Raskir hat geschrieben:
Nein nicht besser. Aber gäbe es keine exklusiven Spiele bräuchte man auch nur eine Konsole. Wozu dann erst in den Wettbewerb treten.
Weil sich Hardware über Hardware verkaufen sollte. Etabliere alle 5 Jahre einen Standard und lass den Markt um diesen konkurieren.
"Sollte". Die Unternehmen haben aber noch die freie Entscheidung.
Und warum sollten die Hersteller das wollen?
Anscheinend ist ein Konsolen"kampf" inklusive der Aufwände (erhöhtes Marketing, eigene Studios, ...) immer noch lukrativer als der Fokus auf die eigene Hardware.
Nebenbei könnte das der breiten Masse wahrscheinlich auch egal sein. Paar Thirds, Fifa, nen Rennspiel und die paar Exclusives. Die juckt die derzeitige Situation sicherlich wenig.
Zuletzt geändert von johndoe527990 am 16.12.2015 13:47, insgesamt 1-mal geändert.
MrPink hat geschrieben:In welchem Fall, abseits der Videospielindustrie?
warum abseits der videospielindustrie? wir reden doch über genau diese, also können wir ruhig bei diesem gebiet bleiben. autovergleich brauchen wir jetzt nicht hier, oder?
Flextastic hat geschrieben:
warum abseits der videospielindustrie? wir reden doch über genau diese, also können wir ruhig bei diesem gebiet bleiben. autovergleich brauchen wir jetzt nicht hier, oder?
Zur Reflektion muss man auch mal abstrahieren können.
Flextastic hat geschrieben:
warum abseits der videospielindustrie? wir reden doch über genau diese, also können wir ruhig bei diesem gebiet bleiben. autovergleich brauchen wir jetzt nicht hier, oder?
Zur Reflektion muss man auch mal abstrahieren können.
Raskir hat geschrieben:
Nein nicht besser. Aber gäbe es keine exklusiven Spiele bräuchte man auch nur eine Konsole. Wozu dann erst in den Wettbewerb treten.
Weil sich Hardware über Hardware verkaufen sollte. Etabliere alle 5 Jahre einen Standard und lass den Markt um diesen konkurieren. Oder hast du einen Blueray Player für Warnerbroders und einen anderen für Sony Pictures?
die kreativen ergüsse die sich durch die möglichkeiten der softwareexklusivität gekoppelt an nintendohardware ergeben haben, möchte ich nicht wirklich missen, du etwa?
greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 16.12.2015 13:52, insgesamt 1-mal geändert.
Flextastic hat geschrieben:
warum abseits der videospielindustrie? wir reden doch über genau diese, also können wir ruhig bei diesem gebiet bleiben. autovergleich brauchen wir jetzt nicht hier, oder?
Zur Reflektion muss man auch mal abstrahieren können.
@Raskir
Elaboriere.
was genau und warum? Wenn du etwas möchtest, dann sag auch genau was du willst und machst nicht mit einem Wort
Und das Wort bitte tut auch nicht weh
Zuletzt geändert von Raskir am 16.12.2015 13:53, insgesamt 1-mal geändert.
Raskir hat geschrieben:
Nein nicht besser. Aber gäbe es keine exklusiven Spiele bräuchte man auch nur eine Konsole. Wozu dann erst in den Wettbewerb treten.
Weil sich Hardware über Hardware verkaufen sollte.
Qutasch. Software sells Hardware das ist schon seid Jahrzehnten so auch über die Videospielbranche hinaus (IBM-PC, Mac, NeXT, Sun, iOS, Android, ...).
Der Vergleich mit dem BluRay-Player hinkt weil es dort kein Softwareangebot gibt. Das merkt man ja schon daran das es bei den TV-Boxen a la Apple-TV oder Amazon Fire TV wieder anders aussieht.
das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 erscheinen
So wie auch die nächsten 4 *gähn* weil exklusiv macht ein Spiel ja um längen besser als wenn es Multi ist
Es bringt schon gewisse Vorteile mit sich. Die Entwickler können sich voll und ganz auf eine Plattform konzentrieren und müssen ihre Zeit nicht mit ständigem Porten verschwenden.
Das stimmt, warum das exakt selbe Spiel nochmal mit 720p rausbringen
Alter Sack hat geschrieben:Qutasch. Software sells Hardware das ist schon seid Jahrzehnten so auch über die Videospielbranche hinaus (IBM-PC, Mac, NeXT, Sun, iOS, Android, ...).
Der Vergleich mit dem BluRay-Player hinkt weil es dort kein Softwareangebot gibt. Das merkt man ja schon daran das es bei den TV-Boxen a la Apple-TV oder Amazon Fire TV wieder anders aussieht.
Doch, Filme.
"Sony-Filme ab jetzt nur noch auf Blu-Ray-Playern aus dem Hause Sony!"
Trotzdem ist der Vergleich schwachsinnig. Blu-Ray-Player spielen Blu-Rays ab und haben in der Regel keinen immens hohen Qualitätsunterschied. Jede Blu-Ray läuft auf jedem Player - da spielt der Preis keine große Rolle.
Von daher ergibt sein "Hardware sells Hardware" hier genau Null Sinn.
PS: Und nach jedem 5ten Jahr einen neuen Standard in der Spielebranche etablieren?
LOL
Zuletzt geändert von johndoe1703458 am 16.12.2015 14:07, insgesamt 1-mal geändert.
Metal Gear und GTA waren auch eine ziemliche Zeit lang Playstation 2 exklusive Franchises. So ähnlich könnte/wird es nach aktuellem Kenntnisstand wohl auch hier ablaufen. Kojima produziert eine völlig neue IP, die Sony im vollen Umfang unterstützt und sich somit die Exklusivität für den ersten Titel sichert. Ich unterstelle an diesem Punkt einfach mal, dass diese Einigung sehr einvernehmlich zustande kam. Genau wie ebenjene, dass Kojima sich vorbehalten möchte, die IP nach dem ersten Ableger auch auf anderen Plattformen zu veröffentlichen.
Unterstellen wir Kojima-san eine AAA-Produktion und nehmen wir global bekannte Entwicklungskosten von 50-100 Millionen US-Dollar für ebensolche Projekte als Beispiel, sollte recht schnell klar werden, dass Kojima dieses Budget wohl kaum alleine würde stemmen wollen. Ob er es könnte, sei mal dahingestellt, aber weshalb sollte Kojima sich für solch einen Schritt entscheiden, wenn die gesamte Branche ihn als Free Agent erwartete? Es ist demnach eine sehr angenehme Situation für beide Seiten eingetroffen. Kojima erhält den Freiraum, den er braucht, die volle Unterstützung des heißesten Konsolenherstellers to-date und Sony im Gegenzug das erste Kapitel des neuen Franchises exklusiv für die PS4.
Es wird vielleicht keine oder eben seine Gründe haben, weshalb Kojima andere Offerten ausschlug. ICH wäre zumindest sehr überrascht, wenn niemand außer Sony auf die Idee kam, in den letzten Monaten mal bei Kojima zu klingeln. Dass Sony jedoch einen ganz anderen Zugang zu Kojima hat als andere Publisher (und, hej, Andrew House spricht Japanisch!), war von Beginn an entweder keine Frage. da es eben in der Natur der Sache lag, oder aber eben ein ganz schwerer Stein im Brett pro Sony.
Ich begrüße demnach die Entscheidung Kojimas, und die damit einhergehende Exklusivität. Man sollte die Diskussionen erst gar nicht dort hinbewegen lassen, dieser Partnerschaft irgendeinen Beigeschmack von Knebelvertrag zu verleihen. Da kommt Kojima schließlich gerade her, so vergesslich ist der Gute dann auch nicht. Trotz wirren MGS-Plots.