Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

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4P|BOT2
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Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von 4P|BOT2 »

Optisch ist Star Wars Battlefront alles andere als unansehnlich, aber Jack "jackfrags" Mason hat die Grafik des Sci-Fi-Shooters per "Real Life"-Mod noch weiter nach oben geschraubt, wie Polygon berichtet. Als Grundlage habe eine modifizierte Version von SweetFX gedient. Das mit 60 Bildern pro Sekunde in 4K-Auflösung erzielte Resultat soll dieses Video veranschaulichen:

Hier geht es zur News Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Marobod
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Marobod »

alles was nicht zur Landschaft gehoert, wirkt jetzt mehr wie ein Fremdkoerper in dieser, also irgendwie sehen die Maschinen und Soldaten nicht so gut aus wie die Umgebungen.

Von Real Life ist das noch weg :D

Sieht aber dennoch gut aus
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Eirulan
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Eirulan »

Sieht toll aus :-)
Schade, dass so wenig Spiel hinter so viel Grafik steckt.
Ein KOTOR oder TIE-Fighter in der Grafik hätte was
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Newo
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Newo »

Sieht gut aus. Jetzt noch etwas mehr Zerstörung bzw ,,Levolution" in der Qualität und ich bin begeistert (in optischer Hinsicht)
Gaspedal
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Gaspedal »

Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
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Malvinen
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Malvinen »

Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.
Gaspedal
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Gaspedal »

Malvinen hat geschrieben:
Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.
https://en.wikipedia.org/wiki/Gaming_computer

Wieviele zu Hause eins haben ist unbekannt, da Gamer-PC's oft selbst zusammengestellt werden. Wenn man bedenkt dass Intel mit I7 6700K nicht mit der Produktion nachkommt werden es wohl einige Millionen sein. Es haben auch nicht viele Ferraris/Porsche zu Hause stehen, aber die wenigen die es haben werden es wohl nicht gegen ein VW Golf tauschen wollen. Auf alle Fälle hat Steam allein im Summersale mehr als 33 Millionen Spiele verkauft. Es sind mehr als 125 Millionen aktive Nutzer registriert (Stand Februar 2015), über 10 Millionen sind oft gleichzeitig online.
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Malvinen
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Malvinen »

Gaspedal hat geschrieben:
Malvinen hat geschrieben:
Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.
https://en.wikipedia.org/wiki/Gaming_computer

Wieviele zu Hause eins haben ist unbekannt, da Gamer-PC's oft selbst zusammengestellt werden. Wenn man bedenkt dass Intel mit I7 6700K nicht mit der Produktion nachkommt werden es wohl einige Millionen sein. Es haben auch nicht viele Ferraris/Porsche zu Hause stehen, aber die wenigen die es haben werden es wohl nicht gegen ein VW Golf tauschen wollen. Auf alle Fälle hat Steam allein im Summersale mehr als 33 Millionen Spiele verkauft. Es sind mehr als 125 Millionen aktive Nutzer registriert (Stand Februar 2015), über 10 Millionen sind oft gleichzeitig online.
Nein, deine Anspielung war auf Technisch 5-10 Jahre voraus, das bedeutet High-End von heute. Jetzt schau dir die Statistiken von Steam an. Die Mainstream Kisten sollen also 4k schaffen? Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
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Darth Broda
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Darth Broda »

die schöne Grafik bringt nix, wenn das Spiel keine grosse Langzeitmotivation hat.
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Finsterfrost
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Finsterfrost »

Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...

@topic

Leider macht die Grafik das Spiel auch nicht besser.
Schokoweck
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von Schokoweck »

Finsterfrost hat geschrieben:
Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...
Meister Umsatz heißt aber nicht am meisten verkauft ;) Am PC entfallen z.B. die Lizensgebühren an Sony und Microsoft.
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dx1
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod

Beitrag von dx1 »

Schokoweck hat geschrieben:
Finsterfrost hat geschrieben:
Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...
Meister Umsatz heißt aber nicht am meisten verkauft ;) Am PC entfallen z.B. die Lizensgebühren an Sony und Microsoft.
Vereinfacht to the max:

(Stückkosten + avisierter Gewinn + Steuern + eventuelle Lizenskosten) x Stückzahl = Umsatz
Stückzahl x Verkaufspreis - Steuern = Gewinn

Meister Umsatz ≠ höchste verkaufte Stückzahlen ≠ höchster Gewinn.