CryTharsis hat geschrieben:Das Problem ist: was heute auf Nvidia GPUs schlecht läuft. läuft auf AMD GraKas noch schlechter.
Das stimmt so nur zum Teil.
Gameworkseffekte, welche auf absurd hohe Tesselationstufen wie 64x setzen, laufen auf AMD Hardware verhältnismäßig schlechter als auf Nvidia GPUs.
AMD GPUs ab GCN1.1 glänzen eher in den pragmatischen Stufen von 4x-16x, wie folgendes Beispiel illustriert.
Quelle:
http://www.pcgameshardware.de/Sniper-El ... s-1127251/
Nur sehe ich bei der Verwendung von absurd hohen Stufen eher den Entwickler in der Verantwortung.
The Witcher 3 (nach einem Patch) und Fallout 4 haben gezeigt, dass es den Entwicklern obliegt die verwendete Stufe zu wählen und Gameworks diese nicht vorgibt.
Alle anderen Gameworksspielereien, welche nicht auf Cuda setzen, kosten auf Rot und Grün annähernd gleich viel.
GTX 970 OC:
R9 390 OC:
Quelle:
http://www.pcgameshardware.de/Assassins ... s-1178500/
Interessant ist, dass die PCSS Ultra-Schatten die R9 390 OC geringer belasten als die GTX 970 OC, jedoch diese wiederum besser mit HBAO+ Ultra klar kommt. Summa summarum geben sich beide nicht viel.