Zwei Wochen vor dem Ende der Crowdfunding-/Crowdinvesting-Kampagne von Psychonauts 2 sind mehr als drei Mio. Dollar zusammengekommen. Aktuell haben 18.153 Unterstützer einen Betrag von 3.024.661 Dollar zugesagt. Das Finanzierungsziel bei 3,3 Mio. Dollar ist somit noch nicht ganz erreicht. Die besagten 3,3 Mio. Dollar sind nicht das gesamte Produktionsbudget des Spiels. Double Fine wird selbst eine...
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Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Auch wenn es nicht zur News passt, aber ich freue mich echt auf das Day Of The Tentacle Remake 
- master-2006
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
So sympathisch Ich TIm Schafer finde, aber ob es wirklich der richtige Weg ist Ihm nach den letzten Finanzierungsfiaskos nochmal so viel Geld in den Rachen zu werfen? Ich weiß ja nicht...
- Kajetan
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Es gab nur ein einziges Fiasko: Spacebase-DF9. Hier wurde das Projekt vorzeitig abgebrochen, das Spiel nicht fertiggestellt.master-2006 hat geschrieben:So sympathisch Ich TIm Schafer finde, aber ob es wirklich der richtige Weg ist Ihm nach den letzten Finanzierungsfiaskos nochmal so viel Geld in den Rachen zu werfen? Ich weiß ja nicht...
Broken Age hat halt lange gedauert, Massive Chalice soll recht sauber und transparent abgelaufen sein. Wenn Psychonauts 2 also ähnlich sauber veröffentlicht wird, kann Schafer vielleicht wieder mit meinem Geld vorab (!) rechnen. Denn dann hat man offensichtlich aus Spacebase-DF9 gelernt.
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Andytaker
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Ne diesmal nicht Tim , Spacebase-DF9 war ein Fiasko und Broken Age hat mir leider nicht so gefallen wie ich gedacht habe und bloß weil gesagt wird das wenn Psychonauts 2 gelingt auch ein Brütal Legend 2 kommen wird dann eher nicht...
- master-2006
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Habe das damals nur am Rande verfolgt, aber war bei Broken Age nicht auch das Problem dass man sich so sehr übernommen hat, dass trotz massiver Überfinanzierung - gemessen am eigentlichen Kickstarter-Ziel - erstmal nur ein Teil 1 herausgebracht werden konnte und erst mithilfe der Einnahmen daraus Teil 2 fertig gestellt werden konnte?Kajetan hat geschrieben:Es gab nur ein einziges Fiasko: Spacebase-DF9. Hier wurde das Projekt vorzeitig abgebrochen, das Spiel nicht fertiggestellt.master-2006 hat geschrieben:So sympathisch Ich TIm Schafer finde, aber ob es wirklich der richtige Weg ist Ihm nach den letzten Finanzierungsfiaskos nochmal so viel Geld in den Rachen zu werfen? Ich weiß ja nicht...
Broken Age hat halt lange gedauert, Massive Chalice soll recht sauber und transparent abgelaufen sein. Wenn Psychonauts 2 also ähnlich sauber veröffentlicht wird, kann Schafer vielleicht wieder mit meinem Geld vorab (!) rechnen. Denn dann hat man offensichtlich aus Spacebase-DF9 gelernt.
Ist zwar im Endeffekt alles glimpflich verlaufen, aber geplant war das doch ursprünglich anders.
Dann kam eben wie du sagtest das Spacebase DF9 Debakel dazu und damit war dann mein Eindruck bestätigt.
Dass dann noch ein Spiel namens Massive Chalice kam habe ich ehrlich gesagt garnicht mitbekommen, wenn da schon alles wesentlich besser ablief war ich eventuell etwas vorschnell mit meinem Urteil, das tut mir dann natürlich Leid wenn das Gemotze zu Unrecht kam.
- |Chris|
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Gelernt oder nicht, die Mail die Schäfer zum Ende von DF-9 rausgehauen hat, könnte auch aus der Feder von Randy Pitchford stammen. So viel aalglatter Marketing BS kam da aus meinem Bildschirm gesuppt.Kajetan hat geschrieben:Es gab nur ein einziges Fiasko: Spacebase-DF9. Hier wurde das Projekt vorzeitig abgebrochen, das Spiel nicht fertiggestellt.master-2006 hat geschrieben:So sympathisch Ich TIm Schafer finde, aber ob es wirklich der richtige Weg ist Ihm nach den letzten Finanzierungsfiaskos nochmal so viel Geld in den Rachen zu werfen? Ich weiß ja nicht...
Broken Age hat halt lange gedauert, Massive Chalice soll recht sauber und transparent abgelaufen sein. Wenn Psychonauts 2 also ähnlich sauber veröffentlicht wird, kann Schafer vielleicht wieder mit meinem Geld vorab (!) rechnen. Denn dann hat man offensichtlich aus Spacebase-DF9 gelernt.
Ich kann mir nicht vorstellen nochmal ein Double Fine Spiel via EA oder Kickstarter zu unterstützen.
- Kajetan
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Das Problem war hier eher die, höflich ausgedrückt, ungeschickte PR-Arbeit von DF. Als Backer, der die begleitende Videoserie verfolgt hat, wusste man recht früh Bescheid, dass das alles nicht so glatt läuft, wie ursprünglich erhofft. Da konnte man auch eher nachvollziehen, warum es länger dauert und warum das Projekt dann schlussendlich aufgesplittet wurde. Als Aussenstehender konnte man hingegen leicht zum Schluß kommen, dass hier jemand rumwerkelt, der nicht mit Geld umgehen kann.master-2006 hat geschrieben:Habe das damals nur am Rande verfolgt, aber war bei Broken Age nicht auch das Problem dass man sich so sehr übernommen hat, dass trotz massiver Überfinanzierung - gemessen am eigentlichen Kickstarter-Ziel - erstmal nur ein Teil 1 herausgebracht werden konnte und erst mithilfe der Einnahmen daraus Teil 2 fertig gestellt werden konnte?
Als Backer/Early-Access-Käufer von Spacebase-DF9 war ich sauer, weil man über den finanziellen Aspekt des Projekts nicht infomiert wurde und es eines Tages eben die böse Überraschung gab. Erst danach habe ich etwas über das eher wüste Finanzierungsdurcheinander des Projekts erfahren und dass der Early-Access-Verkauf der allerletzte Strohhalm war, das Projekt schon damals auf der Kippe stand.
Von daher ... dass Projekte scheitern können, ist mir klar, das ist mein Risiko, welches mir niemand abnehmen kann. Aber auch als kleiner Crowdfunder möchte ich wissen, woran ich bin, möchte Full Disclosure und DEUTLICH mehr Transparenz haben. Deswegen schaue ich mir in Ruhe an, wie in Zukunft die Projekte von DF laufen und wenn ich sehe, dass man gelernt hat besser und transparenter zu kommunizieren, werde ich mich vielleicht wieder vorab beteiligen.
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johndoe1740845
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Diesem Studio werde ich keinen Cent mehr vorab geben. Broken Age(Quelle) war trotz des großen Budget eine mittlere Enttäuschung für mich, besonders im zweiten Akt. Bei Costume Quest 2 konnte ich meine Enttäuschung aber überhaupt nicht mehr bremsen - der erste Teil war richtig gut und dann sowas?
Generell war bis auf das Remaster für Grim Fandango für mich fast alles eine Enttäuschung, was die Truppe so auf den Markt gebracht hat. Bei so einem großen Projekt halte ich dann doch lieber etwas mehr Abstand.
Generell war bis auf das Remaster für Grim Fandango für mich fast alles eine Enttäuschung, was die Truppe so auf den Markt gebracht hat. Bei so einem großen Projekt halte ich dann doch lieber etwas mehr Abstand.
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[Shadow_Man]
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Das große Problem bei Tim Schafer ist. Er kann tolle und knuffige Spiele machen, aber nicht so gut mit Geld umgehen 
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nawarI
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Re: Psychonauts 2: Crowdinvesting-Kampagne: 3 Mio. Marke überschritten; knapp 300.000 Dollar fehlen noch
Bin ich der einzige, der hofft, dass das Geld zusammenkommt und Teil 2 endlich gemacht wird? Solche SPiele gibt es zur Zeit viel zu wenige - wäre schön, wenns klappt.
