Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

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Baralin
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Baralin »

Kajetan hat geschrieben: Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Bei dem Argument schlafen mir trotzdem die Füße ein.
johndoe984149
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe984149 »

Kajetan hat geschrieben:Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Das Problem dabei ist nur das die in erste Generation die Investierten das Richtige Geld machen und Glaub mir die Verdienen Richtig und EA ist dann nur in der 2ten Reihe die dann halt auch einiges weniger Verdienen,wenn der Abstand nicht zu groß ist um überhaupt einzusteigen.

Es ist das gleiche wie bei F2P MMOs die ersten haben richtig Geld gemacht und waren Steinreich .....
johndoe1703458
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe1703458 »

Das kann man doch überhaupt nicht vergleichen. VR würde ich eher als eine Plattform sehen, deren Zukunft zu diesem Zeitpunkt überhaupt nicht eingeschätzt werden kann. Wenn es tatsächlich erfolgreich wird, kaufen sie einfach irgendeinen Entwickler auf - ihre Lieblingsbeschäftigung - und mischen mit, als ob sie immer dabeigewesen wären.
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Kajetan
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Kajetan »

Shackal hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Das Problem dabei ist nur das die in erste Generation die Investierten das Richtige Geld machen ...
Bullshit :)

Denn hier geht es nicht um das Abdecken eines Genres, sondern um das Abdecken eines KOMPLETTEN Spektrums an möglichen Interessen und Geschmäckern. Denn VR ist ja nur die Plattform, auf der alles Denkbare abgefackelt werden kann. Hier ist alles (!) offen. Edutainment, Pornos, Spiele, Design, Science usw. usf. Da werden Majors wie EA schon ihr Plätzchen finden, keine Sorge. Und wenn nicht, dann nicht.
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Kajetan
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Kajetan »

Baralin hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Bei dem Argument schlafen mir trotzdem die Füße ein.
Dem CFO und den Anlegern von EA sind das Wohlbefinden Deiner Füße herzlichst egal, weil für ihre Interessen vollkommen irrelevant :)
johndoe527990
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe527990 »

Ich würde ja noch wohlwollend behaupten, mit solch einer Risikoabschätzung schützt man nicht nur die Aktionäre, sondern will Arbeitsplätze schützen.

Aber wenn ich sowas behaupte, fällt sicher irgendwo ein Gewerkschafter tot um.
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Hiri
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Hiri »

Da braucht EA nicht abwarten. Das bleibt Nische, sowohl am PC als auch an der PS4. Zu teuer an der PS4 und am PC zu Hardware Hungrig.
Easy Lee
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Easy Lee »

Kajetan hat geschrieben:
Baralin hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Bei dem Argument schlafen mir trotzdem die Füße ein.
Dem CFO und den Anlegern von EA sind das Wohlbefinden Deiner Füße herzlichst egal, weil für ihre Interessen vollkommen irrelevant :)
Deren Interessen für Enthusiasten allerdings auch. Wenn wir jetzt wirklich nur die rein wirtschaftliche Seite betrachten wollen, so gibt es immer noch genug Gründe neue Technologien früh zu unterstützen. Zum einen natürlich um früh einen Fuß als Marke in neue Märkte zu bekommen, aber vor allem natürlich hinsichtlich des Image. Markentreue wird in Zeiten von unzähligen digitalen Angeboten immer wichtiger. Kein Unternehmen kann es sich leisten die Kernzielgruppe auszuklammern.
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magicmarker
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von magicmarker »

"Kann man da Mikro-Transaktionen einbauen?"
"-Wisst ihr nicht?!? Wir steigen erst ein, wenn das möglich ist!!!" :Blauesauge:
johndoe984149
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe984149 »

Kajetan hat geschrieben:
Shackal hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Das Problem dabei ist nur das die in erste Generation die Investierten das Richtige Geld machen ...
Bullshit :)

Denn hier geht es nicht um das Abdecken eines Genres, sondern um das Abdecken eines KOMPLETTEN Spektrums an möglichen Interessen und Geschmäckern. Denn VR ist ja nur die Plattform, auf der alles Denkbare abgefackelt werden kann. Hier ist alles (!) offen. Edutainment, Pornos, Spiele, Design, Science usw. usf. Da werden Majors wie EA schon ihr Plätzchen finden, keine Sorge. Und wenn nicht, dann nicht.
Die Wirtschaftlichen Bereich verändert sich Laufend und man verliert schnell den Anschluss wie die Vergangenheit Zeigt außerdem ist EA Angeschlagen,Achja dazu kommt das EA zwar einsteigen kann und Firmen aufkaufen kann aber das wird Extrem Teuer als hätte man früh genug selber in Bereichen Investiert.
Die Dynamik in verschiedenen Wirtschaftlichen Bereichen hat sich obendrein noch stark beschleunigt das solche Dinosaurier wie Konzerne immer größere Probleme haben mitzuhalten auch wenn sie derzeit noch Geld machen haben sie doch schon in den letzten Jahren mehrere starke Dämpfer erhalten und die schmerzen bis heute.
Hiri hat geschrieben:Da braucht EA nicht abwarten. Das bleibt Nische, sowohl am PC als auch an der PS4. Zu teuer an der PS4 und am PC zu Hardware Hungrig.
Ich glaube das es zu einen Starken Run auf solchen Brillen gibt und sie viele haben wollen die Organisch zb mit Augen wie wohl ich Probleme bekomme sehr viel verkauft wird wie eine Maus am Computer wo man meinte das die Maus völlig unnötig und keinen Erfolg haben wird aber es wird einen Monitor nicht ersetzen in den ersten Jahren aber bei vielen Anwender und Spielen wird der Monitor doch eher neben Geräusch werden.
SectionOne
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von SectionOne »

Shackal hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.
Das Problem dabei ist nur das die in erste Generation die Investierten das Richtige Geld machen und Glaub mir die Verdienen Richtig und EA ist dann nur in der 2ten Reihe die dann halt auch einiges weniger Verdienen,wenn der Abstand nicht zu groß ist um überhaupt einzusteigen.

Es ist das gleiche wie bei F2P MMOs die ersten haben richtig Geld gemacht und waren Steinreich .....
Zu deinem ersten Punkt, Nein die werden nicht steinreich werden. Die werden froh sein wenn sich ihre Entwicklungskosten wieder einspielen. Die Hardwarebasis wird aufgrund der hohen Anschaffungskosten zu Beginn viel zu gering sein um hier den großen Reibach zu machen.

Und zu deinem zweiten Punkt, nenne mir bitte einen Entwickler/Publisher der mit einem F2P MMO der ersten Generation steinreich geworden ist? Mir fällt jetzt so spontan keiner ein...
Cheraa
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Cheraa »

Einen großen Run wird es auf VR nicht geben.
400-600€ sind vielen ganz klar zu viel.

Geschätzte 70% aller Spieler sind mit Fifa, AC, CoD und Co. absolut zufrieden und wollen gar nicht mehr.
Welchen Mehrnutzen haben diese Spieler von VR bei ihren jährlichen Titeln, welche kein VR unterstützen?

VR wird nächstes Jahr erscheinen, aber gehe lieber mal davon aus, das es in den nächsten 3-5 Jahren noch Nischenprodukt bleiben wird.
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Sir Richfield
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Sir Richfield »

Am Beispiel Wii kann man eigentlich gut sehen, wie egal uns als Spielern EA für diese Technik sein sollte.
Denn da haben die das auch gemacht: Erstmal ignoriert, weil bäh, so mit Gimmick und keine AAA Grafikblender Leistung.
Und dann, als sich das wie geschnitten Brot verkauft hat, schnellschnell miese Ports und billigste Fuchtelgames auf die Platform geworfen.

Bei allem Enthusiasmus, das braucht das Thema "VR" nun wirklich nicht, oder?

Wenn einer bashing schreien will: Hägar sagte mal, nichts sei brutaler als die Wahrheit. ;)
Liesel Weppen
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Liesel Weppen »

Hiri hat geschrieben:Das bleibt Nische, sowohl am PC als auch an der PS4.
VR wird nicht jeden Monitor ersetzen und nicht jeder wird immer alles mit VR spielen wollen, dass heisst aber nicht, dass der Markt unebedeutend klein ist.
Hiri hat geschrieben: Zu teuer an der PS4 und am PC zu Hardware Hungrig.
Aber jetzt weiß man ja, dass du sowieso keine Ahnung von VR hast.
PS-VR und die Oculus werden in etwa das gleiche kosten.
Und wenn VR am PC schon zu hardwarehungrig wäre, wie kann könnte PS4 dann überhaupt VR machen? Das ist reine Einstellungssache, bzw. Erwartungshaltung.
Die PS4 wird dir nicht Witcher 3 in gleicher Grafikqualität auf einemal in VR geben können. Da muss man halt dann einen Schritt mit der Grafik zurückgehen. Auf der PS4 ist das einleuchtend, die Hardware ist ja fix. Am PC geht man genau die andere Richtung, denn dort ist die Hardware nicht fix, sondern kann eben doch erhöht werden. Also wird dort Wichter 3 nicht in VR mit schlechterer Grafik gemacht, sondern mit gleicher Grafik in VR, dafür braucht man dann aber halt bessere Hardware.
Amp`
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von Amp` »

Liesel Weppen hat geschrieben: Die PS4 wird dir nicht Witcher 3 in gleicher Grafikqualität auf einemal in VR geben können. Da muss man halt dann einen Schritt mit der Grafik zurückgehen. Auf der PS4 ist das einleuchtend, die Hardware ist ja fix. Am PC geht man genau die andere Richtung, denn dort ist die Hardware nicht fix, sondern kann eben doch erhöht werden. Also wird dort Wichter 3 nicht in VR mit schlechterer Grafik gemacht, sondern mit gleicher Grafik in VR, dafür braucht man dann aber halt bessere Hardware.
Die aktuellen Konsolen schaffen es nichtmal alle Spiele in 1080p auf einem Monitor darzustellen. Ich will mir den Krampf ehrlich gesagt nicht vorstellen, der dann für die VR-Brillen kommt. Selbst wenn es bei der Auflösung vielleicht nicht so auffällt, bei allen anderen grafischen Details wird es auffallen.. Ich glaube kaum, dass ein Schritt zurück da reicht.. eher 3 bis 4.
Ich bin noch ziemlich skeptisch was den ganzen VR Hype angeht, die müssen erstmal liefern bevor ich auf den Hype-Train aufspringe. Von dem her kann ich EA auch gut verstehen.