StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

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4P|BOT2
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StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von 4P|BOT2 »

StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich seit dem Verkaufsstart weltweit mehr als eine Million Mal verkauft, erklärte Blizzard Entertainment via Twitter. Legacy of the Void erschien am 11. November 2015 (als eigenständig lauffähige Erweiterung) und schließt die StarCraft-2-Trilogie mit der Protoss-Kampagne und dem Kampf gegen Amon ab. Darüber hinaus wird der Mehrspieler-Modus mit dem Archonmodus, ...

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Ferox21
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von Ferox21 »

Also ich habe mir Legacy of the Void zugelegt, aber mir geht es vor allem um die Story.

Und ich muss sagen, dass Blizzard hier endlich wieder einen guten Job gemacht hat. Die Jungs laufen wohl immer zu Höchstform auf, wenn sie epische Geschichten erzählen können. In Jedem Fall ist die Protoss-Kampagne schon nach 5 Missionen um Welten besser als das doch recht dröge Heart of the Swarm. Und persönlich gefällt mir die Geschichte um das Schicksal der Protoss auch besser als Wings of Liberty, wobei der erste Teil von Starcraft II immer noch die beste Kampagnenstruktur hat. Legacy of the Void ist da doch eher wie die Zerg-Kampagne und man klappert nur einen Planeten nach dem anderen ab - es gibt halt keine Nebenmissionsstränge und bis jetzt keine Mission, wo man zwischen 2 Alternativen wählen kann, wie man es dreimal in WoL machen konnte.
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Kasmo
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von Kasmo »

Bin gerade fertig geworden mit dem Epilog. Im Prinzip hat man 3 Kampagnen, eine hochwertiger wie die andere. Absolute Perle, das beste Starcraft aller Zeiten, einfach ein Meisterwerk. Ka. wie ich es anders beschreiben soll. Würde 93% Spielspaß geben und alles unter Platin im 4Players Test würde dem Finale nicht gerecht werden.

Gibt sogar noch Stoff für ein Starcraft III, aber wieviele Jahrzehnte Blizzard dafür braucht, steht wohl in den Sternen.

Als i Tüpfelchen ist es das fehlerfreiste Game das ich jemals gesehen habe. Nicht den Hauch eines Bugs gefunden.
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rekuzar
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von rekuzar »

Die Dialoge sind zwar immer noch schwächelnd und vieles wird auch einfach mal als "ist jetzt so" hingestellt aber ich muss sagen die Kampagne war definitiv besser als Hots und WOL, sie hatte weniger belangloses Beiwerk und hat wieder stringenter eine Geschichte erzählt. Auch haben sie einige Ereignisse der Vergangenheit (Auslöschung der Xel'Naga durch die Zerg' etc.) immerhin in ihren Plot sinnvoll mit eingeflochten, wenn auch neu interpretiert. Ich hatte wenig Erwartungen und diese wurden immerhin übertroffen.

Insgesamt war es mehr eine Fantasy als eine SciFi Story im Michael Bay artigen "epsichen" Flair aber spielerisch wie immer sehr gelungen.
Wortgewandt
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von Wortgewandt »

Ich bin auch sehr angetan. Es wird alles sehr episch inszeniert. Hinzu kommen tolle, abwechslungsreiche Missionen und auch der Schwierigkeitsgrad wurde angenehm nach oben geschraubt. Ich hatte jedenfalls auf "schwer" schon den einen oder anderen Neustart. :)

Und was mich richtig freut - bisher keinerlei Bugs. :)
VonBraun
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von VonBraun »

Ich bin auch immer wieder überrascht wie Blizzard es schafft in einem RTS so eine gute Story einzubauen, da dieses Genre nun nicht wirklich für sowas bekannt ist.
Ich bin erst bei der vierten Mission und es gab jetzt noch keine qualitativ hochwertige Missionen wie in WoL, aber es gefällt schon mal eindeutig mehr als Die Hots Kampagne.

Ich werde später mal den Coop Modus mit nem Kumpel antesten und hoffe das Blizzard sich lange und ausreichend um das Balancing im MP kümmert.
Danach können sie gerne an SC 3 arbeiten, oder zumindest an Warcraft 4.
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KaioShinDE
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von KaioShinDE »

rekuzar hat geschrieben:Die Dialoge sind zwar immer noch schwächelnd und vieles wird auch einfach mal als "ist jetzt so" hingestellt aber ich muss sagen die Kampagne war definitiv besser als Hots und WOL, sie hatte weniger belangloses Beiwerk und hat wieder stringenter eine Geschichte erzählt. Auch haben sie einige Ereignisse der Vergangenheit (Auslöschung der Xel'Naga durch die Zerg' etc.) immerhin in ihren Plot sinnvoll mit eingeflochten, wenn auch neu interpretiert. Ich hatte wenig Erwartungen und diese wurden immerhin übertroffen.

Insgesamt war es mehr eine Fantasy als eine SciFi Story im Michael Bay artigen "epsichen" Flair aber spielerisch wie immer sehr gelungen.
Denke dass würde ich so unterschreiben. Man bewegt sich immer noch auf mittelmäßigem Niveau, aber im Gegensatz zu Hots und Wol geht es immerhin um was und dass was passiert hat Konsequenzen.

Eine Bayisierung gabs aber auf jeden Fall, über große Teile dauerten die Zwischensequenzen (mit X mal rumfliegen und Kleinvieh zerschnetzeln) und das Reden mit allen auf dem Schiff länger als die eigentliche Mission dazwischen. Dabei hatten die eigentlich selten etwas sinnvolles zu sagen ausser Cartoonweisheiten. "Wir müssen unsere Differenzen überbrücken" - ist ja nett dass die Kids auch noch etwas fürs Leben mitbekommen sollen, aber dazu hätte man es nicht nach jeder Mission in 10 Dialogen zum Thema machen müssen, das verstehen auch die Kids nach dem zweiten oder dritten mal :P
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Dave Gaming
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von Dave Gaming »

Wow! Hoffe, dass der Multiplayer nochmal eine Renaissance erlebt, auch wenn ich nicht mehr daran glaube. Habe SC2 mit HotS und WoL sehr gerne im MP gespielt und habe dabei jede Minute um meine Basis gezittert, aber irgendwie auch genossen. Als ich dann mal Platin war, war die Motivation zwischenzeitlich raus und ich habe es (leider) schleifen lassen.

Werde es mir aber wahrscheinlich auch nochmal irgendwann zulegen. Nur den vollen Preis zu zahlen, da ich eh kaum Zeit habe, war es mir nicht ganz wert.

PS: Für die Story hatte ich mir vor einer Weile sogar Starcraft 1 + Brood War zulegt. Allerdings habe ich noch keine Kampagne länger als 20 Minuten gespielt ^^
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Temeter 
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von Temeter  »

Immer schön zu sehen, dass sich ein RTS noch so gut verkaufen kann. :D

Wird demnächst geholt, nachdem, was man so liest, hat Blizz ja wirklich ordentlich auf Feedback gehört.
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MrLetiso
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

Beitrag von MrLetiso »

... seit Dienstag läuft ständig Fallout 4 -_- und die ganze Zeit glotzt mich diese blöde SC CE an. Hör auf zu glotzen!