Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

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4P|BOT2
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Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die PC-Version von Lightning Returns: Final Fantasy 13 wird am 10. Dezember 2015 bei Steam veröffentlicht. Der Preis ist noch unklar. Das Spiel wird ebenfalls mit den DLC-Inhalten der Konsolenversion erscheinen, eingeschlossen der japanischen Sprachausgabe und verschiedenen Schemata, Schilden und Waffen. Folgende Kampfgarnituren (Download-Inhalte) sind ebenfalls dabei: Gottes Aura, Kupomanie, Ulti...

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Leon-x
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Re: Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

Beitrag von Leon-x »

Hoffentlich läuft technisch runder als die Vorgänger am PC.

Hat mir von den XIII fast am besten gefallen. Gerade die Freiheit und düsteren Elemente. Aber auch das taktischere Kampfsystem mit Blocken.

Werde wohl noch mal eine Runde am Rechner wagen.
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Ziegelstein12
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Re: Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

Beitrag von Ziegelstein12 »

Der Begriff Zusatzinhalte ist hier wohl schon verwirrend :D bis auf paar DLC´s nicht besonderes, gestrichen wurden ja auch ein paar Sachen :D Wäre cool, wenn der Teil modbar wäre und ich hoffe echt man hat mehr Texturen dran.
Leon-x hat geschrieben: Hat mir von den XIII fast am besten gefallen. Gerade die Freiheit und düsteren Elemente. Aber auch das taktischere Kampfsystem mit Blocken..
so krass düster war das jetzt doch auch nicht oder? Naja vielleicht habe ich das auch falsch in Erinnerung, es liegt aufjedenfall auf dem "muss noch platiniert werden" Stappel :D
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Leon-x
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Re: Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

Beitrag von Leon-x »

Zum Schluss hin wird es schon etwas düster. Die Geschichte mit dem Ende der Welt und die tickende Uhr tragen ihr übriges bei. Bisschen schlucken muss man bei paar Dingen schon ohne jetzt zu spoilern.

Shinimashita hat geschrieben:Was gabs denn bei den alten Ports eigentlich für probleme? Ist das so ein Dark Souls ding wo man sich noch datein laden darf von moddern die überhaupt dafür sorgen das man das ganze in 1080P und 60 FPS spielen darf? :D
Am Anfang der FF XIII PC Version gab es tatsächlich keine 1080p Einstellung. Da musste ein Modder ran. Dann hat es SE doch noch nachgereicht.

Die hatten schon Performanceprobleme bis heute. Man braucht ordentlich Leistung um überhaupt 60fps in den Kämpfen dauerhaft zu erreichen. Wenn man die Schattenauflösung erhöht braucht es zudem verhältnismäßig noch mehr zum Gebotenen

Zwischen den Kämpfen kann man auch kaum eine hohe Framerate halten. Die schwankt schon mal ordentlich. Es wirkt eher so als wenn man es schon fast emuliert am Rechner.

Falls Leistung da ist sieht es schon eine Ecke besser als die Konsolenfassung aus und die Kämpfe in 60fps wirken sehr geschmeidig. Aber sicherlich ist es kein Game was unabdingbar über 30fps braucht. Nur will man bei dem Grafikgerüst ja doch etwas mehr als eine PS3 Version.
eigentlichegal
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Re: Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Termin und Zusatzinhalte der PC-Version stehen fest

Beitrag von eigentlichegal »

Ich freu mich ebenfalls drauf. Ich erwarte zwar keine Rollenspieloffenbarung, aber ich wollte Lightning Returns gerne noch spielen, weil ich Lightning neben Fang als beste Charakterin aus FFXIII ansehe. Und da ich es mal für den PC probieren wollte, bin ich froh, dass es nun, nach einiger Verspätung endlich kommt. :D