Alter Sack hat geschrieben:
Qutasch. Software sells Hardware das ist schon seid Jahrzehnten so auch über die Videospielbranche hinaus (IBM-PC, Mac, NeXT, Sun, iOS, Android, ...).
Mit Standard meinte ich genau sowas wie Architektur, worauf sich deine Beispiele beziehen.
Außer Apple, die brauen ihr eigenes unverständliches Bier, zum Leidwesen ihrer Kunden.
Alter Sack hat geschrieben:
Der Vergleich mit dem BluRay-Player hinkt weil es dort kein Softwareangebot gibt.
In der Analogie sind Filme=Software.
Alter Sack hat geschrieben:
Das merkt man ja schon daran das es bei den TV-Boxen a la Apple-TV oder Amazon Fire TV wieder anders aussieht.
Gut, schenk ich dir, mit TV-Boxen hab ich mich noch nicht auseinandergesetzt.
Prof_Dr_Faust hat geschrieben:
PS: Und nach jedem 5ten Jahr einen neuen Standard in der Spielebranche etablieren?
Geschätzte Konsolengeneration. Was machen wohl Konsortien wie Khronos?
@Raskir
Was?
Zuletzt geändert von HerrRosa am 16.12.2015 14:31, insgesamt 1-mal geändert.
Du hast zusammenhangslos PC und Smartphone eingeworfen, ohne zu erläutern wie diese Software an Hardware koppeln und dies mit den Konsolen vergleichbar ist.
Ja bei Sony hat Kojima eine sehr gute Entscheidung getroffen.
Trotzdem kann ich mir Kojima ohne Silent Hills und MGS nur schwer vorstellen. Soll allerdings nicht heißen das sein neues IP/AAA nicht bombastisch wird.
Fuck warum hat konami die Rechte an mgs und silent hills... Sie fahren die games definitiv gegen die wand.
MrPink hat geschrieben:Du hast zusammenhangslos PC und Smartphone eingeworfen, ohne zu erläutern wie diese Software an Hardware koppeln und dies mit den Konsolen vergleichbar ist.
Ich habe präzise auf deine Frage geantwortet. Du fragtest wo Hardwareprodukte aufgrund der Software gekauft wurden, das war meine Antwort. Das soll heißen, dass GPS geräte immer nur bestimmte Kartenformate lesen können, PC und Smartphones haben verschiedene Betriebssysteme und werden unter anderem (nicht ausschließlich) deswegen gekauft. Die dahinter liegende Hardware ist oft ein Grund, aber nicht immer. So auch bei Konsolen. Und deine Frage auf die ich geantwortet habe, bezog sich nicht auf " und dies mit den Konsolen vergleichbar ist".
Zumal dein BluRay Player Vergleich auch nicht mit Konsolen vergleichbar ist. Eher noch damals als es HD-DVD´s + BluRayplayer gab. Wo es tatsächlich keine Columbia Filme auf HD-DVD gab. Also auch schon in dem Bereich
Läuft Windows nicht auf jedem X86 System, läuft Android nicht auf fast allen ARM Systemen und IOS auf etlichen?
Dass die Pornoindustrie die HD-DVD gekillt hat, war doch der Idealfall. Vielfallt != Fragmentierung.
Das wünsche ich mir auch für die Videpspielindustrie.
Etliche Abspielgeräte von Panasonic, Sony, Samsung etc, mit uneingeschränktem Softwareangebot.
Was wir jetzt haben sind zwei AMDAPUs, mit 90% gleicher Software.
MrPink hat geschrieben:Was wir jetzt haben sind zwei AMDAPUs, mit 90% gleicher Software.
und das ist schon mehr als man in diesem segment erwarten kann.
sich jetzt wegen der fehlenden 10% noch aufzuregen und die gefahr einzugehen, das kreativsymbiosen von softwaredenkern und individueller hardwareherstellern durch einen einheitlichen hardwarestandards gekillt werden, halte ich für zu kurz gedacht und ist der industrie nicht förderlich, im gegenteil.
MrPink hat geschrieben:Was wir jetzt haben sind zwei AMDAPUs, mit 90% gleicher Software.
Wenn du mit Amdapus die Konsolen meinst und mit Software die Spiele. Widerlegst du mit deinen 90% gleicher Software dann nicht deinen Standpunkt der Fragmentierung?
MrPink hat geschrieben:Läuft Windows nicht auf jedem X86 System, läuft Android nicht auf fast allen ARM Systemen und IOS auf etlichen?
Dass die Pornoindustrie die HD-DVD gekillt hat, war doch der Idealfall. Vielfallt != Fragmentierung.
Das wünsche ich mir auch für die Videpspielindustrie.
Etliche Abspielgeräte von Panasonic, Sony, Samsung etc, mit uneingeschränktem Softwareangebot.
Was wir jetzt haben sind zwei AMDAPUs, mit 90% gleicher Software.
Jetzt verstehe ich ehrlich gesagt nicht was du sagen willst. Oder versuchst du nur deinen Standpunkt zu verteidigen egal mit welchen Mitteln? Ich definiere meine Frage mal anders:
Stimmt es oder stimmt es nicht, dass der PC, das Smartphone oder das GPS System als Hardware, zumindest unter anderem wegen der dahinterliegenden Software gekauft wird? Also dass es Leute gibt die zuerst sagen "Ich kaufe mir ein Produkt mit dieser Software" und die sich dementsprechend die Hardware aussuchen?
leifman hat geschrieben:
sich jetzt wegen der fehlenden 10% noch aufzuregen und die gefahr einzugehen, das kreativsymbiosen von softwaredenkern und individueller hardwareherstellern.
AMD?
leifman hat geschrieben:
durch einen einheitlichen hardwarestandards gekillt werden, halte ich für zu kurz gedacht und ist der industrie nicht förderlich, im gegenteil.
Impizierst du gerade finanzielle Bindung von Softwareentwicklern an artifiziell abgegrenzte Hardware, fördere Kreativität?
Raskir hat geschrieben:
Also dass es Leute gibt die zuerst sagen "Ich kaufe mir ein Produkt mit dieser Software" und die sich dementsprechend die Hardware aussuchen?
Richtig, und dabei aus einem Pool an Hardware, welche miteinander konkuriert aussuchen.
So ähnlich hab ich mir auch meinen Bluerayplayer angeschafft.
Er unterstützt ein Format, welches ich möchte und ich wähle den Hersteller mit guter P/L und Verarbeitung.
Heute ist für mich schon fast Heilig Abend und das eine Woche vorher. Endlich ist das passiert was alle erwartet haben. Eine Kooperation zwischen Sony und Kojima. Ich denke es ist für alle beteligiten, außer Xbox und Nintendo only User, das beste. Man muss auch sagen, dass Kojima schon immer tendenziell eher zum Sony Lager fast schon zur Familie gehört. Man denke da an die Exklusivität von MGS4. Außerdem waren alle neueren Spiele von Kojima auf der Playstationplattform am beliebtesten. Wenn man sich Titel wie: Heavy Rain, Beyond Two Souls, Until Dawn, Rime, Ico, Shadow of the Colossus, The Last of US, The Last Guardian, Journey etc. anschaut, dann weiß man das Sony, auch wenn sie im Prinzip auch nur das Geld vom Kunden haben wollen, dass sie eben auch Projekte finanzieren, wo sich kein anderer Publisher traut. Man muss es mal ganz klar sagen, für mich würde es auch keinen Sinn ergeben, dass Kojima zu Activision, Namco, EA, Bethesda, Ubisoft oder Capcom, geschweige denn Microsoft oder Nintendo gehen würde. Nicht das ich denke, das die anderen Publisher nicht ähnliche Rahmenbedingungen ihm geben würde, aber es würde garnicht erst zur Firmenphilosphie passen. Vielleicht noch am ehsten zu Valve, als zweite Option. Er kann in Japan bleiben, er hat bestimmt gute Kontakte zu Sony und die finanzieren ihm wahrscheinlich auch den kompletten Start seines Studios. Ich glaube auch nicht, dass wenn Kojima zur SCEJ Familie gehören würde, was er aktuell ja nicht ist, das sich das Szenario von Konami bei Sony nicht wiederholen würde. Ich glaube nämlich durchaus, dass Sony ein Interesse daran hatte Kojima Productions komplett in die SCE Familie zu intregrieren. Aber es ist richtig, dass Kojima erstmal den Weg wie Insomaniac oder Quantic Dream geht.
Desweiteren hat Kojima auch nicht den größten Erfolgsdruck. Ich denke Sony möchte zwar, dass sich auch das neue Spiel von Hideo Kojima sehr gut verkauft, aber selbst wenn sie nur 500K absetzen wäre das auch ein Erfolg, wenn die Hardwarebasis umweitere 250K steigen würde. Ich denke nicht das Sony so viel Geld mit eigener Softwareproduktion macht. Die verdienen im großen und ganzen mit der Lizenz von Drittanbietern wie EA & Co und vielleicht auch jetzt über PSN+ und andere Services. Also selbst wenn das Spiel total absurd und nicht Mainstream tauglich wäre, würde es für alle beteiligten nicht so schlimm sein. Also ist auch die Sicherheit bei diesem Deal ebenfalls sehr wichtig.
Jetzt muss Sony nur noch endlich mal das PS4 XMB besser design und einen besseren Akku für den DS4 herausbringen und ich habe fast nichts mehr zu meckern.
MrPink hat geschrieben:Impizierst du gerade finanzielle Bindung von Softwareentwicklern an artifiziell abgegrenzte Hardware, fördere Kreativität?
klar, auf abgegrenzte hardware angepasste software hat schon immer kreativität gefördert, alleine aus dem grund weil man die speziellere hardware an den man bringen muss rauchen die köpfe.
Raskir hat geschrieben:
Also dass es Leute gibt die zuerst sagen "Ich kaufe mir ein Produkt mit dieser Software" und die sich dementsprechend die Hardware aussuchen?
Richtig, und dabei aus einem Pool an Hardware, welche miteinander konkuriert aussuchen.
So ähnlich hab ich mir auch meinen Bluerayplayer angeschafft.
Er unterstützt ein Format, welches ich möchte und ich wähle den Hersteller mit guter P/L und Verarbeitung.
Und doch musst du fast immer Abstriche machen. Bei PC bestimmte Funktionen oder auch bestimmte Art von Software bzw Dateiformaten, bei BluRayplayern keine HD-DvD´s oder 3D-BluRays, bei GPS Geräten bestimmte Kartenformate, bei Smartphones bestimmte Apps und bei Konsolen sind es es eben bestimmte Exklusivspiele. Einschränkungen hast du zwar nicht in jedem Bereich aber in vielen. Die Überlappung ist bei Konsolen laut deiner eigenen Aussage rund 90%. Das wird in den anderen Bereichen ähnlich hoch oder noch geringer sein. Also wo ist das Problem?
leifman hat geschrieben:
klar, auf abgegrenzte hardware angepasste software hat schon immer kreativität gefördert, alleine aus dem grund weil man die speziellere hardware an den man bringen muss rauchen die köpfe.
AMD?
Zudem ist das unfair gegenüber Ion Storm, Looking Glass, Shiny, Ice-Pick Lodge, Monolith, Troika, Obsidian usw.