeiten/Gegenständen, die ich bereits habe...wozu jetzt also diese ganzen (zufallsgenerierten) Dungeons, wenn ich doch auch danach hier weiter auf der Insel bleiben muss .
- dig_dug
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Danke euch Beiden!
das mit dem magischen Puppen wusste ich noch nicht - fänd ich cool, so ein (gerne auch hart verdientes) Extraleben in der Hinterhand zu haben
und diesen Adventure-Modus hatte ich (glaube ich ) angefangen - zumindest erinnere ich mich an diese 5 Teile ..kann gut sein, dass ich mit dem Dungeon ebendiesen Abenteuermodus meinte, den ich dann aus den (in meinem vorangegangenen Beitrag) genannten Gründen nicht gestartet habe
ich meine mich aber mittlerweile auch zu erinnern, dass man im späteren Verlauf fürs Weiterkommen (also da, wo ich dann aufgehört habe - wo es also wahrscheinlich im Abentuermodus weitergegangen wäre) man sich für dessen Bewältigung wohl umfasender (als ich es bis dahin tat) mit dem Crafting beschäftigen hätte müssen - dies wurde immer umfangreicher - und mit meinen Englischkennntissen irgendwann richtig herausfordernd -
aber ich bin jetzt dennoch kurz davor es nach anger Zeit wieder zu installieren ...obwohl, ich ahne schon, was dann passiert
das mit dem magischen Puppen wusste ich noch nicht - fänd ich cool, so ein (gerne auch hart verdientes) Extraleben in der Hinterhand zu haben
und diesen Adventure-Modus hatte ich (glaube ich ) angefangen - zumindest erinnere ich mich an diese 5 Teile ..kann gut sein, dass ich mit dem Dungeon ebendiesen Abenteuermodus meinte, den ich dann aus den (in meinem vorangegangenen Beitrag) genannten Gründen nicht gestartet habe
ich meine mich aber mittlerweile auch zu erinnern, dass man im späteren Verlauf fürs Weiterkommen (also da, wo ich dann aufgehört habe - wo es also wahrscheinlich im Abentuermodus weitergegangen wäre) man sich für dessen Bewältigung wohl umfasender (als ich es bis dahin tat) mit dem Crafting beschäftigen hätte müssen - dies wurde immer umfangreicher - und mit meinen Englischkennntissen irgendwann richtig herausfordernd -
aber ich bin jetzt dennoch kurz davor es nach anger Zeit wieder zu installieren ...obwohl, ich ahne schon, was dann passiert
- sphinx2k
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Re: Don't Starve: Shipwrecked - Shipwrecked: Wie sieht der Early-Access-Fahrplan für die nächsten Monate aus?
Gibt auch Mods die dem Spiel Deutsche Texte verpassen btw.
