In Amerika Bestellen ist nunmal Glücks Spiel und gilt nun eine 6 Monate Garantie oder die Deutsche Garantie von 2 Jahren und wenn man Garantie Problem hat dauert der Austausch nicht 3 Monate ?sphinx2k hat geschrieben:Na dann ist es vermutlich doch zumindest EU Recht. Aber du hast recht das diese Frage vielen nicht viel wichtiger ist kann ich auch nicht verstehen. Ein so teures Gerät zu kaufen ohne genau zu wissen was im Schadensfall passiert ist wirklich Glücksspiel.Koboldx hat geschrieben:@Sphinx
Ich habe gestern vorbestellt und in Paypal wurde mir angezeigt das das Geld an Oculus Ireland VR geht und das Produkt wird auch von dort versendet. Aber ob jetzt nun dadurch EU Recht besteht weiß ich leider nicht, wie es aussieht intressiert sich sonst keiner dafür... will denn heute keiner mehr Garantie und Rückgaberecht auf ein Gerät was 700€ kostet haben?
Das wäre doch worst case wenn das Display ein Pixel fehler hat... das beißt sich doch total mit VR.
Wieso wird das hier von allen so verschwiegen?
Insider: jay und silent bob schlagen zurück... das ungeschriebene Buch der Straße, lebt ihr auch nach dem Buch?
Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
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nawarI
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
600 € sind etwa das, was ich erwartet habe und ansich fänd ich den Preis normalerweise angemessen. Da wir aber einen Preis von 350 € vor die Nase gehalten bekommen haben, erscheinen mir diese 600 € plötzlich als unattraktiv hoch. Wir reden hier von 60% Unterschied.
Schlimm finde ich, dass sich das ganze trotzdem für Sony lohnen könnte. Als die 350 € verkündet worden sind, ist Sonys Aktie sicherlich durch die Decke geschossen und deren Marktanteil dürfe wieder gestiegen sein.
Und so langsam glaube ich, die machen derlei falsche Ankündigungen mit Absicht, um erstmal den Wert der Aktie zu steigern und dann später still und heimlich das ganze wieder zurückzunehmen.
Erinnert ihr euch daran was für gute Spiele uns für 2014 versprochen worden sind? Damals hieß es noch Uncharted und viele viele andere Next-Gen-Spiele sollen 2014 erscheinen. Ein Kumpel von mir ist auf diesen Quatsch reingefallen und hat sich eine PS4 gekauft. Mit 2015 und Bloodborne hat die PS4 dann endlich ihre Daseinsberechtigung bekommen, aber 2014 kann man beinahe völlig in die Tonne treten.
Mal ehrlich. So langsam sollte sich die PR von Sony zusammenreißen und aufhören uns mit falschen Infos zu füttern. Und wenn es eine Plaudertasche wie Palmer Luckey gibt, die falsche Infos über ein Sony-Produkt verbreitet, erwarte ich von der Sony-PR dass die das richtig stellen.
Schlimm finde ich, dass sich das ganze trotzdem für Sony lohnen könnte. Als die 350 € verkündet worden sind, ist Sonys Aktie sicherlich durch die Decke geschossen und deren Marktanteil dürfe wieder gestiegen sein.
Und so langsam glaube ich, die machen derlei falsche Ankündigungen mit Absicht, um erstmal den Wert der Aktie zu steigern und dann später still und heimlich das ganze wieder zurückzunehmen.
Erinnert ihr euch daran was für gute Spiele uns für 2014 versprochen worden sind? Damals hieß es noch Uncharted und viele viele andere Next-Gen-Spiele sollen 2014 erscheinen. Ein Kumpel von mir ist auf diesen Quatsch reingefallen und hat sich eine PS4 gekauft. Mit 2015 und Bloodborne hat die PS4 dann endlich ihre Daseinsberechtigung bekommen, aber 2014 kann man beinahe völlig in die Tonne treten.
Mal ehrlich. So langsam sollte sich die PR von Sony zusammenreißen und aufhören uns mit falschen Infos zu füttern. Und wenn es eine Plaudertasche wie Palmer Luckey gibt, die falsche Infos über ein Sony-Produkt verbreitet, erwarte ich von der Sony-PR dass die das richtig stellen.
- sphinx2k
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Ich denke ich kapiere nicht was du meinst oder du hast die Firmen verwechselt.nawarI hat geschrieben:......
Schlimm finde ich, dass sich das ganze trotzdem für Sony lohnen könnte. ......
- danke15jahre4p
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
hä?nawarI hat geschrieben:Mal ehrlich. So langsam sollte sich die PR von Sony zusammenreißen und aufhören uns mit falschen Infos zu füttern. Und wenn es eine Plaudertasche wie Palmer Luckey gibt, die falsche Infos über ein Sony-Produkt verbreitet, erwarte ich von der Sony-PR dass die das richtig stellen.
was hat sony hier palmer zu tun? hier gehts ums oculus rift, dem vr headset von palmer und facebook.
greetingz
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Koboldx
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Wieso Amerika bestellt? Ich hab doch gesagt das ich über Oculus VR Ireland bestellt habe, ich bin mir jetzt nicht wirklich sicher, aber ich denke man wird das auch nach Ireland wegen Garantie oder vielleicht auch Rückgabe senden können.Shackal hat geschrieben:In Amerika Bestellen ist nunmal Glücks Spiel und gilt nun eine 6 Monate Garantie oder die Deutsche Garantie von 2 Jahren und wenn man Garantie Problem hat dauert der Austausch nicht 3 Monate ?sphinx2k hat geschrieben:Na dann ist es vermutlich doch zumindest EU Recht. Aber du hast recht das diese Frage vielen nicht viel wichtiger ist kann ich auch nicht verstehen. Ein so teures Gerät zu kaufen ohne genau zu wissen was im Schadensfall passiert ist wirklich Glücksspiel.Koboldx hat geschrieben:@Sphinx
Ich habe gestern vorbestellt und in Paypal wurde mir angezeigt das das Geld an Oculus Ireland VR geht und das Produkt wird auch von dort versendet. Aber ob jetzt nun dadurch EU Recht besteht weiß ich leider nicht, wie es aussieht intressiert sich sonst keiner dafür... will denn heute keiner mehr Garantie und Rückgaberecht auf ein Gerät was 700€ kostet haben?
Das wäre doch worst case wenn das Display ein Pixel fehler hat... das beißt sich doch total mit VR.
Wieso wird das hier von allen so verschwiegen?
Insider: jay und silent bob schlagen zurück... das ungeschriebene Buch der Straße, lebt ihr auch nach dem Buch?
Ein paar freunde von mir meinten, es müßte daher eigentlich übers EU Recht laufen, aber sicher ist das nicht.
Ich wunder mich nur wieso hier kein DK2 user was zu schreibt, die müßten es doch eigentlich besser wissen.
- Robby1234
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
For this statement Mr. Luckey i wanted to say you, in the name of all people of my country and complete europe ...I guess that @oculus @PalmerLuckey @brendaniribe forgot at we have to pay customs duty in europe aswel.. So thats about €900-1000... JOKE!!!
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Blame your country, not us.
Fuck you, Sir.
Sorry Kleiner aber dir antwortet niemand weil eigentlich niemand so naiv sein kann.Ein paar freunde von mir meinten, es müßte daher eigentlich übers EU Recht laufen, aber sicher ist das nicht.
Ich wunder mich nur wieso hier kein DK2 user was zu schreibt, die müßten es doch eigentlich besser wissen.
Das Rift wird genauso wie das DK2 in Amerika bestellt und auch dort gekauft, auch wenn man hier mit gesunden Menschenverstand drauf gekommen wäre ich bin (Ex) DK2 Besitzer.
ps: Mit dem hier $ zahlen wir in Europa nicht ...
- fflicki
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Das Thema VR verfolge ich jetzt schon seit letztem Jahr, und bin zu dem Entschluss gekommen mir so eine Brille zu kaufen, da ich die Möglichkeiten sehr interessant finde, und ich auch gerne meine Spielerfahrung um VR erweitern möchte.
Hab mich dann selber recht schnell auf die Rift festgelegt, und war mir sicher das Teil gleich zum Start zu Ordern.
Doch wie viele andere auch hat mich am Montag der recht hohe Preis dann doch von einer Bestellung abgeschreckt, bis 500 Euro waren so ungefähr meine Schmerzgrenze gewesen, hier liegen wir ja aber doch weit drüber.
Hab dann doch noch einmal einen Tag über einen Kauf Nachgedacht, mit dem Entschluss, doch zuzuschlagen.
Hab mir dann am Dienstag doch meine Oculus geordert, leider hat sich jetzt aber das Versanddatum auf anfang Juni verlängert, Montags wären es bei meiner Bestellung noch anfang April gewesen.
Macht aber auch nichts, hab ich eben etwas länger Zeit zum Sparen, so lege ich jetzt monatlich 150 Euro auf die Seite, und finanziere damit meine Rift.
Dabei muss ich da noch nicht einmal das Geld irgendwo Einsparen, da ich selber eine alte Verbindlichkeit zu begleichen hatte, in der höhe einer monatlichen Rate von 200 Euro, die passenderweise anfang Januar beglichen war.
So bleiben mir erstmal trotz sparen auf meine Rift, sogar noch 50 Euro mehr im Monat.
Wenn ich so sehe, was alleine jetzt schon an Spiele die VR unterstützen auf Steam angeboten wird, kann ich es kaum noch erwarten, bis ich meine VR Brille bekomme, hab sogar mit Slender schon ein VR taugliches Game in meiner Steam Spielesammlung.
Besonders schön, die meisten dieser VR fähigen Games liegen Preislich unter 10 Euro, einiges gibt es sogar kostenfrei, und für viele kann man sich auch eine Demo saugen.
Auch werden jetzt schon sehr viele Genres wie Racing, Shooter, Adventures, Horror uvm angeboten, damit dürfte zumindest für den Anfang auf dem PC für genügend VR Futter gesorgt sein.
Hab mich dann selber recht schnell auf die Rift festgelegt, und war mir sicher das Teil gleich zum Start zu Ordern.
Doch wie viele andere auch hat mich am Montag der recht hohe Preis dann doch von einer Bestellung abgeschreckt, bis 500 Euro waren so ungefähr meine Schmerzgrenze gewesen, hier liegen wir ja aber doch weit drüber.
Hab dann doch noch einmal einen Tag über einen Kauf Nachgedacht, mit dem Entschluss, doch zuzuschlagen.
Hab mir dann am Dienstag doch meine Oculus geordert, leider hat sich jetzt aber das Versanddatum auf anfang Juni verlängert, Montags wären es bei meiner Bestellung noch anfang April gewesen.
Macht aber auch nichts, hab ich eben etwas länger Zeit zum Sparen, so lege ich jetzt monatlich 150 Euro auf die Seite, und finanziere damit meine Rift.
Dabei muss ich da noch nicht einmal das Geld irgendwo Einsparen, da ich selber eine alte Verbindlichkeit zu begleichen hatte, in der höhe einer monatlichen Rate von 200 Euro, die passenderweise anfang Januar beglichen war.
So bleiben mir erstmal trotz sparen auf meine Rift, sogar noch 50 Euro mehr im Monat.
Wenn ich so sehe, was alleine jetzt schon an Spiele die VR unterstützen auf Steam angeboten wird, kann ich es kaum noch erwarten, bis ich meine VR Brille bekomme, hab sogar mit Slender schon ein VR taugliches Game in meiner Steam Spielesammlung.
Besonders schön, die meisten dieser VR fähigen Games liegen Preislich unter 10 Euro, einiges gibt es sogar kostenfrei, und für viele kann man sich auch eine Demo saugen.
Auch werden jetzt schon sehr viele Genres wie Racing, Shooter, Adventures, Horror uvm angeboten, damit dürfte zumindest für den Anfang auf dem PC für genügend VR Futter gesorgt sein.
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Igorsam
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Ich hoffe, du hast auch den passenden PC dazu, so nebenbei Dinge die du bedenken solltest:fflicki hat geschrieben: Besonders schön, die meisten dieser VR fähigen Games liegen Preislich unter 10 Euro, einiges gibt es sogar kostenfrei, und für viele kann man sich auch eine Demo saugen.
Auch werden jetzt schon sehr viele Genres wie Racing, Shooter, Adventures, Horror uvm angeboten, damit dürfte zumindest für den Anfang auf dem PC für genügend VR Futter gesorgt sein.
- je schlechter dein PC um so größer die Chance das du einfach nur Motionsickness bekommen wirst
- Billige VR-Games sind wohla uch nicht die qualitativ hochwertigesten Spiele, wir kennen das ja von Shovelware in anderen bereichen, das "aha-Erlebnis" bei den ersten 3 neuen wird schnell einem "gähn" weichen
- Unterstützung von OR ist nicht gleichzusetzen mit gutem VR - das wird wohl eher wie 3D sein wo man einfach bei den meisten Spielen das Feature lieblos dazuwirft - der Markt ist einfach nicht groß
Meine Ehrliche Meinung:
Jeder der jetzt einen auf Early-Adopter macht und nicht ein absoluter Liebhaber dieser neuen Technologie ist wird wohl nicht glücklich damit werden. Faktisch bezahlt man als EArly-Adopter ein vielfaches dessen, was andere später bezahlen und ist meist auch mit einem Mangel/Wenig Angebot bezüglich Software konfrontiert.
Ich würde dir aber jedenfalls raten, es zumindest irgendwo auszurpobieren, nicht das du es bekommst um rauszufinden, dass dir davon schlecht und schwindelig wird :wink:
- fflicki
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Mein PC mit I7, GTX980 und 32GB Ram sollten für den Anfang genügen.
Ob die ganzen Games bisher was taugen, kann ich natürlich nicht beantworten, das sehe ich dann im Sommer wenn hoffentlich mein Rift bei mir eintrifft
Da könnten ja evt. DK2 User mal kleine Kaufempfehlungen abgeben.
Das es aber jetzt schon so eine Auswahl an Games gibt, freut mich, so kann ich gleich mit meinen lieblings Genres loslegen.
Auch denke ich, das zum Erscheinen von Oculus und der Vive weitere Spiele erscheinen werden.
Zumal der Oculus ja auch noch mit Eve ein recht interessantes Spiel beiliegt, auf das ich mich auch sehr freue.
Auch schön, das im selben Zeitraum Sonys VR erscheint, so besteht ja für all die Spiele Publisher die Möglichkeit, ihre VR Ideen auf mehrere Platformen zu bringen, und dadurch ihr Risiko zu minimieren, was hoffentlich zu mehr Mut für solche Spiele verhilft.
Mir würde aber auch eine VR Unterstüzung für schon erhältliche Spiele sehr zusagen, wäre doch der Hammer, GTA5 noch einmal mit VR anzugehen, oder auch aktuell spiele ich gerade Just Cause 3, da würde ich auch nicht über eine VR Unterstüzung Meckern.
Generell würde ich mich auf ein gutes Open World Game mit VR unterstüzung freuen.
Ob die ganzen Games bisher was taugen, kann ich natürlich nicht beantworten, das sehe ich dann im Sommer wenn hoffentlich mein Rift bei mir eintrifft
Da könnten ja evt. DK2 User mal kleine Kaufempfehlungen abgeben.
Das es aber jetzt schon so eine Auswahl an Games gibt, freut mich, so kann ich gleich mit meinen lieblings Genres loslegen.
Auch denke ich, das zum Erscheinen von Oculus und der Vive weitere Spiele erscheinen werden.
Zumal der Oculus ja auch noch mit Eve ein recht interessantes Spiel beiliegt, auf das ich mich auch sehr freue.
Auch schön, das im selben Zeitraum Sonys VR erscheint, so besteht ja für all die Spiele Publisher die Möglichkeit, ihre VR Ideen auf mehrere Platformen zu bringen, und dadurch ihr Risiko zu minimieren, was hoffentlich zu mehr Mut für solche Spiele verhilft.
Mir würde aber auch eine VR Unterstüzung für schon erhältliche Spiele sehr zusagen, wäre doch der Hammer, GTA5 noch einmal mit VR anzugehen, oder auch aktuell spiele ich gerade Just Cause 3, da würde ich auch nicht über eine VR Unterstüzung Meckern.
Generell würde ich mich auf ein gutes Open World Game mit VR unterstüzung freuen.
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Igorsam
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Nur so als Referenz, ich habe einen ähnlichen PC und kann nichtmal jetzt viele Spiele in 1920x1080 mit Ultra Settings mit 90 FPS konstant spielen.fflicki hat geschrieben:Mein PC mit I7, GTX980 und 32GB Ram sollten für den Anfang genügen.
Und darum gehts ja in Wahrheit, aber mangels Erfahrung mit VR kann ich natürlich nicht sagen, wie wichtig das erreichen der FPS Marke ist, anderseits kann ich mir gut vorstellen, dass es sehr unangenehm werden kann wenn man stuttering etc mit einem VR-Headset hat. Vor allem, wenn man mit dem Kopf virtuell umhersieht ist es wohl ein grobes Problem, wenn die Bewegungen weder nicht flüssig und passend sind.
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Ich kann über das rechtsystem nicht Urteilen habe es nur so hingeschrieben.Koboldx hat geschrieben: Wieso Amerika bestellt? Ich hab doch gesagt das ich über Oculus VR Ireland bestellt habe, ich bin mir jetzt nicht wirklich sicher, aber ich denke man wird das auch nach Ireland wegen Garantie oder vielleicht auch Rückgabe senden können.
Ein paar freunde von mir meinten, es müßte daher eigentlich übers EU Recht laufen, aber sicher ist das nicht.
Ich wunder mich nur wieso hier kein DK2 user was zu schreibt, die müßten es doch eigentlich besser wissen.
Ich hoffe halt für Euchd as ihr keine schlechte erfahrungen macht.
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piotrmike
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
also ich hatte dk1 sowie dk2 und muss sagen, du bist mutig ohne es vorher zu probierenfflicki hat geschrieben:Mein PC mit I7, GTX980 und 32GB Ram sollten für den Anfang genügen.
Ob die ganzen Games bisher was taugen, kann ich natürlich nicht beantworten, das sehe ich dann im Sommer wenn hoffentlich mein Rift bei mir eintrifft
Da könnten ja evt. DK2 User mal kleine Kaufempfehlungen abgeben.
Das es aber jetzt schon so eine Auswahl an Games gibt, freut mich, so kann ich gleich mit meinen lieblings Genres loslegen.
Auch denke ich, das zum Erscheinen von Oculus und der Vive weitere Spiele erscheinen werden.
Zumal der Oculus ja auch noch mit Eve ein recht interessantes Spiel beiliegt, auf das ich mich auch sehr freue.
Auch schön, das im selben Zeitraum Sonys VR erscheint, so besteht ja für all die Spiele Publisher die Möglichkeit, ihre VR Ideen auf mehrere Platformen zu bringen, und dadurch ihr Risiko zu minimieren, was hoffentlich zu mehr Mut für solche Spiele verhilft.
Mir würde aber auch eine VR Unterstüzung für schon erhältliche Spiele sehr zusagen, wäre doch der Hammer, GTA5 noch einmal mit VR anzugehen, oder auch aktuell spiele ich gerade Just Cause 3, da würde ich auch nicht über eine VR Unterstüzung Meckern.
Generell würde ich mich auf ein gutes Open World Game mit VR unterstüzung freuen.
das dk1 und dk2 kann man mit dem endprodukt aber nicht vergleichen, die sdk und runtime wechseln ständig und sind noch in der beta phase .... momentan hast du mit 2x gtx 980er karten im sli und einem "guten/potenten" rechner (i5 3,4ghz 32 gb ram) anscheiend probleme mit z.b. project cars ...
das spielen macht nicht viel spass und man muss schon "erfahrungen" gesammelt haben damit man überhaupt mit dem judder rurechtkommt, kollegen von mir die so ein ding noch nie angehabt haben hebt es schon den magen wenn sie 2 kurven fahren, sprich 20-30 sekunden spielen ....
ich hoffe das sie daran was machen und das sdk/ runtime für das endprodukt optimieren, ansonsten kannst du dich schon mal darauf einstellen das du dir 1 bis 2 neue grafikarten im wert von 600 euro zulegen musst damit du halbwegs nicht alle 30 sekunden das headset vom kopft reist, die kotztöte anschaust und dir denkst..... pause das reicht...
zu den spielen selbst, kann das fertige produkt nicht beurteilen da ich es noch nicht aufhatte (weder PS VR noch oculus FINAL) ... aber ich kann eins sagen, schnelle spiele wie z.b. auch dieses raumschiffspiel (EVE? oder wie das heisst?) wirst du wirklich nur spielen können wenn es keine verzögerung gibt, und NICHTS ruckelt, auch da wird es an der grenze liegen .... alles was sich stark dimensional bewegt hebt den mange extrem .... nur wirklich ruhige games oder games wo man irgendwo ruhig sitzt sich langsam bewegt (autorennen geht gerade noch) lassen sich mit der rift gut spielen.... alles andere belastet den mange schon extrem (zumindest in der dk1 / dk2) und das sage ich als "erfahrener" rift nutze... nutze das teile schon (dk2) seit über 2 jahren öfters mal ....
uns du darfst nicht vergessen.... was kommt den alles? momentan nicht wirklich viel ... die ganzen VR support sind eher schlecht als rechts, slender & co ist nicht so tolle im VR, bei alien:isolation ist es eher auch suboptimal und nicht wirklich zum spielen geeigner das die bildschirme und eingabe geräte (die schlattafeln) nicht optimiert wurden ... man kann schlecht lesen was drauf steht, strengt die augen an etc.... und was sonst nocht kommt und an tech demos da ist ... nja ist alles was man installiert, 3x spielt sich denkt ist COOL , dann nocht 2x seinen bekannten zeigt und dann nie wieder mehr startet da man schon beim 1 mal schon alles gesehen hat ..... das ist momentan der stand von VR ....
es muss mehr stoff kommen und games die wirklich mit dem thema was anfangen können .... wenn da wenig kommt wird es wie mit der wii u sein .... es geht unter ..... die software und die art der spiele werden den erfolg von oculus sovie allgmeint der VR steuern .... ich sehe z.b. auch für das schnelle MP shooter game von sony für PS VR düster .... wenn die hälfte der kunde kotztöten brauchen wir wird man schnell in den märkten die teile zurückgeben .... die entwickler sollten nicht vergessen das es an die masse geht und nicht an eingefleischte tester die sowas gewohnt sind .... und die masse kann mehr oder weniger nicht mal auf ein freesbee etc. da ihnen bei den drehbewegungn schon beim zusehen schlecht wird ..... solche leuten kaufen dann VR und unterschätzen das ganze!
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Unfassbar was Palmer Luckey alles erzählen kann, ohne auch nur ein konkretes Wort zu sagen. Bzw. es verständlich rüber zu bringen. 
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
piotrmike hat geschrieben:also ich hatte dk1 sowie dk2 und muss sagen, du bist mutig ohne es vorher zu probierenfflicki hat geschrieben:Mein PC mit I7, GTX980 und 32GB Ram sollten für den Anfang genügen.
Ob die ganzen Games bisher was taugen, kann ich natürlich nicht beantworten, das sehe ich dann im Sommer wenn hoffentlich mein Rift bei mir eintrifft
Da könnten ja evt. DK2 User mal kleine Kaufempfehlungen abgeben.
Das es aber jetzt schon so eine Auswahl an Games gibt, freut mich, so kann ich gleich mit meinen lieblings Genres loslegen.
Auch denke ich, das zum Erscheinen von Oculus und der Vive weitere Spiele erscheinen werden.
Zumal der Oculus ja auch noch mit Eve ein recht interessantes Spiel beiliegt, auf das ich mich auch sehr freue.
Auch schön, das im selben Zeitraum Sonys VR erscheint, so besteht ja für all die Spiele Publisher die Möglichkeit, ihre VR Ideen auf mehrere Platformen zu bringen, und dadurch ihr Risiko zu minimieren, was hoffentlich zu mehr Mut für solche Spiele verhilft.
Mir würde aber auch eine VR Unterstüzung für schon erhältliche Spiele sehr zusagen, wäre doch der Hammer, GTA5 noch einmal mit VR anzugehen, oder auch aktuell spiele ich gerade Just Cause 3, da würde ich auch nicht über eine VR Unterstüzung Meckern.
Generell würde ich mich auf ein gutes Open World Game mit VR unterstüzung freuen.
das dk1 und dk2 kann man mit dem endprodukt aber nicht vergleichen, die sdk und runtime wechseln ständig und sind noch in der beta phase .... momentan hast du mit 2x gtx 980er karten im sli und einem "guten/potenten" rechner (i5 3,4ghz 32 gb ram) anscheiend probleme mit z.b. project cars ...
das spielen macht nicht viel spass und man muss schon "erfahrungen" gesammelt haben damit man überhaupt mit dem judder rurechtkommt, kollegen von mir die so ein ding noch nie angehabt haben hebt es schon den magen wenn sie 2 kurven fahren, sprich 20-30 sekunden spielen ....
ich hoffe das sie daran was machen und das sdk/ runtime für das endprodukt optimieren, ansonsten kannst du dich schon mal darauf einstellen das du dir 1 bis 2 neue grafikarten im wert von 600 euro zulegen musst damit du halbwegs nicht alle 30 sekunden das headset vom kopft reist, die kotztöte anschaust und dir denkst..... pause das reicht...
zu den spielen selbst, kann das fertige produkt nicht beurteilen da ich es noch nicht aufhatte (weder PS VR noch oculus FINAL) ... aber ich kann eins sagen, schnelle spiele wie z.b. auch dieses raumschiffspiel (EVE? oder wie das heisst?) wirst du wirklich nur spielen können wenn es keine verzögerung gibt, und NICHTS ruckelt, auch da wird es an der grenze liegen .... alles was sich stark dimensional bewegt hebt den mange extrem .... nur wirklich ruhige games oder games wo man irgendwo ruhig sitzt sich langsam bewegt (autorennen geht gerade noch) lassen sich mit der rift gut spielen.... alles andere belastet den mange schon extrem (zumindest in der dk1 / dk2) und das sage ich als "erfahrener" rift nutze... nutze das teile schon (dk2) seit über 2 jahren öfters mal ....
uns du darfst nicht vergessen.... was kommt den alles? momentan nicht wirklich viel ... die ganzen VR support sind eher schlecht als rechts, slender & co ist nicht so tolle im VR, bei alien:isolation ist es eher auch suboptimal und nicht wirklich zum spielen geeigner das die bildschirme und eingabe geräte (die schlattafeln) nicht optimiert wurden ... man kann schlecht lesen was drauf steht, strengt die augen an etc.... und was sonst nocht kommt und an tech demos da ist ... nja ist alles was man installiert, 3x spielt sich denkt ist COOL , dann nocht 2x seinen bekannten zeigt und dann nie wieder mehr startet da man schon beim 1 mal schon alles gesehen hat ..... das ist momentan der stand von VR ....
es muss mehr stoff kommen und games die wirklich mit dem thema was anfangen können .... wenn da wenig kommt wird es wie mit der wii u sein .... es geht unter ..... die software und die art der spiele werden den erfolg von oculus sovie allgmeint der VR steuern .... ich sehe z.b. auch für das schnelle MP shooter game von sony für PS VR düster .... wenn die hälfte der kunde kotztöten brauchen wir wird man schnell in den märkten die teile zurückgeben .... die entwickler sollten nicht vergessen das es an die masse geht und nicht an eingefleischte tester die sowas gewohnt sind .... und die masse kann mehr oder weniger nicht mal auf ein freesbee etc. da ihnen bei den drehbewegungn schon beim zusehen schlecht wird ..... solche leuten kaufen dann VR und unterschätzen das ganze!
Gut und Verständlich und besonders für mich nachvollziehbar da ich früher sehr oft rare Hardware benutzt habe mit einigen Problemen.
- Ninnghizidda
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Für das Geld wird eher der PC aufgerüstet
Oculus ist eher nen Gimmick ... find ich auch nur bei manchen Spielen sinnvoll.
Ist so wie mit den Thrustmaster Lenkrädern für 500 aufwärts... sind geil, aber nur für bestimmte Dinge brauchbar. Wenn man nur Rennspiele zockt lohnt sich die Ausgabe vielleicht für einen "normalo" .. wenn man also nur vorhat VR kompatible Games zu zocken mag das OR Sinn machen. Für Leute wie mich aber weniger. Für das Geld gibts einfach andere Dinge die mein gesamt Spielgefühl mehr verbessern. Nen IPS Monitor mit GSync und 1440p z.B. =)
Oculus ist eher nen Gimmick ... find ich auch nur bei manchen Spielen sinnvoll.
Ist so wie mit den Thrustmaster Lenkrädern für 500 aufwärts... sind geil, aber nur für bestimmte Dinge brauchbar. Wenn man nur Rennspiele zockt lohnt sich die Ausgabe vielleicht für einen "normalo" .. wenn man also nur vorhat VR kompatible Games zu zocken mag das OR Sinn machen. Für Leute wie mich aber weniger. Für das Geld gibts einfach andere Dinge die mein gesamt Spielgefühl mehr verbessern. Nen IPS Monitor mit GSync und 1440p z.B. =)
