Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
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- 4P|BOT2
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Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Ein Vorbesteller-Bonus im Strategiespiel Total War: Warhammer sorgt offenbar für massiven Unmut bei Fans. Nur wer das Spiel vorab bei bestimmten Handelspartnern ordert, erhält dadurch auch die Download-Erweiterung "Chaoskrieger". Sie beinhaltet drei neue (legendäre) Kommandanten, welche die Chaoskrieger als spielbare Fraktion in der Kampagne anführen. Wer sich das Spiel anderswo oder erst später...
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- MrLetiso
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Soll quasi bedeuten: nächstes mal schneiden wir den DLC von Anfang an komplett raus, um ihn eine Woche nach Release verkaufen zu können."Ich würde gerne noch einmal anmerken, dass die Nutzer auf lange Sicht ein viel besseres Spiel bekommen, indem wir zusätzliche Inhalte hinzufügen. Und offensichtlich ist es ihre Entscheidung, ob sie diese jetzt oder in der Zukunft kaufen wollen. Wir überlassen ihnen diese Entscheidung."
- Temeter
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Die armen Entwickler und ihre Abzocker-Methoden. :'(
CA wird mir immer unsympathischer, jetzt versuchen sie den Mist noch mit PR Speak als 'Vorteil für Spieler' hinzustellen.
CA wird mir immer unsympathischer, jetzt versuchen sie den Mist noch mit PR Speak als 'Vorteil für Spieler' hinzustellen.
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bird.gif
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Mimimimi , so sehr ich die Total War Reihe liebe , aber bei deren DLC Wut bekomme ich das Kotzen!
Vorallem die Aussage schießt den Vogel ab.
ABER der f**king Preorderwahnsinn und DLC´s ala "Schalte 3 Fraktionen, die seit Beginn im Grundspiel inkludiert sind, nun auch zum selber Spielen frei" sind einfach Verarsche pur und darum verzichte ich in Zukunft auf Total War (zum Glück "darf" ich das laut Entwickler ja frei entscheiden
)
Vorallem die Aussage schießt den Vogel ab.
Ja , gute Addons mit viel Content, angemessenem Preis machen ein Spiel besser und ich kaufe sie guten Gewissens.Ich würde gerne noch einmal anmerken, dass die Nutzer auf lange Sicht ein viel besseres Spiel bekommen, indem wir zusätzliche Inhalte hinzufügen. Und offensichtlich ist es ihre Entscheidung, ob sie diese jetzt oder in der Zukunft kaufen wollen. Wir überlassen ihnen diese Entscheidung
ABER der f**king Preorderwahnsinn und DLC´s ala "Schalte 3 Fraktionen, die seit Beginn im Grundspiel inkludiert sind, nun auch zum selber Spielen frei" sind einfach Verarsche pur und darum verzichte ich in Zukunft auf Total War (zum Glück "darf" ich das laut Entwickler ja frei entscheiden
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Numrollen
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Ja, ich werde auch erstmal drauf verzichten. Rome2 war meine letzte Enttäuschung, würde auch im Leben kein DLC für das Game kaufen. Viel Spass mit dem Warhammerscheiss. Gezockt hätte ich es gerne aber nicht so. Jaja 3 Vollversionen und 30 DLCs später wird es dann balanced und bugfrei sein? Super, die Ki wird dennoch alles dämpfen.
Zuletzt geändert von Numrollen am 07.12.2015 15:44, insgesamt 1-mal geändert.
- Warslon
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Langsam wird es echt ne Seuche. Das ist kein Anreiz, sondern Abzocke.
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Gast
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Aus Eurogamer.net:
Spoiler
Show
Shakey_Jake33 hat geschrieben:I'm not sure I understand this. Preordering isn't like a Kickstarter - developers don't get the extra money and resources to develop this stuff simply by people preordering becausse money doesn't tend to change hands until release. Certainly the developers don't see the money.Mike Simpson hat geschrieben:But we really wanted Chaos Warriors in the main game, even without DLC - to give a big, bad end of game 'boss' enemy Race for all players. But we couldn't do that within the resources for the main game. So we added it as the pre-order incentive that also gets sold on day one - making Chaos Warriors fully playable but also giving us the extra resources to add them as an AI race for everyone.
Where are these extra resources magically coming from?
Zuletzt geändert von Gast am 07.12.2015 16:12, insgesamt 4-mal geändert.
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Theopollo
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Geniale Logik: Wir hätten die Chaos-Faktion nicht ins Hauptspiel eingebaut, daher kriegt ihr mehr Inhalt, dadurch das wir es für extra-Geld verkaufen. Die Idee, das die Spieler fordern, dass eine essentielle Faktion wie ''Chaos'' von Anfang ins Spiel konzipiert sein muss, und das man offensichtlich in der Lage war bis zum Release eben diese ins Spiel einzufügen, scheint wohl nicht in ihre Köpfe durchgedrungen zu sein. Es kann auch kaum davon die Rede sein, dass Chaos dank des neuen Entwicklungszyklus quasi erst nach der fertigstellung des eigenen Spiels entwickelt wurde, da sie viele Monate vor Release (offensichtlich anhand der Trailer und Videos zu sehen) schon voll ins Spiel integriert sind.
- WH173W0LF
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Jupp, alles Blablubb. Wollen nur Kohle zocken, mehr nicht. Tja, irgendwann ist auch das letzte Schaf kahl und friert. Wird wohl langsam Zeit zum umdenken. Ich bin schon seit einer Weile draußen und weitere werden folgen.
- Hans Hansemann
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Sie wollen es in zukünftigen projekten bedenken? Warum bedenken sie es denn nicht für das jetzige projekt...
- OriginalSchlagen
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Wo ist das Problem? Im Prinzip wird bei manchen mengen-finanzierten Spielen (Star Citizen) nicht anders verfahren. Da gibt es keinen Aufschrei aus der Community.
Vorallem bei einem PC-Only wie TW, wo die Verkäufe gemessen an der Bedeutsamkeit der IP eher mager ausfallen. Als ob non-indie Entwickler einen magischen Topf hätten, der sich regelmässig mit Gold füllt.
Indeed it is. Es verhält sich prinzipiell exakt gleich. Kaufannreize zu schaffen, um die Ausgaben schnellstmöglichst wieder reinzubringen und das Projekt zu finanzieren. Ob laufend oder das nächst Anstehende, ist irrelevant.LePie hat geschrieben:Aus Eurogamer.net:Shakey_Jake33 hat geschrieben:I'm not sure I understand this. Preordering isn't like a Kickstarter - developers don't get the extra money and resources to develop this stuff simply by people preordering becausse money doesn't tend to change hands until release. Certainly the developers don't see the money.Mike Simpson hat geschrieben:But we really wanted Chaos Warriors in the main game, even without DLC - to give a big, bad end of game 'boss' enemy Race for all players. But we couldn't do that within the resources for the main game. So we added it as the pre-order incentive that also gets sold on day one - making Chaos Warriors fully playable but also giving us the extra resources to add them as an AI race for everyone.
Where are these extra resources magically coming from?
Vorallem bei einem PC-Only wie TW, wo die Verkäufe gemessen an der Bedeutsamkeit der IP eher mager ausfallen. Als ob non-indie Entwickler einen magischen Topf hätten, der sich regelmässig mit Gold füllt.
- Boesor
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Die einfache Antwort wäre gewesen, dass die Entwickler vom Publisher gezwungen werden und der Publisher vom Einzelhandel unter Druck gesetzt wird.
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Senseo1990
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Hoffentlich nehmen sie Chaos als Fraktion ganz heraus. Das wollen ja anscheinend alle DLC-Nörgler.
Wäre endlich mal ein Schritt in die richtige Richtung, aber leider auch der Todesstoß für das Spiel (und zukünftige Spiele von CA). Wird also leider nicht passieren
Wäre endlich mal ein Schritt in die richtige Richtung, aber leider auch der Todesstoß für das Spiel (und zukünftige Spiele von CA). Wird also leider nicht passieren
- Hyeson
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Weil die jetzigen Kritiker es bis zum nächsten Projekt vergessen haben. Bis zum Release dieses Projekts noch nich.Hans Hansemann hat geschrieben:Sie wollen es in zukünftigen projekten bedenken? Warum bedenken sie es denn nicht für das jetzige projekt...
Der gute Mann weiß aber sicherlich ganz genau, dass die Leute das scheiße finden. Ich denke er war nur überrascht, dass es inzwischen so viele scheiße finden.
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Vinterblot
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Ich glaub am meisten ärgern sich die Fans über die dümmliche Begründung. Denn das Chaos hätte ja nicht mehr von den Ressourcen her ins Spiel gepasst, sondern sei NUR als Pre-Order-Bonus möglich gewesen. CA weiß schon ganz genau, dass das Chaos neben dem Imperium natürlich die beliebteste Fraktion bei den Fans ist und hat diese Fraktion ganz bewusst als DLC/Pre-Order benutzt und nicht etwa irrelevantere Fraktionen. Und desweiteren: Die Fraktion ist ja fertig, der Aufwand getätigt. Es glaubt doch wohl niemand, dass der ganze Entwicklungsaufwand und das Spielbalancing erst getätigt wurde, nachdem klar war, dass die Pre-Order für die Finanzierung ausreichten. Du musst schließlich auch die restlichen Fraktionen mit berücksichtigen, das wird ja nicht einfach nur drangeflanscht.
Alles in allem fühlen sich die Fans hier zu Recht aufs Kreuz gelegt. Man hat sich bei CA nun wirklich redlich bemüht, den Unmut auf sich zu ziehen. Mit einer anderen Fraktion und einer weniger dämlichen Begründung hätte das wohl keinen gejuckt, aber die Gier war zu groß...
Alles in allem fühlen sich die Fans hier zu Recht aufs Kreuz gelegt. Man hat sich bei CA nun wirklich redlich bemüht, den Unmut auf sich zu ziehen. Mit einer anderen Fraktion und einer weniger dämlichen Begründung hätte das wohl keinen gejuckt, aber die Gier war zu groß...
