Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Episoden und das "riesige Remake-Unterfangen"
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- Eirulan
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Gottseidank ist das 4p Forum nicht der Nabel der Welt, obwohl das einige hier wohl gern hätten ^^
- The_Outlaw
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Das wesentliche, was ich derzeit sehe, was es bringt: Square Enix eine sehr gute Möglichkeit, den Aufwand bei späteren Teilen ggf. zu drosseln und Kosten zu sparen, falls sich die ersten Episoden nicht wie erwartet verkaufen und sich dann damit herausreden zu können, dass das Interesse wohl doch nie so groß war, statt das Modell der Veröffentlichung zu hinterfragen und dass Leute vielleicht lieber ihr Geld zurückhalten, bis sie das Abenteuer sofort komplett spielen können.
Es gab einige gute episodische Titel in der Vergangenheit, aber wenn ich auf die letzten Jahre von Square Enix schaue... optimistisch kann ich nicht sein, auch, wenn ich mich gerne überraschen lasse. Gerade, wenn es um FF7 geht. Sie müssten mit dem ersten Teil halt schon echt was großartiges abliefern, um diese Art der Veröffentlichung zu rechtfertigen.
Es gab einige gute episodische Titel in der Vergangenheit, aber wenn ich auf die letzten Jahre von Square Enix schaue... optimistisch kann ich nicht sein, auch, wenn ich mich gerne überraschen lasse. Gerade, wenn es um FF7 geht. Sie müssten mit dem ersten Teil halt schon echt was großartiges abliefern, um diese Art der Veröffentlichung zu rechtfertigen.
- SpikeX1
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Als wäre der Aufwand zu der Zeit, als die Grafik vom Original aktuell war, nicht ebenfalls groß gewesen. Damals brauchte es doch auch keine Episoden um alles einzufangen. Danke, aber ich verzichte und warte bis das Spiel komplett erscheint. Darauf kommt es nun auch nicht mehr an.
- Xris
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Also will mann quasie so richtig Grabschändung betreiben? Casualgameplay, noch was zur Story hinzudichten und das ganze dann im Episodenformat raushauen? Fehlt ja eigl. Jetzt nur noch DLC.
- DextersKomplize
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Nennt mich naiv, aber ich finde diese Ausführungen durchaus schlüssig. FF7 war kein kleines Spiel und moderne Spiele sind teuer. Ich war zwar zuerst auch verstimmt, aber gut, sollen sie mal machen. Wenns nichts wird, wird es auch nichts an meinen Erinnerungen an FF7 ändern, die ich damals damit hatte.
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CritsJumper
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Xris, ich hab einer Seite zuvor bestätigt bekommen das es wohl bestimmt ein DLC gibt. :/
Aber ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben das dieses Spiel in einer Bombast-Grafik (welche es schon Wert ist gespielt zu werden, ganz unabhängig vom Gamplay und der Story) spielen zu müssen. Hoffentlich bleibt der Charm der Final Fantasy Teile erhalten. Nach dem Ableger Crisis Core für die PSP glaube ich daran das S-E hier eben keine Grabschändung betreibt.
Das ist zwar alles eklig, was man so hört. Aber ich denke es kommt trotzdem etwas dabei heraus das bedeutsam und Kulturell wertvoller ist als das aktuelle FF7.
P.s.: Die Diskussion um das Spiel hebt aber Hervorragend hervor was Final Fantasy, abseits der Story so bedeutsam gemacht hatte: Der Umfang und die verschiedenen Emotionen welche vollkommen neu waren. Vielleicht nur eine Falle für unsere besondere Generation. Aktuell fällt mir nur Last of Us und Live is Strange ein, an Spielen die mich so emotional berührten. Angst und Schrecken wie in Resident Evil oder Alien Isolation werte ich da seltsamer Weise genau wie die den Gewaltporno, wenn man sonst nichts zu bieten hat. Dennoch war Mortal Combat im letzten Jahr mehr als das. Im Grunde bin ich froh die aktuelle Spiele-Generation erleben zu dürfen. Auch wenn viele den Wert dieser Spiele vollkommen falsch einschätzen. Die einzige Enttäuschung für mich war bisher Metal Gear solid V.
Aber ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben das dieses Spiel in einer Bombast-Grafik (welche es schon Wert ist gespielt zu werden, ganz unabhängig vom Gamplay und der Story) spielen zu müssen. Hoffentlich bleibt der Charm der Final Fantasy Teile erhalten. Nach dem Ableger Crisis Core für die PSP glaube ich daran das S-E hier eben keine Grabschändung betreibt.
Das ist zwar alles eklig, was man so hört. Aber ich denke es kommt trotzdem etwas dabei heraus das bedeutsam und Kulturell wertvoller ist als das aktuelle FF7.
P.s.: Die Diskussion um das Spiel hebt aber Hervorragend hervor was Final Fantasy, abseits der Story so bedeutsam gemacht hatte: Der Umfang und die verschiedenen Emotionen welche vollkommen neu waren. Vielleicht nur eine Falle für unsere besondere Generation. Aktuell fällt mir nur Last of Us und Live is Strange ein, an Spielen die mich so emotional berührten. Angst und Schrecken wie in Resident Evil oder Alien Isolation werte ich da seltsamer Weise genau wie die den Gewaltporno, wenn man sonst nichts zu bieten hat. Dennoch war Mortal Combat im letzten Jahr mehr als das. Im Grunde bin ich froh die aktuelle Spiele-Generation erleben zu dürfen. Auch wenn viele den Wert dieser Spiele vollkommen falsch einschätzen. Die einzige Enttäuschung für mich war bisher Metal Gear solid V.
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Vernon
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Du denkst und schreibst eigentlich sonst rationell und auf harten Zahlen basierend (zumindest wenn es um PS4 geht), daher wundere ich mich schon etwas, warum Du das Ding hier nicht etwas mehr hinterfragst. Ich hoffe, es liegt nicht an der Neogaf-Echokammer.OriginalSchlagen hat geschrieben:Na doch, es wird nur geheult und undifferenziert lamentiert. Kein wunder, dass Videospiele nicht vorankommen und so viel Negativität einfliesst, bei so einer sperrigen und knausrigen Klientel. Man möchte zwar Fortschritt, Innovation und das im 19.90€ Bundle, aber bitte in an alten Konzepten verharren, bloß nicht vom Fleck bewegen.ronny_83 hat geschrieben:Hier wird nicht geheult. Nur auf inhaltsleere PR geantwortet.Eirulan hat geschrieben:Lol war ja klar, dass hier wieder geheult wird...
"Früher konnten wir grosse Spiele kreieren. Aber mit heutiger Technologie ist das leider nicht mehr möglich."Ein echtes HD Remake von Final Fantasy 7, das die gleiche atmosphärische Dichte wie das Original besitzt, wird inhaltlich so umfangreich werden, dass es den Rahmen einer einzelnen Veröffentlichung sprengen würde.
Wenn Du diesen Mist liest, welcher Gedanke fällt Dir da ein? Hat der Mann einen an der Waffel? Oder hat er vielleicht sogar recht? Da Leute wie Du auf der PS4 mit 1080/60 angeben wollen, können die Würste keine grossen Spiele mehr entwickeln?
- Steffensteffen
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Ich fürchte, du vertauschst Ursache und Wirkung.OriginalSchlagen hat geschrieben:Na doch, es wird nur geheult und undifferenziert lamentiert. Kein wunder, dass Videospiele nicht vorankommen und so viel Negativität einfliesst, bei so einer sperrigen und knausrigen Klientel. Man möchte zwar Fortschritt, Innovation und das im 19.90€ Bundle, aber bitte in an alten Konzepten verharren, bloß nicht vom Fleck bewegen.ronny_83 hat geschrieben:Hier wird nicht geheult. Nur auf inhaltsleere PR geantwortet.Eirulan hat geschrieben:Lol war ja klar, dass hier wieder geheult wird...
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Romeros
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Verständlich die PS One Fassung hatte schon 4 CD's
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Kya
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Romeros hat geschrieben:Verständlich die PS One Fassung hatte schon 4 CD's

Auf der PSP 1,3GB groß btw
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incognitoo
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Angesichts der Tatsache, dass die erfolgreichsten Titel heutzutage eine UVP von 60,- 70,- EUR haben, als auffälligstes Merkmal eine sich von Release zu Release steigernde Nummer im Titel tragen und seit Jahren minimale Variationen im Gameplay als große Innovation verkaufen (teilweise sogar nicht mal dort, sondern in Dingen wie UI, Social Networking oder anderem) muss man sich manchmal fragen, ob da nicht vielleicht doch noch viel zu wenige heulen. Oder viel zu viele. Je nach Betrachtungsweise.OriginalSchlagen hat geschrieben:Na doch, es wird nur geheult und undifferenziert lamentiert. Kein wunder, dass Videospiele nicht vorankommen und so viel Negativität einfliesst, bei so einer sperrigen und knausrigen Klientel. Man möchte zwar Fortschritt, Innovation und das im 19.90€ Bundle, aber bitte in an alten Konzepten verharren, bloß nicht vom Fleck bewegen.ronny_83 hat geschrieben:Hier wird nicht geheult. Nur auf inhaltsleere PR geantwortet.Eirulan hat geschrieben:Lol war ja klar, dass hier wieder geheult wird...
Ansonsten: netter satirischer Text, der den aktuellen Zustand der VG-Industrie perfekt beschreibt. Da capo.
- Newo
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Kann einerseits was subjektives sein. Man ändert sich ja mit der Zeit. Stellenweise geht's /gingst mir auch so beim Witcher. Open World im negativen Sinne, Aber man kanns ja auch links liegen lassen^^katzenjoghurt hat geschrieben:Die meisten modernen längeren RPGs sind doch auch ziemlich absurd.Newo hat geschrieben: Kauf ich denen trotzdem net ab. Das würde im Prinzip alle längeren RPGs ad absurdum führen. ...
Ich weiß nicht genau, wann das gekippt ist... aber fast jedes moderne RPG heute
bedeutet für mich Arbeit nach der Arbeit. Das stumpfe Abklappern monotoner Tasks.
Und am Ende bleibt ein leeres Questbuch und 'ne Hand voll Achievements.
Keine bewegende Hintergrundgeschichte... keine Erinnerung an besondere Orte und
NPCs. Diese wären Kunst. Und Kunst ist teuer, denn sie fordert viel Talent, Ausdauer
und Kreativität. Fast unmachbar in Zeiten in denen Spiele industriell mit Methodologien
wie Scrum runtergerattert werden und hunderte Leute organisiert werden wollen.
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johndoe702394
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Square Enix Motto: Kommt wir melken die FF7 Fans!
Meine Antwort: Leckt mich! Verreckt an den Entwicklungskosten. Hoffentlich floppt es so richtig!
Ich fühle mich verarscht. Ich hätte mir einfach nur eine grafisch zeitgemäße Umsetzung mit originaler Story und Kampf- sowie Entwicklungssystem gewünscht. Das kann und will Square nicht leisten und wie bei jedem neuen FF das Rollenspiel neu erfinden. Bitter ist, dass sie mit dem System(RPG), was das Studio letztendlich damals vor dem Ruin bewährt hat, gebrochen haben. Genau diese Art Rollenspiele brauchen wir. Von diesen actionlastigen 3D Rollenspielen gibt es bereits genug hochkarätige Spiele, da bedarf es nicht noch einen FF Ableger, der in die Lücke breschen will. final Fantasy war von Anfang an, ein rundenbasierendes Rollenspiel. Das was seit FF11 rausgekommen ist, ist einfach nur noch Mist!!!
Meine Antwort: Leckt mich! Verreckt an den Entwicklungskosten. Hoffentlich floppt es so richtig!
Ich fühle mich verarscht. Ich hätte mir einfach nur eine grafisch zeitgemäße Umsetzung mit originaler Story und Kampf- sowie Entwicklungssystem gewünscht. Das kann und will Square nicht leisten und wie bei jedem neuen FF das Rollenspiel neu erfinden. Bitter ist, dass sie mit dem System(RPG), was das Studio letztendlich damals vor dem Ruin bewährt hat, gebrochen haben. Genau diese Art Rollenspiele brauchen wir. Von diesen actionlastigen 3D Rollenspielen gibt es bereits genug hochkarätige Spiele, da bedarf es nicht noch einen FF Ableger, der in die Lücke breschen will. final Fantasy war von Anfang an, ein rundenbasierendes Rollenspiel. Das was seit FF11 rausgekommen ist, ist einfach nur noch Mist!!!
- EH Bolle
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Die Trailer sehen einfach fantastisch aus. Wenn sie das durchziehen sollten und das Spiel wird was großes, fantastisches, so wie es das verdient, sind alle Fehler der letzten Jahre vergessen (und das waren ja nicht wenige) . Macht es groß, dunkel, dreckig und erzählt die fantastische Geschichte von Final Fantasy VII nochmal. Für mich ein Traum.
- Warslon
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - Produzent Yoshinori Kitase spricht erneut über die Aufteilung in mehrere Epi
Ja, gut. 40h braucht man schon, um ff7 relativ fix durchzuspielen. 40h sind aber für die derzeitigen Verhältnisse aber n guter Wert. Aber noch länger das Geheule von Cloud zu ertragen, wäre für mich auch unerträglich.magandi hat geschrieben:ich würds ja glauben wenn ich ff7 nicht gespielt hätte. was ist an dem spiel so umfangreich? es bietet doch nicht mehr als jedes andere final fantasy. soll einfach alles gestreckt werden? ich hab keine lust 40h in midgar zu gammeln.
Schaut euch doch einfach mal die Demos von Ff15 an. 5 Stunden Auto fahren. Die Japanier lieben Real Life Sims und FF7 wird das nächste Gute Zeiten, Schlechte Zeiten.
