id: Erste Bilder der neuen Engine
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
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id: Erste Bilder der neuen Engine
Auf Apple Worldwide Developer Conference bekräftigte Oberapfel Steve Jobs das Bestreben seiner Firma, Macs zukünftig auch stärker als Spieleplattform zu positionieren. Und wie damals schon, als man die Geforce 3 für die eigenen PCs vorstellte, erschien auch dieses Mal wieder id Softwares John Carmack auf der Bühne - und gab einen ersten Einblick in das nächste Projekt der Firma. Wie bereits angekündigt, handelt es sich dabei nicht um eine Fortsetzung irgendwelcher bisher von id entwickelten Marken.
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- Punisher256
- Beiträge: 5764
- Registriert: 16.11.2006 15:07
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typisch carmack
und carmack redet von grafikwahn schaut euch die grafik an(weiss aber net ob die gerendert is)

- gracjanski
- Beiträge: 2020
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- Kajetan
- Beiträge: 27139
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Cool! Müssen die Gamedesigner dann NOCH weniger tun, als heute schon? Einfach den Textur-Generator, den Level-Generator und den Skript-Generator anwerfen, drei Tage durchrechnen lassen und fertig ist der neue Superhit!TNT.sf hat geschrieben:naja für mich sieht die grafik engine eher aus als wäre sie speziell für innovatives gameplay entwickelt worden
-
johndoe470828
- Beiträge: 1708
- Registriert: 14.10.2005 12:44
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Dafür das es nur abfotografiert oder gefilmt ist sieht das schon erste Sahne aus....wie mag das erst Live und in Bewegung gewirkt haben.
Heißt das jetzt das ID an einem Rennspiel arbeitet? Oder ist das nur zur Präsentation gewesen und wird so nie als Spiel erscheinen? Fragen über Fragen, die hoffentlich nächsten Monat auf der E³ beantwortet werden....
Heißt das jetzt das ID an einem Rennspiel arbeitet? Oder ist das nur zur Präsentation gewesen und wird so nie als Spiel erscheinen? Fragen über Fragen, die hoffentlich nächsten Monat auf der E³ beantwortet werden....
- Sabrehawk
- Beiträge: 2738
- Registriert: 25.05.2004 03:35
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der Hohe Priester Steve Jobbs
...man den Artikel muss man gelesen haben um den morgendlichen
Brechreiz so richtig geniessen zu können...uahhhh diese Selbstbeweihräucherung und dieser abartige Nerd Humor..kotz
und das sein scheiss X nur 129 Dollar kostet..ja warum wohl weil davon
das meiste Linux ist und nicht von Apple geproggt? ROFL
Brechreiz so richtig geniessen zu können...uahhhh diese Selbstbeweihräucherung und dieser abartige Nerd Humor..kotz
und das sein scheiss X nur 129 Dollar kostet..ja warum wohl weil davon
das meiste Linux ist und nicht von Apple geproggt? ROFL
- SchmalzimOHR
- Beiträge: 1032
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unknown_18
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- Seth666
- Beiträge: 3865
- Registriert: 07.02.2003 11:04
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Wenn man bedenkt das John Carmack die Engines nahezu komplett selber entwickelt dann ist das schon beeindruckend.
Epic hat eine eigene Entwicklungsabteilung auf die Unreal Engine 3.
Einige hier denken das man so eine Engine mal so nebenbei programmiert und als wäre es nichts besonderes. Na dann lasst mal eure programmierten Engines sehen.
MfG
Epic hat eine eigene Entwicklungsabteilung auf die Unreal Engine 3.
Einige hier denken das man so eine Engine mal so nebenbei programmiert und als wäre es nichts besonderes. Na dann lasst mal eure programmierten Engines sehen.
MfG
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andreasg
- Beiträge: 977
- Registriert: 20.08.2006 17:39
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Man sieht hier aber keine Engine sondern man sieht Meshes, Shader und Texturen.
Die Engine stellt lediglich das technische Fundament da, was unter dem Strich rauskommt, hängt davon ab wie gut die Art Designer sind und welche Polygonzahlen und Texturauflösungen sie fahren dürfen.
In Foren ist es üblich dass die Engine völlig überbewertet wird.
Dass für die Grafik auch Art Designer verantwortlich sind, wird meist völlig vergessen.
Die Engine stellt lediglich das technische Fundament da, was unter dem Strich rauskommt, hängt davon ab wie gut die Art Designer sind und welche Polygonzahlen und Texturauflösungen sie fahren dürfen.
In Foren ist es üblich dass die Engine völlig überbewertet wird.
Dass für die Grafik auch Art Designer verantwortlich sind, wird meist völlig vergessen.
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unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Hab mir das Video eben mal angesehen. Da sieht man deutlich mehr als auf Bildern. Wie oben gesagt wurde, sieht man auf Bildern eigentlich nur das, was die Designer gemacht haben mit der Engine, aber die Engine selbst sieht man nicht auf Bildern, dazu ist schon ein Video nötig.
Das Video jedenfalls zeigt das die Engine echt nicht schlecht ist, besonders am Ende als die Kamera von der Übersicht über die Rennstrecke ohne Schnitt direkt sich in einen kleinen detailiert designten Raum mit dem Charakter von dem einen Foto oben wandert. Sowas finde ich schon eher Beeindruckend, denn ich hasse Ladescreen und -zeiten.
Das Video jedenfalls zeigt das die Engine echt nicht schlecht ist, besonders am Ende als die Kamera von der Übersicht über die Rennstrecke ohne Schnitt direkt sich in einen kleinen detailiert designten Raum mit dem Charakter von dem einen Foto oben wandert. Sowas finde ich schon eher Beeindruckend, denn ich hasse Ladescreen und -zeiten.
- Merandis
- Beiträge: 1362
- Registriert: 10.03.2003 09:41
- Persönliche Nachricht:
Die Engine mag noch so beeindruckend sein (was sie auch im Video ist), aber selbst damit könnte ein Entwickler wie Davilex keine brauchbaren Spiele entwickeln.
btw. das Video hat was von einem Mad Max-Szenario. Erstaunlich dieser detailgrad. Aussen ja sowieso (Felsen, ect.).Aber und vor allem auch innen! Auch wenn der Raum sehr klein war.
btw. das Video hat was von einem Mad Max-Szenario. Erstaunlich dieser detailgrad. Aussen ja sowieso (Felsen, ect.).Aber und vor allem auch innen! Auch wenn der Raum sehr klein war.
Zuletzt geändert von Merandis am 12.06.2007 16:24, insgesamt 1-mal geändert.

