Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

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4P|BOT2
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Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Rise of the Tomb Raider ist der "Ausdauermodus" als Downloadinhalt veröffentlicht worden. Die Download-Erweiterung ist 829,26 MB groß und kostet 9,99 Euro - bzw. ist im Season Pass (29,99 Euro) enthalten. Beschreibung des Ausdauermodus (Endurance Mode): "Lara ist allein in der Wildnis und muss bei Tag stehlen, plündern, herstellen und die rauen Elemente überleben sowie bei Nacht die Bedrohung ...

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casanoffi
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von casanoffi »

Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
junkerjay
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von junkerjay »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
Das ist kein Schwierigkeitsgrad sondern ein neuer Spielmodus, der nichts mit der Kampagne zu tun hat. Hier startest du in der Wildnis und musst einfach nur überleben, dafür brauchst du entsprechend Resourcen. Wenn du stirbst ist das Spiel vorbei und du musst wieder von vorn anfangen.
Paulaner
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Paulaner »

Klingt eigentlich ganz nett. Muss man mal die GOTY abwarten. Ist zwar ein bisschen von DayZ abgekupfert, aber was solls. Ich mag das eigentlich.
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casanoffi
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von casanoffi »

junkerjay hat geschrieben:Das ist kein Schwierigkeitsgrad sondern ein neuer Spielmodus, der nichts mit der Kampagne zu tun hat. Hier startest du in der Wildnis und musst einfach nur überleben, dafür brauchst du entsprechend Resourcen. Wenn du stirbst ist das Spiel vorbei und du musst wieder von vorn anfangen.
Ok, Danke für die Aufklärung :)
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Nuracus
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?
Wende dich an Sega. Die machen das mit den kostenpflichtigen Schwierigkeitsgraden, bei Valkyria Chronicles z.B. Kostet allerdings keine 10 €.
borammstein
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von borammstein »

Ich hoffe es gibt eine Option dass man mit 2 Pistolen schiessen kann wie in den guten alten Tomb Raider Zeiten!
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NotSo_Sunny
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von NotSo_Sunny »

Klint nach einem netten Zugeständnis an die Leute, die mehr Survival in diesem Survival-Abenteuer gefordert haben. Macht mich durchaus neugierig auf den PC-Release.
TherealMorrich
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von TherealMorrich »

"Enthält ein neues Outfit und eine neue Waffe"

Achja, in der guten alten Zeit, als Videospiele noch nicht ausschließlich dazu gemacht wurden um den Käufer wie eine Geldkuh zu melken, da waren solcherlei Bonusinhalte noch direkt Teil des Spiels und konnten freigespielt werden. Es stellte einen teil der Spielmotivation dar und hat teilweise sogar den Wiederspielwert erhöht.

Heute hingegen soll man solcherlei Inhalte einfach schnöde kaufen. Kein "geil, endlich hab ichs freigeschaltet" Gefühl mehr.

Das nervt und ödet mich gleichzeitg unheimlich an.
johndoe1197293
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von johndoe1197293 »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
So wie ich das verstanden habe, handelt es sich um einen Minecraft-artigen Modus mit Horde-Aspekt, also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
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Nuracus
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

CryTharsis hat geschrieben:also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
War der Spielstand nicht durch einmaliges Durchspielen freischaltbar, also "musste" man die 5 € doch gar nicht zwingend bezahlen?
johndoe1197293
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von johndoe1197293 »

Nuracus hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
War der Spielstand nicht durch einmaliges Durchspielen freischaltbar, also "musste" man die 5 € doch gar nicht zwingend bezahlen?
"Survivor" wurde beim ersten Durchspielen freigeschaltet, "Grounded" (der höchste Schwierigkeitsgrad) mußte man kaufen. Das Spielerlebnis wird dort zwar noch um einiges intensiviert, aber für einen Schwierigkeitsgrad Geld zu fordern, fand ich schon ziemlich dreist. Zum Glück war der beim Remaster schon enthalten.
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Nuracus
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

Ah gut :P dann lass ich das als Beispiel durchgehen. Wie gesagt, Sega hats vorgemacht mit VC :P (gut möglich, dass der DLC-Schwierigkeitsgrad auch im Remastered enthalten sein wird)
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TheGandoable
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von TheGandoable »

Metro Last Light könnte man hier noch erwähnen..Den Ranger Modus bekam man auch nur gegen Cash...
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superboss
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Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von superboss »

klingt erstmal recht faszinierend (besonders der Part mit der Kälte) aber spätestens beim Titel Ausdauermodus und Wettstreit mit Freunden verschwindet die Fszination dann doch wieder ein bisschen.....